Vijesti iz kluba

Ratchet and Clank: Rift Apart – sva tri grafička načina rada isprobana i testirana

Ratchet and Clank: Rift Apart lansiran je na PlayStationu 5 i ne samo da je dobar nastavak proslavljene franšize za konzole, već je vjerojatno i najbolja igra nove generacije – izdanje koje je moguće samo zbog poboljšane procesorske snage, grafičke značajke i sposobnost pohrane koje se nalaze u novom valu konzola. jesmo već raspravljano u dubini zašto vjerujemo da je ovo stvarno važno izdanje za PlayStation 5, no danas smo se usredotočili na tri dostupna grafička načina i koji smatramo da biste trebali odabrati za igru.

Da skratimo priču, ako ste već igrali Marvel's Spider-Man Remastered ili Marvel's Spider-Man: Miles Morales na PS5 – također iz Insomniaca, naravno – na poznatom ste području. Tri opcije koje se mogu birati u ponudi su vjernost, performanse i performanse RT, pa proučimo svaku od njih prije nego damo svoju konačnu preporuku.

Prije svega, zadani način rada (ovisno o tome kako je vaš PS5 postavljen, naravno) je način vjernosti, koji ograničava performanse na 30 sličica u sekundi. Fiksno vrijeme renderiranja od 33.3 ms u biti omogućuje Insomniacu da dovede vizualnu kvalitetu do maksimuma. To počinje s izvornom rezolucijom renderiranja, koja ima teoretski minimum od 1296p, ali se zapravo čini da se nalazi u prozoru dinamičke rezolucije između 1800p i pune 4K – 2160p. Kvaliteta slike u ovom i svim načinima rada pojačana je vremenskim podrhtavanjem, tehnikom rekonstrukcije slike koja analizira zadnji okvir, mapira putanju svakog piksela i 'ubrizgava' te podatke u novi okvir.

Čitaj više

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh