Vijesti iz kluba

Prekrasna pustoš recenzija – putovanje daleko od puste

Lijepa opustošna recenzija

Prvo što sam primijetio kod Beautiful Desolation bili su njegovi fantastični vizualni elementi, sa zahrđalom postapokaliptičnom 2D izometrijskom umjetnošću, krajolicima i fenomenalnim dizajnom likova koji postaju vidljiviji tijekom brojnih reznih scena. Budući da se radi o igri koja se temelji na priči, njezin izgled može podsjećati na akcijski RPG koji cilja na publiku željnu adrenalina, ali zapravo se više fokusira na istraživanje i dijalog. Iako je to još uvijek avantura igranja uloga, izvorno je bila igra tipa "pokaži i klikni", što je čini prikladnijom za one koji su znatiželjni o priči i ishodima likova. Iako često predstavlja izazov za naše strpljenje i vid kada tražimo predmete i tragove, Beautiful Desolation je ipak zapanjujuća igra koju je najbolje igrati na većem ekranu.

Prva scena igre predstavlja priču, s kišnom vožnjom koja je postala katastrofalna zbog pojave Penrosea, divovskog monolita na nebu. Mark Leslie, naš protagonist, izgubio je zaručnicu te noći i vjeruje da su Penrose držali tajne koje je trebalo razotkriti. Godinama nakon nesreće, Mark traži pomoć svog brata Dona da ga odveze do Penrosea radi istrage. Nažalost, uhvati ih osiguranje i nasumična eksplozija šalje Marka, Dona i robotskog psa čuvara po imenu Pooch u budućnost, gdje moraju raditi zajedno kako bi pronašli put natrag kući. U 2D izometrijskom okruženju, prolazimo kroz različita sela i zemlje, tražeći predmete i odgovore koji će nam pomoći u kretanju ovim stranim krajolikom dok donosimo odluke koje će promijeniti tijek puta braće.

Učite usput

Igra je narativna, a priča je ispričana kroz bezbrojne interakcije koje imate s drugim likovima. Izražen od strane talentiranih glasovnih glumaca, dijalog je oživljen i često zahtijeva igračev doprinos u igri, uključivši nas u priču od samog početka i koristeći naše odgovore da odredimo ishod naših likova. Iako neke opcije mogu zvučati slično, to mogu biti ključne odluke koje moramo donijeti kako bismo nastavili s igrom - ne postoji zadana opcija i sve je poštena igra. Ne zna se mnogo o posljedicama vaših odluka dok se ne dogode, ali to je dio zabave u ovim interakcijama.

Dok se na početku igrice koriste imena i izrazi koji zvuče nepoznato, ove praznine informacija mogu se popuniti strpljivim istraživanjem i smislenim dijalogom. Mnogo puta postoji očekivanje da ćete učiti u hodu, što znači da NPC neće sve objasniti i vaš nedostatak znanja točno se odražava na vašem karakteru. Mnogo je slijepog istraživanja koje uključuje putovanje kroz gradove i močvare kako biste pronašli nasumične predmete za koje nikada niste čuli i nemate pojma što učiniti s njima. Iako niste kažnjeni zbog sporosti, može biti psihički iscrpljujuće vraćati se više puta jer cilj može biti nejasan zbog nepoznavanja vaše okoline.

Istraživanje u bogatom okruženju

Budući da su vizualni elementi jasni i šareni, tijekom scena i dijaloga likova ponekad zaboravim da igram igru ​​na Nintendo Switchu. Uz to, grafika i pokreti likova doista su se borili sa smanjenim brojem sličica u sekundi, posebno vidljivim u ručnom načinu rada. Međutim, detalji u igrici su fantastični, pa je igranje na većem ekranu najidealnije. Bez obzira na veličinu zaslona, ​​u potrazi za potrebnim stavkama mnogo sam puta kružio oko raznih lokacija. Može biti teško znati što je zapravo dio pozadine, a što nije dostupno igraču, a lako je promašiti put koji vodi do objekta koji nam treba. Postoji gumb koji vam omogućuje zumiranje, ali samo bih volio da postoji opcija za samo malo više zumiranja.

Originalno point-and-click igra, Beautiful Desolation briljira na računalu, ali igranje na Nintendo Switchu uopće nije loše. Naravno, uvijek bi bilo lakše klikati stvari nego natjerati svoje likove da se kreću, tako da ovo nije značajna neugodnost. Ograničenja konzole su razumljiva i zapravo su kontrole bile prilično glatke unatoč tome što se na njih trebalo malo priviknuti. Iskreno, kad bih "uperio i kliknuo" na ručni zaslon osjetljiv na dodir, vjerojatno ne bih jer je zaslon premalen da bi bio ugodan, tako da je postavka najbolja koja može biti.

Čak i uz tako pusto okruženje, još uvijek postoji nešto prilično lijepo - a ne radi se o vizualima, već o ukupnom šarmu igre i njezinih likova. Kad sam prvi put čuo za Beautiful Desolation, očekivao sam nevjerojatno adrenalinski RPG koji će uključivati ​​visoku razinu stresa, ali umjesto toga, dobio sam teške ljudske likove koji pokušavaju pronaći put kući uz stvarne korisne dijaloge i odluke koje su donosile razlika. Naravno da ima puno istraživanja, vraćanja unatrag i plakanja oko pronalaženja predmeta (što na kraju dovodi do traženja savjeta i uputa na internetu), ali kroz sve to, bilo je to putovanje koje je bilo vrijedno iskusiti - posebno na televizijskom ekranu.

***Izdavač je dao kod za Nintendo Switch***

Pošta Prekrasna pustoš recenzija – putovanje daleko od puste pojavio prvi na COG povezan.

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh