PCTECH

Izvršni direktor Take-Twoa misli da nam je prošlo desetak godina od fotorealističnih igara

uzmi-dva interaktivna

Kako vrijeme napreduje, napreduje i tehnologija. To je način života, čak i ako se čini da je to napredovanje toliko ubrzano da ga je teško pratiti. Igranje nije ništa drugačije i dok smo još mladi i svježi u novu generaciju, počinjemo vidjeti sljedeće korake. Jedan od najdojmljivijih i najuspješnijih aspekata PS5 i Xbox Series X/S su SSD-ovi koje imaju, zbog kojih učitavanje gotovo ne postoji i bez sumnje će značajno utjecati na dizajn igre u sljedećih nekoliko godina. Grafika će se, naravno, poboljšati, a ako je izvršni direktor Take-Take Interactive Strauss Zelnick u pravu, u roku od deset godina izgledat će možda previše stvarno.

Kao što je izvijestio IgreIndustrija, Zelnick je govorio na UBS Global TMT virtualnoj konferenciji i tamo je opširno govorio o tome kako vidi budućnost industrije. Iako je velik dio toga usredotočen na to kamo vidi da će posao krenuti, on ne misli da će za desetak godina igre izgledati fotorealistično.

“Nešto od onoga što sada radimo dosta liči na akciju uživo, ali to je još uvijek animacija. Za 10 godina, imat ćete opciju ako želite napraviti stvari koje izgledaju potpuno realistično, sve urađeno unutar računala, bez obzira na sva druga dostignuća koja će tehnologija omogućiti.”

Zelnick, naravno, razmišlja malo unaprijed, na PS6 i Xbox Series Što god, ali 10 godina može brzo proći. Vidjeli smo tek nekolicinu igara koje u potpunosti iskorištavaju prednosti novog hardvera koji je objavljen, ali pretpostavljam da ćemo uskoro vidjeti prekrasnu grafiku, tako da Zelnick vjerojatno nije tako daleko ako bih se i sam kladio da pogađam .

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh