PREGLED

Call of Duty: Pregled Vanguard – Spuštanje čekića

Call of Duty: Vanguard recenzija

Prošle godine, Call of Duty: Hladni rat počeo je pomalo teško, velikim dijelom zahvaljujući razvojnim timovima koji su se prilagodili pandemiji. Samo se činilo pomalo nepotpuno i pomalo žurno. Ipak, nakon nekih ažuriranja i zakrpa, Cold War je brzo dobio na zamahu i završio kao iskustvo koje sam igrao cijele godine.

Ovaj put Sledgehammer Games vozi autobus bez njega Glen Schofield i Michael Condrey, suosnivači i bivši voditelji studija. Njihov odlazak izazvao je određenu zabrinutost jer su toliko godina bili lice Sledgehammera. Ipak, unatoč gubitku i težini beskrajne pandemije, razvojni timovi su se učinkovito prilagodili avangarda osjeća se kao potpuno Call of Duty iskustvo. To nije nešto što bih mogao reći prošle godine.

avangarda

Naravno, to ostaje Call of Duty iskustvo u potpunosti. Svatko tko je ikada proveo vrijeme s franšizom osjećat će se kao kod kuće. Vratile su se one brze kontrole pri 60 fps i baš kao svaki drugi Call of Duty prije Vanguarda, nevjerojatno ga je lako pokupiti, ali jednako teško svladati.

To je ogromna hrpa sadržaja koji uključuje vizualno zadivljujuću vožnju toboganom za jednog igrača, novo iskustvo zombija s novim borama dodanim u mješavinu i duboku ponudu za više igrača koja će igrače držati u igri na tim sezonskim borbenim propusnicama tijekom cijele godine. Iz kutije dobivate gomilu sadržaja, a uskoro će stići još više sadržaja kada padne borbena propusnica prve sezone.

Olakšaj se s Nadesima, brate

To je izvrsna vrijednost za novac, ali avangarda baš i ne izmišlja kotač. Na mnogo načina, Activision igra na sigurno sa svojom franšizom vrijednom milijarde dolara, a to dokazuje i njegov multiplayer (MP) način.

Iako je MP jedva pomaknuo iglu kada je riječ o guranju franšize naprijed, ovaj put sadržaja ne nedostaje. Zapravo, pri lansiranju dobivate 20 karata. To je bez presedana. Ne sjećam se vremena u kojem je franšiza izbacila toliko mapa pri lansiranju.

Call of Duty Vanguard 2 Vanguard 3

Uzimajući u obzir Vanguardovu temu 2. svjetskog rata, igra za više igrača čini se vrlo sličnom Call of Duty: WW2 čizme na tlu playstyle. Osjeća se vrlo 'mesnato' i uzemljeno. Kretanje igrača nije tako brzo kao u Hladnom ratu. Ponovno punjenje oružja djeluje vrlo namjerno i sporo. Ipak, fokus je na što bržem uvođenju igrača u borbu. Iako je ovo odlično za skupljanje velikog broja ubojstava, ja sam također umro, puno...

Karte same po sebi izgledaju fantastično. Razina detalja i dizajna koji su ugrađeni u svaku razinu su impresivni. U mnogim kartama postoji razina vertikalnosti koja dodaje sloj strategije. Da ne spominjemo da karte uključuju elemente koji se mogu uništiti. Možete raznijeti zidove, vrata i druge drvene površine što stvara nove staze i vidike. Uhvatio sam se da se stalno moram taktično prilagođavati u hodu. Svih 16 osnovnih 6v6 karti i 4 karte Champion Hill uključuju elemente koji se mogu uništiti zbog čega se karte osjećaju kao novo iskustvo svaki put kad uskočite.

Champion Hill je najambiciozniji novi mod, koji djeluje kao proširenje Gunfighta. Sadrži niz mečeva u stilu turnira. Možete igrati solo (1 na 1) ili se grupirati u duo (2 na 2) i trio (3 na 3). Borba se odvija u areni koja se sastoji od četiri mape koja je posljednja ekipa koja ostaje. Utakmice su intenzivne, kratke i nevjerojatno zadovoljavajuće kada vaša momčad pobjedi. Hoće li ostati i postati oslonac franšize? Vrijeme će pokazati, ali trend je svakako u pravom smjeru.

Patrol je novi dodatak tim osnovnim COD MP modovima i prepun je potencijala. Zamislite to kao hardpoint, ali zona se uvijek kreće. Ostati živ je teško jer se vaš tim pokušava nastaviti kretati dok ga napadaju sa svih strana. To postaje malo previše jer svi spamiraju zonu granatama. Jesam li uživao? Kao lijepa promjena ritma, da, ali nisam uvjeren da će postati glavni COD kao Domination ili Kill Confirmed. Ipak, kapa dolje razvojnom timu za pokušaj uvođenja novog načina rada u miks.

Pošiljka Sh!t Show

Nije iznenađenje da su male karte kao što su Shipment i Nuke Town veliki hit među obožavateljima. Blitz način rada ima za cilj potopiti apetit onih manijaka koji vole zbrajati veliki broj ubojstava i umirati iznova i iznova. Blitz mod je upravo onakav kakav zvuči. Sveobuhvatna bitka koja može biti 6 na 6 ili 24 na 24 gdje su mape manje, a broj ubojstava velik. Intenzivna je i bit će sjajan način da podignete XP i ta bitka prođe u tren oka.

avangarda

Količina naoružanja uključenog u lansiranje jednako je impresivna. Vanguard uključuje 38 oružja odmah po koraku, a svako ima jedinstven okus dodataka. Određena oružja imaju svoje posebne dodatke. Ne postoji pristup rezanju kolačića ovim prilozima. Količina mogućnosti za otključavanje i prilagodbe je nevjerojatna. Da ne spominjemo, svi operateri imaju svoju priču, s uključenom scenom.

Nakon lansiranja, ljudi mogu očekivati ​​isporuku negdje oko sredine studenog i moći će igrati 24 karte do kraja godine.

Zombies mode se vratio i ovaj put djeluje malo inkluzivnije. Obično ne provodim puno vremena igrajući se zombija, ali također razumijem da ima ogromnu bazu obožavatelja koji u njega ulažu stotine sati. Ovaj zombi mod trebao bi umiriti i nove i postojeće fanove. I da, ponovno se vaš napredak prenosi iz MP u Zombies mod, što je fantastično.

Također se odvija u Drugom svjetskom ratu, ali ima veze i sa zombi modom Hladnog rata. Vanguardovi zombiji preuzimaju vaš tradicionalni zombijski način rada i spajaju ga s načinom izbijanja Hladnog rata stvarajući iskustvo koje nikad nije dosadno i koji ovaj put djeluje više usredotočeno.

Nakon što odaberete svoju sposobnost i učitate se, zombiji vas stavljaju na kartu Staljingrada gdje vam je dan niz ciljeva koji uključuju putovanje kroz smrtonosne portale. Ovi portali (koji su znatno brži od Outbreakovih dugotrajnih portala) odbacuju vas na druga mjesta gdje ćete ispunjavati razne ciljeve. Ideja je da ispunite ove ciljeve i vratite se u Staljingrad gdje možete uhvatiti svaku dostupnu nadogradnju.

Dlanovi su znojni

Volio sam svaku minutu toga, a nisam čak ni tip za zombije. Svidjeli su mi se različiti ciljevi jer se činilo da imam svrhu, dok se prethodnih godina sve svodilo na košenje hordi nemrtvih i jednostavno preživljavanje. To je lako jedno od najboljih zombi iskustava koje sam igrao do danas i ostaje jednako kažnjavajuće kao i uvijek. Ako ste uživali u prethodnim igrama Call of Duty zombies, nema sumnje da ćete uživati ​​u onome što se ovdje nudi.

Kampanja za jednog igrača je točno ono što sam očekivao, ali sigurno je lijepa. Ipak, kampanja ima zanimljive likove, gomilu akcije i nekoliko jezivih trenutaka. Vizualno; međutim, izgleda nevjerojatno. Sve od kinematografskih fotorealističnih scena do detalja na animacijama lica, Vanguardova kampanja za jednog igrača tehnički je eksponat PS5.

Sama priča je pristojna jer doživljavate razne bitke iz Drugog svjetskog rata kroz neispričane priče multinacionalnih heroja koji su formirali Task Force One. Svi glavni likovi imaju svoju pozadinsku priču i jedinstvene vještine. To je uglavnom predvidljiva afera, ali ne možete ne navijati za postavu zanimljivih likova. Postoje mnoga iznenađenja koja neću odati, ali kampanja za jednog igrača pruža igraču ugodan mali predah od natjecateljske MP akcije i možete je ispaliti u kišnom poslijepodnevu.

avangarda

Vanguard se ne udaljava previše od klasične Call of Duty formule koju očekujemo od franšize u proteklih nekoliko godina. Na mnogo načina, to je malo više od istog. Ipak, Call of Duty: Vanguard je nevjerojatno robustan paket koji nudi gomilu sadržaja za dolar. Zombies mod je daleko ugodniji i raznolikiji, kampanja za jednog igrača je vizualno zadivljujuća, a karte od 20 MP pri lansiranju nisu ništa na što biste kihnuli. Ako ste prošli kroz Call of Duty u posljednjih nekoliko godina, možda je vrijeme da se vratite.

***PS5 kod je osigurao izdavač***

Pošta Call of Duty: Pregled Vanguard – Spuštanje čekića pojavio prvi na COG povezan.

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh