Xbox

Ubisoft je navodno radio na srednjovjekovnom fantastičnom RPG-u koji je odbio bivši CCO

ubisoftlogo

BioWare veteran Mike Laidlaw, koji je bio ključna kreativna snaga iza Dragon Age franšize nekoliko godina tijekom svog vremena u kanadskom studiju, pridružio se Ubisoftu krajem 2018. Neko je vrijeme radio na nenajavljenom projektu, prije napušta Ubisoft samo nešto više od godinu dana kasnije. Često su se postavljala pitanja o tome na čemu je on radio i zašto je nakon tako kratkog vremena napustio tvrtku, a sada je u novom izvješću Bloomberg je Jason Schreier bacio je malo svjetla na to.

Prema izvješću, Laidlaw je bio na čelu novog srednjovjekovnog fantastičnog RPG-a temeljenog na kralju Arthuru i vitezovima njegovog Okruglog stola u "mačevom i čarobnom fantastičnom svijetu punom vitezova i legendi". Projekt kodnog naziva Avalon, imao je co-op elemente slične Capcomovim Monster Hunter serije, a otkazao ju je nakon manje od godinu dana produkcije Serge Hascoët, koji je donedavno bio glavni kreativni direktor u Ubisoftu.

Hascoët – koji je u biti bio glavni za kreativne odluke u Ubisoftu dugi niz godina, a opisivan je i kao ultimativni kreativni autoritet u tvrtki – nedavno je dao otkaz u Ubisoftu nakon niz optužbi za nedolično seksualno ponašanje protiv njega, s izvješćima koja sugeriraju da je također poticao radnu okolinu "nalik kući bratstva" u Ubisoftu. On je jedan od nekolicine najviših dužnosnika Ubisofta koji su ili napustili svoja radna mjesta u tvrtki ili je potpuno napustili zbog nedavnih optužbi.

Navodno, glavni razlog zašto je Hascoët konzervirao Laidlaw's Avalon bilo je jednostavno - Hascoët nije bio obožavatelj fantasy postavki i postavio je ljestvicu za razvojni tim vrlo visoko, rekavši da bi, ako namjeravaju napraviti fantasy igru, ona morala biti "bolja od Tolkiena". Prema Schreierovom izvješću, nekoliko sadašnjih i bivših Ubisoftovih programera reklo je Avalon i Laidlaw bili su među mnogim idejama i visokoprofilnim programerima koje je ugušio Hascoëtov apsolutni autoritet nad kreativnim odlukama. Mnogi od njih prije su bili fantazijski projekti Avalon doći zbog.

Trenutačno, izvršni direktor Ubisofta, Yves Guillemot, privremeno ispunjava ulogu glavnog kreativca u tvrtki. Nakon neuspjeha od Točka prekida duhova i Sektor 2 Ubisoft je 2019. restrukturirao svoj kreativni proces, postavljanjem većeg uredničkog tima nego da sva moć počiva na jednoj osobi.

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh