MOBILNINintendoPCPS4PS5SWITCHXBOX ONEXBOX SERIJA X/S

Metacritic implementira 36-satnu odgodu u korisničkim recenzijama pri pokretanju igre, nakon niskih korisničkih ocjena The Last Of Us, II. dio

Metacritic

Metacritic je postavio razdoblje odgode od 36 sati na korisničke recenzije videoigara, naizgled motivirano navodnim bombardiranjem recenzija Posljednji od nas dio II.

Metacriticove korisničke recenzije ne potvrđuju je li korisnik završio ili igrao igru. U veljači korisnik Reset Era organizirao revizijsko bombardiranje of AI: Somnium datoteke, zbog ljutnje korisnika na sadržaj igre.

Iako točna motivacija nikada nije bila jasna, korisnik je u početku tvrdio da je to učinio posebno kako bi dokazao kako je lako bilo manipulirati korisničkim rezultatom na Metacritic-u, navodeći kako Warcraft III: Reforged postao igra s najnižim ocjenama na Metacritic.

Još jedna takva igra koja je privukla pozornost na Metacriticov sustav za pregled korisnika je bila Posljednji od nas dio II. Unatoč visokim pohvalama recenzenata i kritičara, neki su igrači naizgled prezirali igru.

To je možda bilo motivirano velikim scenama iz igre curi, zbog čega mnogi misle da bi igra imala nezadovoljavajući zaključak. Nakon objavljivanja, pa čak i u kontekstu, ovo se samo pogoršavalo.

Nakon lansiranja igre 19. lipnja, ocjena korisničkih recenzija igre počela je u prosjeku 3.3 od 10 od preko 16,000 korisničkih recenzija u prva 24 sata. Od 18. srpnja to je na kraju naraslo na 5.5 od 10 s više od 127,000 recenzija korisnika [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11].

Peticija kojom se od Naughty Doga traži da "Preradite priču filma The Last Of Us II" pokrenut krajem lipnja, koji je dovršen i sada je završen 55,000 XNUMX potpisa.

Posve je moguće da su neke korisničke recenzije poslane iz drugih razloga osim dijeljenja njihovih mišljenja o igri; kao čin protesta ili pakosti.

To bi moglo uključivati ​​prigovor na navodno progresivnu ili politički lijevu fokusiranu priču igre, prigovor na navodne (ali nedokazane tvrdnje o) izbacivanju bivše kreativne direktorice i spisateljice Naughty Dog Amy Hennig, optužbe o neprijateljsko radno okruženje i pretjerano vrijeme, ili jednostavno pridružiti se ruganju.

Isto tako, također je potpuno moguće da su neki pozitivni rezultati korisničkih recenzija na Metacritic-u dostavljeni kako bi se suprotstavili negativnim recenzijama korisnika.

Oni koji su uživali u igri mogli su stvoriti više računa kako bi "obranili" igru ​​ili pohvalili igru ​​jer je navodno gurnula industriju u određenom smjeru s hit naslovom - unatoč tome što sami nikada nisu igrali igru.

Bilo je tvrdnji da su neke korisničke recenzije uklonjene (s navodima koje proizlaze iz navodnih snimki zaslona o padu ukupnog rezultata recenzija.

arhiva stranice od ovog trenutka pisanja pokazuju samo da se broj korisničkih recenzija povećava tijekom vremena; bar jedan primjer gdje je tvrdio da nema recenzija. Smatramo da je ovo potonje najvjerojatnije tehnički problem, bez dokaza o suprotnom.

Sada su korisnici primijetili nedavno objavljene naslove, kao npr Duh Tsushima, sprječavaju recenzije korisnika u prvih 36 sati. Područje za korisnički pregled umjesto toga prikazuje poruku u kojoj stoji "Molimo vas da provedete neko vrijeme igrajući igru. Vratite se da ga pregledate s početkom u 12:00 PST 19. srpnja.” Igra je pokrenuta 17. srpnja.

Rekao je glasnogovornik metakritičara Engadget “Nedavno smo implementirali razdoblje čekanja od 36 sati za sve recenzije korisnika u našem odjeljku igara kako bismo osigurali da naši igrači imaju vremena igrati ove igre prije nego što napišu svoje recenzije. Ovo novo razdoblje čekanja za recenzije korisnika uvedeno je u Metacriticov odjeljak Igre i temelji se na istraživanju temeljenom na podacima i uz doprinos kritičara i stručnjaka iz industrije.”

Ne zna se hoće li to spriječiti "lažne recenzije" nakon razdoblja odgode. Neki su na društvenim mrežama kritični prema Metacriticovim postupcima, optužujući ih da "štite" velike izdavače koji žele maksimizirati prodaju igara na dan lansiranja.

Za usporedbu (i kao što Engadget ističe) Steam u svojim recenzijama prikazuje koliko dugo je korisnik igrao igru, kao i označava vremenske periode abnormalno visoka ili niska ocjene korisnika.

Što misliš? Ozvučite u komentarima ispod!

Slika: Metacritic

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh