REVIEWXBOX

Avance de Star Wars: Jedi Survivor - Unha gran cantidade de novos detalles

Plataforma:
PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC

Editor:
Electronic Arts

Desenvolvedor:
Respawn Entertainment

release:

 

A secuela de Star Wars: Fallen Order, Star Wars: Jedi Survivor, anunciouse hai tempo, pero o desarrollador Respawn Entertainment mantívose en silencio sobre o que esperar. Iso cambiou a principios deste mes cando un novo tráiler de xogo retirou o veo a varias funcións de xogo novas, sen esquecer a data de lanzamento inminente de marzo. Seguimos co director do xogo Stig Asmussen para coñecer máis detalles sobre o título anticipado.

Unha das incorporacións máis notables é a chegada de varias novas posturas de loita para Cal Kestis mentres vai á batalla. "Temos cinco posturas plenamente realizadas no xogo", comparte Asmussen. "Moito depende do inimigo co que te atopes. É vantaxoso usar certos tipos de posturas contra certos tipos de inimigos, e correspóndelle ao xogador descubrilo. Require que o xogador derrube os inimigos e descubra cal é a mellor arma que elixe".

As novas posturas inclúen unha opción de folla dual dedicada, que mostra a Kestis xirando e xirando as súas dúas láminas separadas a gran velocidade. Unha nova postura separada atopa o Jedi empuñando un blaster e un sabre láser ao mesmo tempo, engadindo unha nova dinámica de rango aos seus movementos. "Realmente fala de onde atopamos a Cal nesta parte da historia", di Asmussen. "Hai cinco anos do primeiro partido, e os tempos escuros aínda están en pleno apoxeo. É un Jedi non convencional, e ten que facer cousas non convencionais. Entón, algo que estaría mal visto durante o apoxeo da Orde Jedi? Cal está descubrindo que vai facer o que faga falta".

Os xogadores tamén obteñen unha nova postura pesada aproveitando o sabre láser estilo crossguard, familiarizado por Kylo Ren. "É un enfoque máis seguro", di Asmussen. “É pesado; é fornido. Pero tes que medir moito como o usas porque as ventás de tempo son máis longas coa folla".

Ademais do regreso de personaxes ben recibidos como BD-1 e Cere Junda, Respawn presenta novas caras, incluíndo un mercenario chamado Bode Akuna. "El e Cal forman un vínculo especial", di Asmussen. “Case coma se fosen irmáns. E non son exactamente iguais, pero realmente se complementan entre si". Máis aló das consideracións sobre a historia, Bode desempeña un papel como un compañeiro de IA que axuda tanto no combate como no percorrido.

Jedi Survivor adopta varias mecánicas de atravesamento novas, o que permite unha maior flexibilidade na exploración. Isto inclúe o uso dun cable de ascensión para escalar e cruzar puntos distantes e a capacidade de Kestis para domar e montar monturas. "É un enfoque moito máis amplo de Metroidvania", di Asmussen. "Cal pode atravesar enormes lagoas encadeando varios tipos de habilidades. Pero tamén se trata de como nos achegamos a estes montes e de como se acostuman a negociar e dominar o mundo”.

Está claro que só estamos rascando a superficie. Hai unha nova banda de inimigos contra os que Cal debe loitar. Tamén sabemos que Cal está a visitar un novo planeta na ficción de Star Wars, que Asmussen di que será un campo de probas e un lugar de exploración central, xunto con visitas a moitos outros mundos. A acción e as imaxes (con algúns ray-tracing particularmente impresionantes) parecen fenomenais. Todos os indicios apuntan a unha secuela que está máis que lista para pasar do papel de Padawan ao dun verdadeiro cabaleiro Jedi.

Star Wars: Jedi Survivor chegará o 17 de marzo para PS5, Xbox Series X/S e PC.

Mercar

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Botón de volta ao principio