Vijesti iz kluba

Callisto Protocol bit će mnogo gori igra od Dead Spacea

Glen Schofield se osjeća opušteno. Prošlo je, osjećate, vrtložnih nekoliko tjedana za tvorca Dead Spacea, njegov novi tim je konačno dao prvi uvid u njegovu elegantnu, uglađenu i nevjerojatno krvavi svemirski horor Calisto Protocol na Summer Games Festu Geoffa Keighleyja – otkriće koje označava značajnu prekretnicu u projektu pokrenutom prije otprilike tri godine zajedno s novim studijom Striking Distance.

"Osjećam se kao sloboda", kaže Schofield dok čavrljamo na suncu u aneksu Summer Games Fest-a u LA-u. “Uvijek se tako čini, ali ovaj je nekako bio dulje zatvoren. Nekako sam na to navikao jer te Call of Duty uvijek tjerao da držiš jezik za zubima, ali ovaj se osjećao duže.”

Možda nešto od toga svedite na izazove prolaska kroz pandemiju – izazove kojima se Striking Distance morao prilagoditi upravo dok je ubrzavao razvoj. "Bilo nas je otprilike 50 ljudi kad smo se preselili u naše potpuno novo mjesto", kaže Schofield o sjedištu studija u dolini San Ramon u Kaliforniji. “Radili smo na tome šest mjeseci: dizajneri, umjetnici, arhitekti, znate, svi. Devet dana kasnije izbačeni smo."

izvor

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh