noticia

O gran RPG de estilo de vida Shibuya regresa en Neo: The World Ends With You

The World Ends with You saíu en 2007, acabo de comprobar, pero aínda se parece un pouco ao futuro. Ou quizais se sente como a futuro. Este foi un xogo de rol de acción de Square-Enix perfectamente deseñado en torno á Nintendo DS, e que utilizaba moitas das características marabillosas estrañas desta consola. Tocaches a pantalla para moverte e abrirte camiño a través dos menús, claro, pero cando chegou o momento dunha batalla controlaste a diferentes personaxes en diferentes pantallas, traballando axitadamente con diferentes métodos de entrada mentres o hóckey de acción se movía cara atrás e cara atrás. aliados. Mesmo cando non estabas loitando, o xogo era inusual: un xogo de rol ambientado na actual Shibuya e que presentaba un elenco de adolescentes elegantes envoltos nunha serie de desafíos mortais. Cada día un novo obstáculo: segue pistas, resolve crebacabezas e loita contra monstros se queres seguir vivo. Os dadores de misións levaban sudaderas. Os teus tipos de ataque xiraban en torno ás insignias que recolleches. Enviáronche información vital no teu teléfono plegable. Poderías ler as mentes de descoñecidos de paso, afondando nun mundo oportuno de esmagamentos e preocupacións laborais.

Era un xogo que inicialmente non se podía ver funcionando en nada máis que no DS, pero isto é Square-Enix, por suposto, así que se produciron portos para todo, desde teléfonos intelixentes ata Switch, todos perdendo a segunda pantalla e un pouco do estraño. maxia con el. Agora o xogo ten un seguimento axeitado, en forma de Neo: The World Ends With You, que se dirixirá a Switch e PS4 en xullo, e despois á Epic Games Store a finais deste verán. Non hai unha segunda pantalla, pero reavivouse a maxia?

Baseado nun xogo de noventa minutos dos dous primeiros niveis, ou días, do xogo, as cousas parecen bastante boas. A maior sorpresa aquí é probablemente o cambio ao 3D adecuado: mentres exploras Shibuya, os rañaceos érguense agora por riba de ti, e podes moverte dentro dos seus vestíbulos, subir escaleiras e descubrir rúas. Non podes xirar a cámara co stick dereito, pero a colocación do mirador itinerante é intelixente e cinematográfica. Pensouse moito na escenificación de cada área, xa sexa o plano de seguimento de pantalla panorámica baixa que te segue polo famoso cruce de scramble, ou a vista lateral do outeiro de Dogenzaka na que estás enmarcado desde a distancia.

Le máis

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio