Xbox

Pathfinder: Kingmaker Definitive Edition je skoro hit

Najnoviji CRPG dolazi na konzole

Pathfinder: Kingmaker je igra koju i volim i mrzim. Ogromna količina opcija i sadržaja, u kombinaciji s vjernim prilagođavanjem postavki stola, stvara iskustvo koje podsjeća na BioWareovo Baldurova vrata, naslov koji osobno obožavam. Mržnja, međutim, dolazi s mjesta frustracije zbog svoje otvoreno pretjerane hrskavosti i potrebe da se podnose brojni tehnički nedostaci igre. Ovo je dihotomija s kojom se programer Owlcat Games borio gotovo dvije godine, polako se poboljšavajući odlučujući čimbenik sa svakim sljedećim patchom.

Sada, Pathfinder: Kingmaker Definitive Edition čini taj korak još dalje izvan zone udobnosti Owlcat Games u novu arenu, područje izdanja kućnih konzola. S potpuno novim sučeljem, novim naizmjeničnim načinom rada i dodavanjem svih DLC-ova za Kingmaker u jednom paketu, postavlja se pitanje jesu li Owlcat Games stvorile solidan port PC verzije odlučujući čimbenik? Odgovor na ovo je složeniji nego što možete zamisliti.

Oni koji su igrali odlučujući čimbenik u obliku stola bit će upoznati s postavljanjem. Igrate avanturistu angažiranog da istraži Stolen Lands, područje neukroćene divljine u fantastičnom svijetu Golariona. Kingmaker za konzole pretpostavlja poznavanje postavke Pathfindera do te mjere da bi razumjeli neke od zanimljivijih povijesnih detalja, ali uglavnom igrači mogu naslijepo krenuti u vlastitu avanturu u kojoj ne samo da počinju krotiti Ukradene zemlje, već i graditi svoje vlastito kraljevstvo u procesu.

Pathfinder Kingmaker Console Fight 1
Dodavanje naizmjenične borbe dobrodošlo je izdanje Kingmakera, iako nije bez nedostataka.

Najviše hvaljena nova značajka je potpuno novi naizmjenični način rada, koji je navodno započeo kao mod prije nego što je Owlcat odlučio implementirati vlastitu verziju u odlučujući čimbenik. U jednom smislu, naizmjenična borba je veliko poboljšanje stila pauze i igranja u stvarnom vremenu koji se nalazi na računalu (i ne brinite, PC igrači, dobit ćete i naizmjenični način rada kao opciju). Strateško postavljanje likova sada u odgovarajuće položaje za kretanje i napad, mjerenje udaljenosti i automatske kalkulacije za domet koji se obavljaju pritiskom na gumb izvrsno se uklapaju u mehaniku igre.

To je također način na koji se svira Kingmaker's prednosti, naime simuliranje autentičnijeg iskustva na stolu. Naizmjenični način rada otvara vrata za složenije stolne manevre koji se lako mogu pratiti, od napada prilika do dometa čarolija i projektila. Također pomaže naglasiti važne, ali često zanemarene pojedinosti koje početnici mogu propustiti, poput toga kako je kretanje ograničeno i kako su određene radnje besplatne ili automatske.

Međutim, način na poteze nije bez nedostataka. Najveća je kako neizmjerno usporava igru. odlučujući čimbenik je već bila prilično duga igra, s velikim brojem borbi u kojima igrač može biti brojčano nadjačan. Ako je ikada postojao argument za gumb za preskakanje ili brzo premotavanje radnji, bile bi to ove borbe, budući da je svakom liku – prijatelju ili neprijatelju – dan puni okret za kretanje koji ne možete ubrzati.

Pathfinder Kingmaker Console Fight 2.
Kamera je još uvijek fiksna u verziji za konzolu, što ograničava vaše vidno polje na skučenim mjestima kao što su špilje i tamnice.

Spori tempo obično nije veliki problem, ali te velike bitke mogu postati dosadan posao s kojim se treba boriti. Također ne pomaže ni to što likovi koji su bili onesviješteni i dalje također dolaze na red; onaj koji ne možete preskočiti. Strateški gledano, razlog zbog kojeg dolazite na red je taj što još uvijek možete biti oživljeni. Praktično, postaje smetnja koja gubi pet dodatnih sekundi na inicijativu zaokreta.

Iako je redoslijed redoslijeda najveća nova značajka, verzija za konzolu odlučujući čimbenik prevodi sve ostalo iz PC verzije u novo korisničko sučelje. Mnogi dijelovi sučelja zapravo su vizualno dobro dizajnirani; korištenje karata za predstavljanje članova vaše stranke, na primjer, lijep je vizualni štih koji se tematski uklapa u dizajn igre. U praksi je, međutim, malo nereda. Kao primjer pada nam na pamet listanje kroz izbornike pomoću namjenske tipke za prebacivanje. Uklopiti sve informacije u sučelje vašeg osobnog računala koje je već prepuno izbornika nije lak zadatak u igri koja je već prepuna informacija. Listanje je u početku nezgodno, ali se naviknete.

Zasloni inventara i opreme su, međutim, druga priča. Za svaki lik postoji poseban gumb za prebacivanje između dva zaslona, ​​ali odabir stavki kroz koje se krećete nevjerojatno je težak. Predmeti se opremaju automatski, ali za uklanjanje ili promjenu predmeta potrebno je proći kroz tri različita izbornika, od odabranog lika do odabrane radnje do ponovnog opremanja predmeta. Gubitak znakova za povlačenje i ispuštanje i brzo klikanje veliki je udarac jednostavnosti korištenja sučelja.

Sučelje izbornika konzole Pathfinder Kingmaker
Sučelje izbornika je živopisno i vizualno dobro dizajnirano, ali praktično je ponekad malo glomazno za navigaciju.

Sve ovo su samo temeljne promjene potrebne za prevođenje PC sučelja u konzolno. Većinom su Owlcat Games dobro obavile posao na tom planu; ovdje se uvijek žrtvuje jednostavnost PC verzije. No, to još uvijek ne znači da se nezgrapnost izbornika i odabira sposobnosti ne primjećuju. Također je pogoršana još jednim velikim nedostatkom; igra je još uvijek puna nekih zastrašujućih grešaka.

Ovdje bih trebao napomenuti da je Owlcat Games izjavio da se većina problema poznatih o verziji za konzolu planira popraviti u zakrpi. Neki od njih su, međutim, preveliki da bi se zanemarili. Gubitak broja sličica u sekundi i tekstura modela neki su od vizualnih problema s kojima sam se susreo. Neke stavke izbornika, kao što je opcija knjige čarolija na jednom od zaslona korisničkog sučelja, jednostavno ne rade ispravno; loše vijesti otkako sam otišao s čarobnjakom kao glavnim likom. Neki znakovi, kao što je dovršavanje zadataka, čak i ne pokazuju da su ispravno dovršeni, niti vam govore o nagradama koje ste primili, samo se pojavljuju u vašem inventaru.

Najveća greška od svih je određena greška u spremanju igre koja me muči od prvog dana. S vremena na vrijeme, pokušaji spremanja igre rezultiraju rušenjem koje u biti oštećuje datoteku spremanja; tjerajući me da idem na ranija spremanja. Najblaže rečeno, u već 100-satnoj igri koja ima prilično sporu, naizmjeničnu borbu, to nije dobra stvar. Također ironično odražava stanje koje Pathfinder: Kingmaker bio u kad je prvi put objavljen 2018., nešto na čemu su Owlcat Games neumorno radile kako bi popravile verziju za računalo.

Ne sumnjam da će učiniti isto i za verziju za konzolu, iako je, u trenutnom stanju, to naslov teško proći. Pathfinder: Kingmaker za konzole je igra koja mi se želi svidjeti, a uz neke prilagodbe, sigurno može biti izvrstan port za CRPG. Ipak, zasad još nije sasvim tamo.

TechRaptor je igrao Pathfinder: Kingmaker Definitive Edition na PlayStationu 4 koristeći kopiju koju je osigurao izdavač. Igra je također dostupna na PC i Xbox One.

Lik u nadolazećem Deathloopu Arkane studija

Vijesti iz kluba

Arkane Studios odgađa Deathloop za drugo tromjesečje 2

Zatvorena petlja


Pathfinder Kingmaker Definitivno izdanje

pregled

Pathfinder: Kingmaker Definitive Edition je skoro hit

Najnoviji CRPG dolazi na konzole


Među nama.

Vijesti iz kluba

Među nama 2 najavljena

boo.


Optimus Prime i Megatron bore se s izvučenim oružjem

pregled

Transformers Battlegrounds je samo prvi

Transformirajte se i uđite u Overwatch

Samostalna fotografija koja drži pivo

Robert Grosso

Osoblje Pisac

Učenik koji se igra igrica i predaje na fakultetu koji ponekad napiše neke članke. Uživa u pisanju dugih članaka koje malo tko vjerojatno čita. Volite umjetnost igranja igara, čuvanja, sakupljanja i RPG-ova. Već više od deset godina radim kao novinar, kritičar, edukator i bloger, s člancima objavljenim (kao korisnički uvodnik) o Game Revolution i Giant Bomb, kao i suradnik za web stranice Angry Bananas i Blistered Thumbs. Sada je TechRaptor moj dom.

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh