Vijesti iz klubaPS4PREGLED

Recenzija Xuan Yuan Sword 7 (PS4) – Pojednostavljeni ARPG ukorijenjen u dubokoj mitologiji koji jednostavno promašuje

Mač Xuan Yuan 7 PS4 pregled – Xuan Yuan Sword 7 sedmi je temeljni naslov u dugogodišnjoj RPG franšizi koja seže do 1990-ih. Za razliku od velike većine naslova koji se temelje na legendi o Kralju majmuna, franšiza Xuan Yuan Sword priča drugačiju priču miješajući kinesku mitologiju sa stvarnim povijesnim osobama.

Ono što je najvažnije, Xuan Yuan Sword 7 je prvi naslov u franšizi koji je stigao izvan Azije, i prvi put da zapadni igrači mogu iskusiti ovu dugotrajnu franšizu.

Xuan Yuan Sword 7 PS4 pregled

Mistična priča koja miješa povijesne ličnosti s mitologijom

Xuan Yuan Sword 7 priča priču o Taishiju Zhaou, dječaku kojemu je majka zadužena da zaštiti njegovu malu sestru dok je njihovo kraljevstvo napadnuto i uništeno od strane misteriozne neprijateljske sile. Zhaoova majka daje mu tajanstveni svitak koji mu omogućuje pristup određenoj mističnoj ravni zvanoj Elysium zajedno sa sposobnošću usporavanja vremena.

Igra počinje desetak godina nakon što je napadnuto njegovo rodno selo, a Zhao, sada mladić, nastavlja paziti na svoju sestru. Nažalost, njihov miran život je iskorijenjen kada se misteriozni crno-plavi plamen počne pojavljivati ​​oko njihove male kolibe i grada.

Dok Zhao vodi lokalnu miliciju do korijena problema, čudovište napada njegovu sestru, smrtno je ranivši. Zhao bježi u carstvo Elysium gdje prenosi dušu svoje sestre u automatizirano tijelo dok traži način da spasi njezinu smrtnu inkarnaciju.

Previše međusobno povezanih scenarija oblači Priču igre

Ovo je samo jedna od mnogih priča koje se odvijaju u Xuan Yuan Sword 7. Na svom putovanju naići ćete na posljedice ratom razorene zemlje, suočiti se s podrijetlom tajanstvenog Blackflamea i tražiti osvetu protiv onih koji je uništio tvoj dom i ubio tvoju obitelj. Mnogo toga se događa u priči, ali ništa od toga nije toliko zanimljivo kao što mislite.

Jedan od problema s pričom je taj što se mnogo različitih scenarija odigrava jedan za drugim umjesto da se samo fokusira na jedan određeni ritam priče. Priča nikako nije loša, ali smatrao sam da Zhaoova potraga da spasi svoju sestru nije bila toliko ključna tijekom 20 sati igre kao neke druge priče koje su se odigravale.

Neki otkucaji priče ostaju nedovršeni, a reference na prošle naslove mogu neke zbuniti

Bilo je nekih dijelova u priči koji su jednostavno ostali nedovršeni. To se posebno odnosi na neke od sporednih zadataka u igri. U jednoj misiji zamolili su me da pronađem oca male djevojčice koji je nestao. Nakon što sam otkrio njegovo mrtvo tijelo, rekao sam djevojčici da joj je otac preminuo i da su sada samo ona i njezina majka.

Djevojčica me tada obavijestila da joj je majka preminula prije mjesec dana. S tom crtom završava potraga, a ja ostavljam ovo dijete da stoji nasred ulice u suzama, siroče. Ostajem da se pitam postoji li potraga koja me vidi da pokušavam pomoći ovom djetetu na neki način ili u obliku, ali nažalost, ne postoji.

Za razliku od Final Fantasyja koji sa svakom iteracijom priča drugu priču. Xuan Yaun Sword franšiza upućuje na prošle naslove i neki ljudi mogu biti zbunjeni specifičnim događajima o kojima se raspravlja tijekom igre, posebno kada se bave likovima koji su se pojavljivali tijekom franšize.

DOMO Studios napravili su sjajan posao čuvajući priču sadržanu kako bi oni koji nisu iskusili prošle naslove mogli uživati ​​u događajima u ovom dijelu bez puno istraživanja osim ako to stvarno ne žele.

Jednostavna borba je radost, a razni sustavi je sprječavaju da zastari

Xuan Yuan Word 7 je ARPG i to kompetentan. Nećete pronaći nikakve lude kombinacije za izvođenje ili zračne žongliranja koje možete isprobati, a borba je jednostavna kao što je s laganim napadima, teškim napadima i magijskim napadima. Igru započinjete s dvije magične čarolije, a završavate igru ​​s ista dva čarobna napada.

Iako je borba jednostavna, natjerala me je da se vraćam. Možda zato što sam se osjećao kao dašak svježeg zraka da se ne moram brinuti o tome koje kombinacije bih trebao izvesti, jednostavno je zabava i neizmjerno sam uživao u njegovoj jednostavnosti. Koliko god da sam uživao u borbi, igra pati od nekih strašnih skokova težine.

Tijekom igre prolazio bih kroz većinu neprijatelja na koje sam nailazio, ali onda bih došao do borbe s šefom, a težina bi se trostruko povećala i vidio sam sebe kako umirem mnogo puta. Šteta jer su neki od šefova u igri jedinstveni s fantastičnim dizajnom i zabavnim susretima, ali ih povlači suluda poteškoća koja oduzima puno užitka stvarnim bitkama o kojima je riječ.

Borilačke vještine i magija omogućuju vam da se borite protiv pravog neprijatelja s pravim vještinama

Zhaove dvije čarolije dolaze u obliku usporavanja vremena – omogućujući vam dosta napada na neprijatelje. Drugi stvara kružni vakuum koji neprijatelje drži zarobljene u sebi, a zatim ih usisava i zatvara u svitak. Oslobađanje ove sposobnosti neće vam donijeti nikakve bodove iskustva, ali pruža obilje materijala za izradu.

Teški napadi u međuvremenu su povezani sa sustavom borilačkih vještina. Ovaj sustav vidi da kanalizirate stil borbe životinja koji pruža različite vrste napada. Bear Stance čini ogromnu štetu u ravnoj liniji, dok Wolf Style vam omogućuje da udarite više neprijatelja u AOE radijusu. Što više koristite ove vještine, one će se povećavati, postajući vitalnije i dodajući uzastopne napade u stav.

Izrada je neophodna da biste preživjeli kasnije faze igre

Crafting je ogroman dio igre i gotovo je uvjet za napredak kroz priču. Svaki neprijatelj i svaka škrinja koju otkrijete imaju priliku ispustiti materijale za izradu. Izrada se pripisuje sustavu Elysium, a Elysium je mjesto gdje nadograđujete svoje sposobnosti izrade i opremu.

Postoji pet stanica za nadogradnju: oružje, pribor, oklop, fuzija predmeta i duše. Nadogradnja oružja i oklopa je relativno jednostavna, ali Predmet Fusion i Soul pružaju nekoliko uzbudljivih putova napredovanja. Sustav Soul vam omogućuje da izradite nove duše i opremite ih na članovima svoje stranke što vam daje razne bonuse poput otpora elementima i dodatne snage.

Item Fusion vam omogućuje da koristite bilo koji materijal za izradu i predmet koji želite i kombinirate ga s do četiri druga puta za izradu desetaka drugih stvari. Većina je pokušaja i pogrešaka te eksperimentiranja, ali možete pronaći recepte koji će vam dati sastojke za nacrt za pripremu onoga što trebate.

Nisam često koristio ovaj sustav jer mi je bilo puno lakše kupiti materijale. Nije teško doći do novca, a stalno trošenje nasumičnih materijala za priliku da napravim nešto što mi treba nije se činilo vrijednim.

Povremeno prekrasan svijet s nevjerojatnom rasvjetom

Svijet Xuan Yuan Sword 7 zabavno je istražiti. Različita mjesta u igri padaju između prekrasnih pogleda do vlažnih i dosadnih podzemnih ruševina. To nije igra najfantastičnijeg izgleda i s vremena na vrijeme izgleda kao novi PS4 naslov, što nikako nije loše, ali snimke zaslona to čine puno više nego što vjerojatno zaslužuje.

Sam svijet ponekad može izgledati prilično lijepo. Osvjetljenje je nevjerojatno, pogotovo kada vidite kako se sunce odražava u lokvama vode i sunce se probija kroz drveće i lišće. Nažalost, razne šume kroz koje prolazite počinju izgledati isto, a mnoge tamnice u igri, mrzim to reći, jednostavno su ružne, bez mnogo inspirativnih dizajna i pokazuje koliko sjajna rasvjeta igrica doprinosi ukupnom iskustvo.

Zagonetke su nešto što volim u ovakvim igrama, a na sreću, Xuan Yuan Sword 7 sadrži neke cool i zanimljive zagonetke koje sam volio rješavati. Oni koji imaju problema sa zagonetkama mogu se radovati jer imate mogućnost da ih preskočite kad god požele. Zagonetke su također vrlo rijetke i daleko između njih. Ako me sjećanje ne vara, u igri je ukupno pet zagonetki u cijelosti, a volio bih još samo nekoliko.

Zaboravljena mehanika i cool scene su zaboravljene u drugom poluvremenu

Moj najveći problem s Xuan Yuan Sword 7 je zaboravljena mehanika uvedena u ranoj fazi igre i izvrsne akcijske scene koje koriste brze događaje. Tijekom prve polovice igre vidio sam neke sjajne akcijske scene, od kojih su neke sadržavale brze događaje. Ove scene i brzi događaji jednostavno nestaju u drugoj polovici igre, a umjesto toga ostajem samo gledati likove kako razgovaraju uz povremene cool scene koje slijede.

Druga polovina također sadrži susrete koji se svode na suočavanje s hordama i hordama neprijatelja. Gotovo kao da je programerima ponestajalo vremena i spojili su stvari što je prije moguće kako bi igru ​​pripremili za lansiranje.

Xuan Yuan Sword 7 jednostavan je ARPG iza kojeg stoji puno srca i strasti. Jasno je da programeri iskreno vole franšizu i da su u nju uložili puno posla. Međutim, DOMO možda nije veličine značajnog trostrukog A programera; učinili su najbolje što su mogli s onim što imaju. Igru je zadovoljstvo igrati s puno sjajnih ideja, ali se raspada kada se usredotoči na razne priče i mehanike uvedene i zaboravljene u drugom poluvremenu.

Mač Xuan Yuan 7 izlazi 30. rujna na PlayStation 4 i PlayStation 5 putem kompatibilnosti unatrag

Kôd za recenziju dao PR

Pošta Recenzija Xuan Yuan Sword 7 (PS4) – Pojednostavljeni ARPG ukorijenjen u dubokoj mitologiji koji jednostavno promašuje pojavio prvi na PlayStation Universe.

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh