noticia

Varado en Wii U: os xogos que paga a pena gardar antes do peche da eShop

Destacamos os xogos con mellor aspecto e mellor xogo que nunca tiveron un porto para Switch.

Os servizos en liña de Wii U están no seu último tramo. O 27 de marzo, Nintendo pechará a eShop para sistemas Wii U, eliminando a posibilidade de comprar xogos e descargar demostracións aínda que as túas compras existentes aínda estarán accesibles... polo momento. É unha verdadeira mágoa, porque a Wii U alberga software de primeira liña, incluídos títulos propios que superan os límites que nunca foron portados a Switch nin dependen moito do novo controlador de Wii U.

Entón, antes de que sexa demasiado tarde, destacamos algúns dos títulos de Wii U máis logrados tecnicamente que paga a pena recoller antes do peche, incluídos algúns que son significativamente máis baratos dixitalmente. Ademais de algúns grandes lanzamentos propios, hai algúns xogos fantásticos de estudos máis pequenos que polo menos merecen ser recordados polo que fixeron co hardware de Wii U.

O lugar obvio para comezar aquí son os dous remasters de Zelda para Wii U: Wind Waker HD e Twilight Princess HD. Estes son esencialmente títulos de GameCube de reposición, modernizacións que engaden novas texturas e efectos pero que deixan intactos os deseños visuais orixinais. Wind Waker HD é sen dúbida o máis exitoso destes esforzos, con novas texturas, unha interface de usuario rediseñado, axustes de xogo e iluminación reelaborada con floración, mapas de sombras en tempo real e oclusión ambiental. Incluso coas mallas xeométricas orixinais no seu lugar, o xogo aguanta brillantemente a 1080p. Tamén hai algúns problemas: pode haber un alias notable na oclusión ambiental e nos mapas de sombras, e os estilos de debuxos animados dos modelos orixinais pérdense un pouco coa iluminación indirecta, pero aínda así é un xogo fermoso.

Aínda que as palabras poden pintar unha imaxe, a revisión do vídeo dá unha mellor impresión destes xogos de Wii U en acción.

Twilight Princess HD quizais sexa un pouco tímido en comparación, cos principais cambios visuais limitados en gran medida a aumentos da resolución de texturas e unha reelaboración da interface de usuario, pero tamén hai axustes na paisaxe de fondo, as sombras e a iluminación. Estamos aquí de novo en 1080p, cunha calidade de imaxe útil, pero o estilo máis realista das imaxes significa que as limitacións da xeometría e da iluminación orixinais son máis obvias que en Wind Waker.

Aínda diría que ambas as versións HD son as mellores formas de xogar a estes xogos agora mesmo, e a eShop de Wii U é a mellor forma de adquirilos, xa que son moito máis baratos na eShop que en formato físico. Twilight Princess HD é particularmente caro, con máis de 100 dólares incluso para unha copia usada. Unha vez que a tenda electrónica estea pechada, estes xogos terán un custo prohibitivo para moitos xogadores.

Para os fans dos xogos de plataformas en 2D, Yoshi's Wooly World e Kirby: Rainbow Curse son dous mellores de xénero na Wii U. Wooly World é unha alegría absoluta para xogar, un pequeno xogo de plataformas sen esforzo que se sente fantástico de controlar. Presenta un mundo estilizado feito de la desde unha perspectiva 2D fixa e, a pesar de técnicas visuais relativamente básicas: os bloques sólidos de fíos parecen representarse con texturas bastante básicas, con franxas de tea manipuladas con texturas alfa, o aspecto e a sensación do xogo. é realmente agradable. Por suposto, Yoshi's Crafted World en 2019 leva o concepto ao seguinte nivel, pero Wooly World paga a pena experimentar polos seus propios méritos. A calidade da imaxe aquí non é excelente, a 720p sen AA, pero a acción é suave a uns 60fps case bloqueados. Este é un dos meus títulos favoritos de Wii U e tamén é relativamente barato na eShop. Tecnicamente tamén hai unha versión 3DS deste xogo, pero os seus severos recortes gráficos fan que o lanzamento de Wii U sexa superior.

Yoshi's Wooly World e Kirby: Rainbow Curse son dous xogos fermosos e coloridos con estilos artísticos únicos.

Kirby and the Rainbow Curse é unha secuela de Kirby: Canvas Curse de 2006 en DS, aínda que cun estilo visual moito máis atractivo, xa que todo o xogo imita o aspecto da arxila de modelado, cun traballo coidadoso dos materiais e unhas sombras intrincadas. A animación do xogo ten unha especie de estilo stop-motion, que parece que se conseguiu en gran parte mediante o intercambio de modelos por animacións de fondo comúns. O título tamén aproveita ao máximo o hardware de Wii U, xa que o xogo baseado no estilete ten lugar enteiramente no propio Wii U GamePad. O xogo funciona a 720p 60fps con algún tipo de anti-aliasing posproceso. Rainbow Curse é un dos títulos exclusivos de Wii U con mellor aspecto, e paga a pena recollelo.

Estivemos cubrindo xogos por parellas ata agora, pero Xenoblade Chronicles X é unha aventura masiva de mundo aberto que realmente impresiona no hardware. A sensación de escala é abraiante, con grandes inimigos, árbores e sombras representadas incluso na distancia. En condicións de iluminación directa, o xogo adoita ser excelente e as cidades impresionan con obras de arte densas e de alta calidade e moitos NPC civís. Unha vez máis, hai limitacións aquí: os obxectos máis pequenos poden aparecer preto do xogador, os personaxes humanos poden ter proporcións estrañamente esaxeradas para as súas caras doutro xeito realistas e o grupo de xogadores pode atravesar moitos obxectos do xogo, incluídos os NPC. Aínda así, para un título de 720p30 con post-proceso AA, este é facilmente un dos títulos de Wii U de mundo aberto con mellor aspecto.

Aínda que algúns dos xogos que cubrimos ata agora apareceron noutras plataformas, outros títulos simplemente non funcionarían noutro lugar grazas ao seu uso exclusivo do hardware de Wii U, e algúns son auténticas exclusivas de Wii U eShop que serán imposibles de conseguir. adquirir por medios lexítimos despois do 27 de marzo. (En realidade, hai máis de 100 xogos que son exclusivos de eShop e Wii U, aínda que poucos son de calidade especialmente alta).

Xenoblade Crhonicles X é un xogo sorprendentemente épico para Wii U, cunha mestura de grandes áreas abertas e ambientes urbanos detallados.

Un dos máis ambiciosos é Affordable Space Adventures, onde pilotas unha pequena nave espacial a través de mundos alieníxenas, resolvendo crebacabezas e superando varios obstáculos. A interface de pantalla táctil permite aos xogadores manipular os sistemas da nave espacial en tempo real e tamén serve como panel de control da nave, con lecturas de combustible, calor, electricidade e estado do sistema. A integración de GamePad aquí é realmente impresionante; é difícil imaxinar o xogo sen el. Aínda así, é un dos poucos xogos que realmente explotaron a funcionalidade única de Wii U e lograron algo especial.

Fatal Frame: Maiden of Black Water é outro título exclusivo da eShop que require un uso intensivo do GamePad. O xogo xira en torno ao uso do Wii U GamePad como unha cámara do xogo destinada ao xiroscopio do controlador. O xogo foi portado a outras plataformas desde entón, aínda que realmente se sente deseñado específicamente para o uso de GamePad. Algúns títulos multiplataforma tamén tiñan unha integración efectiva de GamePad: Batman: Arkham City e Deus Ex: Human Revolution inclúen implementacións estilizadas de GamePad que descargan menús e varios minixogos na pantalla táctil con bo efecto. Estas non son adicións que cambian o xogo e os xogos son facilmente accesibles noutros lugares, pero engaden un elemento interesante á experiencia en Wii U.

Por último, cómpre mencionar rapidamente os xogos de Wii U producidos por Shin'en Multimedia, un desarrollador moi logrado centrado en Nintendo. Dous dos seus esforzos para Wii U, Nano Assault Neo e Art of Balance, están dispoñibles de forma similar noutros sistemas, aínda que ambos tamén impresionan aquí.

Fast Racing Neo é o lanzamento clave aquí, un corredor de alto octanaje que presenta materiais de base física, oclusión ambiental e unha nova técnica de mostraxe temporal que parece construír unha imaxe de 1280 × 720 a partir dunha resolución base de 640 × 720. Fóra dun puñado de caídas de velocidade de fotogramas, tamén ten uns 60 fps suaves, algo imprescindible dadas as velocidades de carreira. É un dos títulos de Wii U tecnicamente impresionantes xamais publicados, a pesar de chegar a só 829 MB despois da instalación. A advertencia aquí é que, aínda que o xogo é tecnicamente exclusivo de Wii U, lanzouse unha versión ampliada chamada Fast RMX como título de lanzamento para o Switch, cunha iluminación mellorada, mellores efectos meteorolóxicos, elementos de interface de usuario de maior calidade e un acoplamento de 1080p adecuado. Presentación portátil de 720p con DRS. En canto ao contido, inclúe todas as pistas de Neo e tamén engade seis novos cursos. Tendo a preferir o manexo máis sinxelo do lanzamento de Wii U, pero paga a pena probar ambos xogos.

Fast Racing Neo é tecnicamente unha exclusiva de Wii U eShop, pero o título de Switch Fast RMX trae moito do mesmo contido á próxima xeración.

Entón, eses son algúns dos títulos de Wii U técnicamente máis impresionantes que existen, pero como os descargas nunha conta de Wii U? Se tes un Switch e vinculas as túas contas de Nintendo Switch e Wii U, podes engadir fondos en Switch e acceder a eles en Wii U. Estes fondos seguirán sendo accesibles en Switch, polo que non debería haber ningún problema se non gastas o que gastas. Engadir.

É unha pena que a propia tenda electrónica estea esencialmente desactivada. O lanzamento de Wii U foi hai pouco máis de 10 anos e a consola parece bastante moderna, con HDMI incorporado e novas capacidades de transmisión de xogos. Hai un montón de xogos no servizo que paga a pena recoller en liña, especialmente co rápido aumento dos prezos dalgúns títulos no mercado secundario. Este é un problema tamén para a 3DS, que tamén pechará a súa tenda electrónica o día 27.

A conservación de Wii U en xeral alcanzou algúns marcadores preocupantes nas últimas semanas, cunha serie de informes de consolas fallidas. Polo momento, isto parece estar illado por problemas co almacenamento do sistema baseado en eMMC integrado nas primeiras unidades de produción, aínda que é difícil dicir con certeza. A conservación tamén se ve obstaculizada polo número relativamente baixo de unidades vendidas para o sistema, xunto coa fraxilidade dalgúns compoñentes clave como GamePad. Manter os sistemas Wii U en perfecto estado de funcionamento parece unha perspectiva máis difícil que outras máquinas da época, o que é preocupante a medida que os sistemas comezan a desaparecer.

Aínda que a Wii U non prendía exactamente lume ao mundo como o seu predecesor, proporcionou unha plataforma compatible con HD para que os estudos de desenvolvemento de Nintendo e os socios externos desenvolvan software. Incluso cunha GPU de baixa potencia e unha CPU estrañamente débil, o sistema aínda era moito máis capaz que calquera plataforma anterior de Nintendo, e a realización visual e a complexidade dos títulos de Wii U propios a miúdo impresionaban. Nalgúns aspectos, parecía unha proba para o Switch, un sistema que chegou uns anos antes de que o concepto funcione realmente.

Hoxe, uns seis anos despois do estreo de Switch, aínda hai un número substancial de xogos impresionantes que están atrapados na envellecida Wii U. O meu consello sería que os colledes mentres aínda poidas, porque a xanela de oportunidades está pechando rapidamente.

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio