Vijesti iz kluba

Ghost of Tsushima Iki Island potvrđuje koliko je vremena potrebno da se pobijedi

Duh Tsushima programer Sucker Punch Productions vrijedno radi na proširenju igre, Otok Iki. S obzirom na uspjeh od Duh Tsushima u 2020., proširenje je jedno od najočekivanijih izdanja za PlayStation u 2021. Uz to, Duh Tsushima fanovi su znatiželjni kakav će oblik igra imati, posebno u smislu veličine i opsega. Srećom, Patrick Downs, pisac Sucker Puncha, ponudio je ideju čemu se igrači mogu radovati u nedavnom intervjuu.

U razgovoru s Press Startom, Downs je dao prilično izravnu usporedbu koliko je veliko iskustvo Otok Iki bit će u usporedbi s Duh Tsushima. Downs je objasnio na što bi fanovi trebali misliti Otok Iki kao sličan po veličini i sadržaju Duh Tsushimaregija Izuhara. "Imat će tu raznolikost i dubinu sadržaja, i vrijeme igranja, naravno", kako Downs opisuje sličnosti između njih dvoje. Izuhara je, naravno, Duh Tsushimaprva velika otočna regija u igri, kao i najveća.

ODNOSE: Ghost of Tsushima: Otok Iki omogućuje igračima da pripitome mačke, jelene i druge životinje

Iako Downs ne navodi izričito koliko dugo očekuje da će trajati proširenje otoka Iki, može se pretpostaviti na temelju tipičan Duh Tsushima vremena za igru. Samo u ležernom igranju Duh Tsushima, prvo područje može trajati više od 15 sati. Temeljitija igranja mogu potrajati do 30 sati ili više za Izuharu. To nije samo najveće područje u igri, već i najgušće upakirano kada je riječ o sadržaju za one koji dovršavaju. 15-40 sati za otok Iki zvuči robusno.

Još jedna ključna točka koju treba istaknuti jest da je Izuhara masivna u osnovnoj verziji Duh Tsushima, to je ujedno i startno područje. Što će reći, njegov je sadržaj lakši od onoga što će igrači pronaći u dvije kasnije regije Duh Tsushima. Otok Iki neće nužno biti znatno teže, ali to nije sadržaj dizajniran za igrače koji tek počinju igrati. Kao takav može biti bogatiji.

Ono što Downs pokušava prenijeti jest to Otok Iki bit će znatan. To nije samo DLC paket pun misija i kozmetike. To je potpuno iskustvo s ogromnim otvorenim svijetom za istraživanje, a filmska priča, i obilje sadržaja za ljubitelje dovršavanja.

Ipak, Sucker Punch je očito odlučio napraviti Otok Iki zahtijevati osnovnu igru, umjesto da bude samostalna poput igre Milesa Moralesa. To bi moglo biti samo zato što PlayStation želi da igrači dobiju više nadogradnje i kupnje igara za PS5. Ili je to moglo biti zato što Sucker Punch nije bio siguran je li to prikladno samostalno iskustvo. Igrači će imati priliku saznati 20. kolovoza.

Duh Tsushima dostupan je sada na PS4 s PS5 Director's Cutom koji izlazi 20. kolovoza.

VIŠE: Sve što trebate znati prije redatelja Ghost of Tsushima

Izvor: Pritisnite Start

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh