PREGLED

Nove zakrpe za računala Resident Evila kompromitiraju vizualni prikaz i snažno pogađaju performanse

Capcom je prošlog tjedna objavio dobre vijesti za fanove Resident Evila besplatna ažuriranja za Resident Evil 2 Remake, njegov nastavak i igru ​​koja je debitirala s impresivnim RE pogonom: Resident Evil 7. Ove su nadogradnje učinkovito dovele postojeće RE-powered serije unose u rang sa skupom značajki Resident Evil Village, uz uvođenje praćenje zraka i podrška za 120Hz. PC zakrpe za ovaj trio naslova također su objavljene, ali sa sigurnošću se može reći da su nadogradnje donekle promašene. Možda još važnije, nakon problemi s kvalitetom koji okružuju RE Village na računalu, razočaravajuće je vidjeti više blijedih PC priključaka. Pogledao sam Resident Evil 2 Remake i u nekoliko je aspekata novi kod kvantitativno inferioran u odnosu na starije verzije. U kontekstu s drugim razočaravajućim Capcom PC izdanjima, jasno je da tehnička kvaliteta ovih igara nije tamo gdje bi trebala biti – a igrači zaslužuju bolje.

Zapravo, situacija s tim nadogradnjama računala pokazala se tolikim problemom za toliko korisnika da Capcom brzo vratio starije verzije, dostupan za preuzimanje putem Steam beta ogranka. S jedne strane, pozitivan je pomak za Capcom što je tako brzo odgovorio na negodovanje zajednice – ali znakovito, to također pokazuje da je ažuriranje toliko manjkavo da se čak i Capcom slaže da se postojeće verzije moraju vratiti. Nove verzije i dalje su također zadana verzija za preuzimanje, iako veliku većinu korisnika osobnih računala bolje koriste starije verzije. Sastavljajući svoju kritiku, usredotočio sam se na najzahtjevniju igru ​​u grupi – Resident Evil 2 Remake – iako se mnoge od istaknutih točaka odnose na druge naslove.

Nemam puno toga pozitivnog za reći, ali u to nema sumnje: podrška za praćenje zraka poboljšava ukupnu kvalitetu, posebno zato što RT refleksije zamjenjuju užasne refleksije prostora zaslona koje se nalaze u starijoj verziji. Globalno osvjetljenje praćeno zrakama također je dobra prednost jer zamjenjuje ambijentalnu okluziju prostora na zaslonu puno točnijim ambijentalnim sjenčanjem i čak uključuje lokalno odbijajuće osvjetljenje na vrhu statične GI za dinamičke elemente. Međutim, RT je niske razlučivosti i kvalitete, bez skalabilnosti prema gore za snažniji hardver. Osim toga, još jedna polu-skrivena nadogradnja je opcija ispreplitanja/šahovnice koju koriste konzole i koja sada dobro radi na PC-u, dobar način za povećanje performansi s ograničenim nedostacima (uglavnom na kvaliteti RT refleksije i transparentnim efektima).

Čitaj više

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh