Xbox

Final Fantasy 14: 10 Pro DPS savjeta za racije | Igra RantRhenn TaguiamGame Rant – Feed

ff14-dps-raid-guide-featured-3274031

Ljubitelji Square Enix„s Final Fantasy znati važnost sastava stranke u bilo kojoj borbi. Kao takvi, igrači Final Fantasy 14 također znate koliko relevantno može biti ispravno postavljanje u bilo kojem napadu. Zahvaljujući, FF 14 već uspostavljene uloge poslova kako bi se igračima pomoglo da se upoznaju s načinom na koji bi trebali pristupiti svojim borbenim taktikama. Na kraju krajeva, prave strategije ostaju bitne za DPS uloge koje služe kao glavni nanositelji štete u stranci.

ODNOSE: Final Fantasy 14: 5 najboljih tečajeva za početnike (i 5 koje treba izbjegavati)

Međutim, DPS uloge obično imaju najsloženije postavke štete. Uostalom, ne dolaze samo u fizičkim ili oštećenim DPS vrstama, već i u bliskoj i udaljenoj varijanti. Kao takvi, početnici se lako mogu zbuniti oko toga kako bi trebali pristupiti svojoj ulozi. Stvar je u tome, kako novi igrači mogu postati učinkovitiji DPS u svojoj stranci?

10 Učinite svoje rotacije mišićnom memorijom

ff14-dps-raid-guide-1-2947160

DPS je kratica za "damage per second", što znači da je njihova primarna uloga u borbi nanijeti što je više moguće štete. U FF 14, igrači maksimiziraju svoju štetu s pravom rotacijom u pravim okolnostima. Nažalost, ovaj "zahtjev" isprva se čini neodoljivim. Kao takvi, igrači bi trebali vježbati svoje rotacije dok ne postanu mišićna memorija, slična kako kombinacije borbenih igara postati druga priroda.

Naravno, igrači se mogu susresti sa situacijama u kojima možda neće izvoditi svoje kombinacije 100 posto. Međutim, ovdje je važan dio da igrači znaju svoje najbolje rotacije u srcu – što znači da mogu zaustaviti svoje rotacije na bilo kojoj vještini i točno znati koje im druge rotacije odgovaraju. Ovaj faktor dodaje tonu svestranosti DPS karakteru, posebno u neurednim borbama sa šefovima.

9 Pazite na bravu za animaciju

ff14-dps-raid-guide-6-2559319

Kada se borite protiv šefova, važno je obratiti pažnju na Telegraphs - ili narančaste krugove koji označavaju poseban napad. Kao takvi, igrači koji vide Telegraphs trebaju napustiti Telegraph zome čim neprijatelj baci čaroliju. Štoviše, ponovni ulazak u zonu čim završi mjerač vremena "zaključat" će šefa u animaciji, ali će ga prisiliti da propusti igrače. Zvuči super, zar ne?! Stvar je u tome što se zaključavanje animacije događa i igračima.

Kao takvi, igrači koji vježbaju svoje rotacije trebali bi voditi računa o tome kako svaku komponentu svojih kombinacija djela. Na primjer, koliko daleko će igra dopustiti igračima da prekinu rotaciju? Bi li bilo moguće koristiti drugu vještinu usred druge sposobnosti? Razlika u djeliću sekunde koju oni naprave može dobiti bitku, posebno za Dragoona s vremenski osjetljivim skokovima.

8 Osigurajte da prečaci rade za vas

ff14-dps-raid-guide-2-1248567

Poput drugih MMO-a, igrači mogu promijeniti položaj čarolija u prečacima FF 14. Kao takve, čarolije se ne moraju nužno pojavljivati ​​po redu, već se umjesto toga mogu posložiti u obrasce koji su pogodni za igrača. Štoviše, DPS igrači trebali bi dati sve od sebe kako bi svoje rotacije učinili što lakšim za bacanje i promjenu.

Na primjer, trebali bi pokušati spojiti kombinacije u tipkama koje ostaju lake za pritiskanje i pristup maksimiziraju vrijeme koje bacaju vještine. Osim toga, igrači se ne bi trebali ustručavati petljati okolo s kontrolnim shemama kako bi osigurali da se njihove sposobnosti aktiviraju kad god im zatrebaju. 

7 Neka korisničko sučelje radi svoj posao

ff14-dps-raid-guide-9-6344236

Još jedan profesionalni savjet za raidiranje koji DPS igrači koriste jest osigurati da njihovo korisničko sučelje maksimizira njihovu izvedbu. Uostalom, kao DPS, igrači se moraju usredotočiti na to da njihove kombinacije pogađaju ispravno. Kao takvo, gledanje u manje detalje kao što su vruće trake ili čak druge trake korisničkog sučelja može oduzeti prijeko potrebnu pozornost bitki. Zahvaljujući, za razliku od drugih igaraFF 14 omogućuje igračima da prilagode različite aspekte korisničkog sučelja – a igrači bi to trebali maksimalno iskoristiti.

ODNOSE: Final Fantasy 14 Vodič za posao: 10 profesionalnih savjeta za igranje Paladina

Štoviše, igrači bi trebali premjestiti HP i baciti šipke svojih neprijatelja i protivnika na bilo koje mjesto u korisničkom sučelju. Preporučljivo je da cast šipke postanu veće od HP šipki i da se nalaze na periferiji igrača. Na taj način, igrači ne moraju stalno skrenuti pogled s bitke i imati brzi podsjetnik kada izbjeći napade.

6 Palača mrtvih

ff14-dps-raid-guide-7-8085093

Zbog prirode uspješnih rotacija koja se temelji na vremenu, ima smisla da ih igrači vježbaju prije napada. U idealnom slučaju, igrači mogu tražiti upečatljive lutke kako bi vježbali svoje rotacije dok ih ne prepoznaju po mišićnoj memoriji. Međutim, pro-DPS u nastajanju vjerojatno bi umjesto toga trebao isprobati Palaču mrtvih.

U ovoj nasumično generiranoj tamnici, igrači i njihova družina početi prelaziti razine tamnice od razine 1. Polako skupljaju relevantnu opremu i "iskustvo" sve dok im neprijatelji ne postanu preteški. Nažalost, ideja o "resetiranju" na razinu 1 u svakoj instanci Palace of the Dead može postati iritantna. Međutim, DPS igrači bi trebali iskoristiti ovu priliku da se polako upoznaju sa svojom rotacijom, jer njihove vještine dolaze do njih "prirodno" umjesto da ih savladaju sve odjednom.

5 Povećajte mogućnosti mobilnosti

ff14-dps-raid-guide-8-2688354

Igrači bi trebali pažljivo razmisliti o svojim postojećim mogućnostima mobilnosti kao DPS. Također bi trebali zapamtiti da se posebni napadi događaju tek nakon što se šipka za bacanje završi s učitavanjem, što znači da imaju malo vremena za izbjegavanje. Za melee DPS, to znači kretanje radi izbjegavanja. U međuvremenu, čarolije koje učitavaju napad u isto vrijeme kad i neprijatelj trebaju nastaviti bacati ako njihova traka bacanja završi prva. U suprotnom, trebali bi se kretati u izbjegavanje.

Štoviše, igrači bi trebali tražiti zgodne indikatore za izbjegavanja. Na primjer, blještavi čarolije poput crnih magova imaju tendenciju okupirati bojno polje svojim čarolijskim animacijama. Kao takvo, moglo bi biti teško vidjeti hoće li DPS lik postati meta neprijateljskog napada. U tim situacijama igrači bi trebali skočiti - jer marker koji se odbija s igračem označava da su neprijateljska meta.

4 Uvijek igrajte s hlađenjem

ff14-dps-raid-guide-3-4951858

Baš kao što neprijatelji imaju traku bacanja kada koriste posebne napade, igrači se također oslanjaju na hlađenje prije upotrebe čarolija. U FF 14, igrači već znaju da postoje GCD i oGCD, koji označavaju pokreće li bacanje čarolije hlađenje cijelog repertoara sposobnosti koje igrači imaju. Općenito, igrači bi trebali maksimizirati kada pokrenuti ta hlađenja. Ako igrači čekaju dok se ne završi hlađenje, troše ogroman DPS potencijal.

ODNOSE: Vodič za posao u Final Fantasy 14: 10 profesionalnih savjeta za igranje Dragoona

Kao takvi, DPS igrači trebaju imati na umu da uvijek imaju nešto za bacanje u bilo kojem trenutku. Njihove rotacije trebale bi se pokrenuti dovoljno brzo da početak druge rotacije bude spreman čim prethodna završi.

3 Kombinacija s buffovima, debuffovima

ff14-dps-raid-guide-4-5612047

Igrači moraju razumjeti zašto trebaju bacati buffove prije, tijekom ili nakon rotacije. To je zato što vremenske kombinacije s poboljšanjima povećavaju izlaznu štetu koju DPS lik može pružiti. Kao takav, dobra je praksa tempirati teške napade s igračevim najboljim navijačima. U međuvremenu, također bi trebali početi obraćati pozornost na buffove koje njihovi saveznici pružaju kako bi mogli primijeniti isti princip na njih.

Isto tako, DPS igrači bi trebali tempirati snažnije napade kad god to primijete njihovi tenkovi koriste vještinu koji proizvodi agro. Na taj način, DPS s većom štetom neće dobiti Enmity jer tenk otima aggro čim ih DPS proizvede.

2 Uvijek zapamtite položaje

ff14-dps-raid-guide-5-8497679

Zapamtite, za razliku od iscjelitelja i tenkova, većina DPS poslova oslanja se na pravilne položaje kako bi maksimizirali svoje napade. Kao takvi, DPS igrači bi trebali znati kada se trebaju premjestiti, posebno kada slučajno ukradu aggro ili kada tenk još uvijek pozicionira protivnike. U idealnom slučaju, Melee DPS bi trebao napadati s boka ili straga kako bi iskoristio većinu svojih vještina.

U međuvremenu, udaljeni DPS-ovi, kao što su čarolije, trebali bi ostati u vidokrugu kako bi bili sigurni da su njihovi napadi pogodjeni dok izbjegavaju linijske napade. Međutim, trebali bi ostati unutar vidokruga iscjelitelja, tako da imaju koristi od poboljšanja i iscjeljivanja.

1 Izbjegavajte kad god je potrebno

ff14-dps-raid-guide-10-6175477

Kao djelitelj štete, igrači DPS-a imaju koristi od partije pružanjem prijeko potrebnih napada za uništavanje protivnika. Nažalost, nepotrebni rizici od strane igrača DPS-a motiviraju ih da daju sve od sebe u svojim rotacijama. Međutim, ovaj čimbenik nepotrebno opterećuje grupu, budući da se Iscjelitelji moraju usredotočiti na njihovo liječenje umjesto na druge kojima bi njihova pažnja trebala više.

Kao takav, u prilikama u kojima DPS igrači moraju birati između izmicanja i napada, izmicanje bi trebalo biti prva opcija. DPS koji žrtvuje nekoliko sekundi bez nanošenja štete bit će mnogo korisniji stranci nego mrtvi DPS koji čeka rez.

SLJEDEĆI: 5 stvari koje čine FF 14 najboljim modernim MMO-om (i 5 stvari koje su još uvijek World Of Warcraft)

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh