XBOX

Ubisoft estaba a traballar nun RPG de fantasía medieval que foi conservado polo antigo CCO

ubisoftlogo

O veterano de BioWare Mike Laidlaw, que foi unha forza creativa crucial detrás do Dragon Age franquía durante varios anos durante o seu tempo no estudo canadense, uniuse a Ubisoft a finais de 2018. Durante un tempo, estivo traballando nun proxecto sen anunciar, antes deixando Ubisoft pouco máis dun ano despois. As preguntas sobre en que traballaba e por que deixou a empresa despois de tan pouco tempo fíxose con frecuencia, e agora, un novo informe de Bloomberg's Jason Schreier arroxou algo de luz sobre iso.

Segundo o informe, Laidlaw dirixía un novo RPG de fantasía medieval baseado no Rei Artur e os cabaleiros da súa Mesa Redonda nun "mundo de fantasía de espadas e feiticería cheo de cabaleiros e lendas". O proxecto, co nome en clave Avalon, tiña elementos cooperativos similares aos de Capcom Monster Hunter serie, e foi cancelada despois de menos dun ano de produción por Serge Hascoët, que era ata hai moi pouco o director creativo de Ubisoft.

Hascoët, que foi esencialmente o único e definitivo das decisións creativas en Ubisoft durante moitos anos, e foi descrito como a máxima autoridade creativa da compañía, renunciou recentemente a Ubisoft despois de unha serie de denuncias de mala conducta sexual imposto contra el, con informes que suxiren que tamén fomentara un ambiente de traballo "como unha casa de fraternidade" en Ubisoft. É un dos principais funcionarios de Ubisoft que deixaron os seus postos na compañía ou abandonaron a compañía por completo debido a acusacións recentes.

Segundo se informa, o principal motivo para que Hascoët enlata a Laidlaw's Avalon Era sinxelo: Hascoët non era un fanático dos escenarios de fantasía, e puxo o listón moi alto para o equipo de desenvolvemento, dicindo que se ían facer un xogo de fantasía, tería que ser "mellor que Tolkien". Segundo o informe de Schreier, dixeron varios desenvolvedores actuais e antigos de Ubisoft Avalon e Laidlaw estaban entre moitas ideas e desenvolvedores de alto perfil que se viron sufocados pola autoridade absoluta de Hascoët sobre as decisións creativas. Moitos destes eran proxectos de fantasía antes Avalon xurdiu.

Actualmente, o CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, ocupa temporalmente o papel de xefe de oferta creativa da compañía. Tras o fracaso de Punto de ruptura do Ghost Recon A división 2 en 2019, Ubisoft reestruturou o seu proceso creativo, poñendo en marcha un equipo editorial máis amplo en lugar de ter todo o poder nunha soa persoa.

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio