PS4PS5

Marvel's Spider-Man Remastered: melloras substanciais fronte a PS4 Pro, ademais de trazado de raios a 60 fps

Aínda que Spider-Man: Miles Morales foi un título de lanzamento clave para PlayStation 5, o remaster de próxima xeración da primeira saída do webslinger merece a pena ver. Esta non é só a versión PS4 Pro que funciona cunha resolución máis alta: hai unha morea de melloras visuais de novos activos, iluminación refinada e, por suposto, a adición de trazado de raios acelerado por hardware. De feito, un parche recente engadiu soporte para RT a 60 fotogramas por segundo, unha mellora presente nos dous títulos de Spider-Man dispoñibles para PS5. O programador Insomniac tamén resolveu o problema da transferencia de datos de gardado desde o xogo orixinal de PS4, polo que esta é unha excelente forma de continuar a historia se nunca remataches o xogo.

A pesar dos fundamentos de última xeración, os impulsos ofrecidos por PlayStation 5 son impresionantes. A versión orixinal de PS4 Pro ten como obxectivo 30 cadros por segundo cunha escala de resolución dinámica cunha media de aproximadamente 1584p a maior parte do tempo; entón a inxección temporal úsase para ofrecer unha imaxe limpa cando se reproduce nunha pantalla 4K. Na PS5, hai tres presentacións visuais diferentes: o modo de calidade aumenta a maior parte do tempo a unha saída nativa completa de 4K, aínda que a escala de resolución dinámica está en vigor e pode baixar ata os niveis de 1512p no peor dos casos. No modo de rendemento, o xogo ten como obxectivo unha resolución case 4K pero cun DRS máis agresivo que resulta en baixadas a 1440p. Non obstante, a calidade mantense, grazas en gran parte á mesma tecnoloxía de inxección temporal que funcionou tan ben nos sistemas de última xeración.

Todo isto fai que o novo modo de rendemento de trazado de raios sexa aínda máis interesante. Canto de éxito se necesita para ofrecer RT de hardware a 60 fotogramas por segundo? Ben, trátase de algo máis que un corte de resolución, pero basta con dicir que a xanela DRS axústase cara abaixo: os límites inferiores poden alcanzar un mínimo de 1080p, pero a gran maioría da experiencia desenvólvese cara a uns límites superiores de 1440p. Tamén vale a pena sinalar que as mesmas estatísticas están en xogo para Miles Morales, que tamén obtén os mesmos tres modos de presentación. En efecto, o efecto PS5 é bastante notable: fronte a PS4 Pro, obtén o dobre de velocidade de fotogramas, ademais de trazado de raios de hardware con só un pequeno corte de pelo na resolución.

Le máis

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio