Xbox

Mass Effect 5 može lako popraviti Andromedine najveće kritikeMarina DelGrecoGame Rant – Feed

masovni učinak-andromeda-borba-1-4112121

Sljedećih nekoliko godina bit će zauzeto za BioWare, uz potvrdu novog Dragon Age naslov i glasine o remasteriranom izdanju izvornika Trilogija masovnog učinka. Imajući ovo na umu, novi Mass Effect 5 naslov vjerojatno nije najveća briga BioWarea u ovom trenutku, ali to mu može ići u korist.

Mass Effect: Andromeda, koliko god bio ambiciozan, pao je u vodu mnogim okorjelim obožavateljima. Zbog njegovog primitka, programer je franšizu stavio “na led” te je tim u BioWare Montrealu spojen u Motive Studios. Prošle su tri godine od izlaska Andromeda, pa se nadamo BioWare je vodio bilješke o tome što je uspjelo, a što nije uspjelo u četvrtom nastavku Mass Effect niz. Vrijedno je spomenuti da Andromeda nedavno je doživio preporod na Steamu i valove dobrih korisničkih recenzija, što je mnogima možda dalo nadu za budućnost franšize.

ODNOSE: Mass Effect 5 Companion Wish List

Ipak, vođenje bilješki ne znači popuštanje zahtjevima svakog igrača. A gledanje na ono što je bilo dobro, a možda više na ono što je pogriješilo, može pomoći BioWareu da se usredotoči na to kako Mass Effect 5 može uzeti temelj koji je postavio Andromeda i učiniti ga boljim.

mass-effect-andromeda-steam-recenzije-3634050

Jedan od ključnih detalja i prodajnih točaka Mass Effect franšize su likovi s kojima igrači mogu komunicirati. Garrus Vakarian Turijanac, Tali'Zorah Quarijanac i Urdnot Wrex Krogan bili su miljenici obožavatelja zbog svojih osobnosti i potencijalnih ljubavnih priča. Stavljanje novih likova koji su iste izvanzemaljske rase kao i omiljeni likovi nije dovoljno da se igrači zaljube u njih, a dok Andromeda imao neke istaknute likove i romanse, nijedan nije ni približno tako nezaboravan kao drugovi u originalu Mass Effect trilogija.

Predstavljanje nove strane vrste u Andromeda bila je jedna od najpametnijih stvari koje je BioWare mogao učiniti. Jaal Ama Darav bio je svijetla točka u nizu suputnika, a Angara je pružila bogatu povijest Andromeda svemir. Mass Effect 5 može proširiti znanje o Angari i dati igračima još više novih izvanzemaljskih vrsta za upoznavanje, što bi moglo uključuju otkrivanje Jardaana, njihovu "opoziciju" i moguće saveze s Kett-om.

In AndromedaObrana, jezivi trenuci i dijalozi nisu novost u Mass Effect svemir. Međutim, u prethodnim Mass Effect igre, bilo je lako te trenutke vidjeti kao simpatične i smiješne, a ne samo neugodne. Ples zapovjednika Sheparda bio je urnebesno loš, ali to je bila poanta. U redu je imati dijalog čija je svrha natjerati igrače da kolutaju očima ili kažu "vau, to je bilo loše."

ODNOSE: Mass Effect 5 mora donijeti svoju A-igru kada izađe

Ono gdje se prelazi granica je da iskreni dijalog izaziva istu reakciju kao AndromedaZloglasna rečenica "moje je lice umorno" još uvijek je hvaljena kao jedna od najgorih rečenica u franšizi. Najbolja stvar koja se može učiniti za Mass Effect 5 mala je kvaliteta poboljšanja poput ovih koja čine igru ​​prirodnom.

masovni učinak-andromeda-alec-ryder-2736184

To je tipično Mass Effect tradicija da se ulozi postavljaju rano u igri. Andromeda nije imao istu građu kao i originalna trilogija, a igrivost je patila zbog toga. Nedugo nakon početka igre, Ryderov otac je ubijen, a njihov brat je u komi. Igrači nemaju nikakve veze ni s jednim likom, tako da ono što bi trebalo biti emotivno i tužno na kraju ispadne bez sjaja.

Spojite ovo teško izlaganje s odlukama koje su trebale imati velik utjecaj na radnju igre, ali nisu, i nije čudo što su fanovi bili toliko razočarani Andromeda. Prekasno je promijeniti svog prethodnika, ali Mass Effect 5 može gotovo odmah poboljšati ove elemente. Igrači bi trebali moći izgraditi više neizvjesnosti i napetosti prije nego što ih ubace u situacije života ili smrti, s naglaskom na isti sustav koji prati odluke igrača između o Trilogija masovnog učinka osigurati da odluke koje su istaknute u Andromeda zapravo imaju utjecaj na ukupni ishod igre.

Izvorni Mass Effect naslov je imao naglasak na istraživanju, ali je kasnije zašao dublje u zaplet Reapera u nastavcima. Igrači su imali osjećaj da ih svaka misija dovodi bliže spašavanju galaksije. Uz nekoliko iznimaka, većinu vremena Andromeda osjećao kao međugalaktički popis obaveza umjesto privlačne igre. Puno misija usmjereno je na dohvaćanje i isporuku predmeta bez ikakvih nagrada za ispunjavanje nakon toga.

ODNOSE: 5 stvari iz Andromede koje želimo u Mass Effectu 5 (i 5 stvari koje ne želimo)

Poput izvornika Mass Effect usavršio zaplet u sljedećim igrama, Mass Effect 5 može slijediti primjer. Bilo je puno istraživanja i upoznavanje s Andromeda tijekom cijele igre, tako da bi sada trebao biti naglasak na novom, dobro osmišljenom zapletu s manje istraživačkih elemenata. To će igračima dati sveobuhvatni cilj da se raduju osvajanju, a ne popis za provjeru za zamorno provjeravanje.

Ova je kritika sačuvana za kraj jer je bila daleko Andromedanajveći pad i kritika. Nitko, bilo da se vraća ili je novi igrač, ne voli igrati igru ​​punu grešaka pri pokretanju, pogotovo onu koja je bila toliko visoko očekivani poput Mass Effect: Andromeda. Postoji granica prihvatljivog jer razvoj igrica nije tako jednostavan, ali ovdje je još jednom prešao granicu. Čudne, glitchy animacije koje su došle s prvim pokretanjem Andromeda trebao biti dobro ispeglan prije izdavanja, a ne u sljedećim zakrpama.

Rješenje ovog problema je neopisivo jednostavno—Mass Effect 5 ne treba žuriti. Niti jedno pokretanje igre ne može biti savršeno, ali osiguravanje ispravnog rada igre bez likova koji redovito hodaju tamo gdje bi trebali trčati već će postaviti nastavak znatno iznad Andromeda. Na neki način, to je moguće Andromeda nikad ne bi mogao opravdati hype Mass Effect obožavatelji su ga dali jer o Trilogija masovnog učinka bio tako voljen i ikoničan. Teško je da igre napreduju pod takvim oštrim usporedbama, čak i ako se uspoređuju s najboljim namjerama serijala u srcu, ali sve dok BioWare sluša obožavatelje i isporučuje dotjeranu igru ​​u vrijeme izlaska, možda ima nade za Mass Effect 5 još.

Mass Effect 5 je u razvoju.

VIŠE: Mass Effect 5 je daleko, ali to je dobra stvar

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh