PCTECH

10 PS4-játék, amely jelentős fejlesztéseken esett át a PS5-ön

A PS5 képes lejátszani a PS4 könyvtárának túlnyomó többségét a visszamenőleges kompatibilitás révén, de vannak olyan játékok, amelyek olyan fejlesztéseket élveznek, amelyeket mások nem. Akár a PS5 rendszerszintű játéknövelő funkciói, akár a következő generációs frissítések révén, amelyeket más kiadások kaptak, számos PS4-kiadás jelenleg sokkal jobb formában játszható PS5-ön. Ebben a funkcióban néhány olyan játékról fogunk beszélni, amelyeket a PS5 fejlesztéseknek köszönhetően újra végig akarunk játszani.

TSUSHIMA GHOST

Tsushima szelleme csak néhány hónapja jelent meg PS4-re, és ez egy teljesen masszív játék volt, szóval jó eséllyel azok, akik befejezték, még nem akarnak visszatérni hozzá – de a fejlesztések, amiket kapott a PS5-nek nehéz ellenállni. A PS4-en már technikai és művészi vívmánynak számító Sucker Punch szamuráj-eposza még simább élményt nyújt PS5-ön, hiszen vajmi sima, 60 képkocka/másodperc sebességgel fut. Adott Szellem sima és ütős harc, ez a teljesítménynövekedés óriási vonzerőt jelent.

NAPOK GAL

napok teltek el

Mint Tsushima szelleme, a napok elmúltak Hatalmas időbefektetés, de a Sony Bend zombi apokalipszis behemót lenyűgöző PS5 frissítésére is nehéz nemet mondani. Míg sakktábla 4K-ban futott 30 FPS-es limitált képkockasebesség mellett a PS4 Pro-n, a PS5-ön, A régi időkben dinamikus 4K-ban fut lenyűgöző 60 képkocka/s sebességgel. Azok, akik még nem nézték meg ezt az alulértékelt gyémántot, minden bizonnyal tegyenek egy PS5-ös játékot, de még azok a játékosok is, akik látták, hogy PS4-en gurulnak a kreditek, érdemes megfontolni egy újrajátszást a Sony új konzolján.

SEKIRO: A LÁNYOK KÉT KERESKEDIK

Sekiro Shadows Die Twice_02

A FromSoftware játékai kivétel nélkül olyan élmények, amelyek hasznosak lehetnek rendkívül a megnövelt képkockasebességtől. Sekiro: Az árnyékok kétszer meghalnak, Valójában ez több hasznot húzna, mint az összes többi, tekintve a frenetikus és gyors iramú harcát. Szerencsére pontosan ezt teszi a PS5 frissítés. Míg 30 képkocka/másodperc sebességgel futott PS4-en, Sekiro nagy lendületet élvez a PS5-ön a 60 FPS képfrissítési sebességgel – tehát tegyen magának egy szívességet, és ugorjon bele még egyszer.

KILLZONE SHADOW FALL

A Guerrilla Games debütáló PS4 játéka talán közel sem volt olyan lenyűgöző, mint az utána következő játék, de Killzone Shadowfall A PS4 életének korai szakaszában még mindig fontos első parti kiadás volt, különösen, ha akkoriban technikai kirakatnak számított. Nos, ez már nem az a fajta kirakat 2020-ban, különösen a PS5-ön, de több mint még kapott néhány fejlesztést. Pontosabban, míg a felbontás még mindig 1080p-nél van, a lövöldözős immár 60 képkocka/másodperc sebességgel fut. Ha egy masszív, 10 órás lövöldözős játékra vágysz, ne keress tovább egy PS5-ös játéknál. Killzone Shadow Fall.

SÖTÉT LELKEK 3

Dark Souls 3

Sekiro: Shadows Die nem az egyetlen FromSoftware játék, amely jobban fut PS5-ön, mint az előző generációs konzolokon. Nem, ez a régóta várt 60 FPS javítás vérrel még mindig beteljesületlen vágy, de Dark Souls 3 nem most 60 képkocka sebességgel fut a PS5 játéknövelő funkcióinak köszönhetően. Megadott, Souls a rajongók valószínűleg jobban el vannak foglalva a Demon's Lelkek remake most, de ha úgy találja, hogy folytatni szeretné a vonatot, a Dark Souls 3 A visszajátszás a PS5-ön igazi csemege lesz a jobb teljesítményével.

HAJNALIG

hajnalig-

Hajnalig egyike volt a korábbi játékoknak a PS4 méretes könyvtárában, és a mai napig rajongók millióinak kedvelt kiadása, így helyénvaló, hogy ez az egyik PS4-exkluzív játék, amely fejlesztéseket kapott a PS5-ön. Bár a Supermassive Games horror kalandcíme 30 képkocka/másodperc sebességgel fut PS4-en, PS5-ön ez a képkocka-sebesség 60 FPS-re nő. Annak ellenére, hogy ez a teljesítménynövekedés kevésbé jelent előnyt egy olyan játékban, mint pl Hajnalig ahogy van mondjuk Sekiro or killzone, A 60 FPS teljesítmény mindig jó.

AZ UTOLSÓ ŐR

Szóval ez egy kicsit kíváncsi. The Last Guardian PS5-ön 60 képkocka/másodperc sebességgel fut, de csak akkor, ha olyan lemezen játssza le, amelyen nincs telepítve az indítás utáni frissítés és javítás. Ez azon esetek egyike, amikor a PS5-ben lévő lemezmeghajtó valóban kifizetődő, különösen, ha a PSXNUMX-ben van The Last Guardian teljesítményproblémákba ütközött a PS4-en. Noha PS30 Pro-n többnyire 4 FPS-sel futott, a játék hírhedt volt a PS4-en tapasztalt képkockasebesség-csökkenésről. Ha a véglegeset keresed The Last Guardian végigjátszás közben, nagyon reméljük, hogy a játék lemezen van.

A HÁBORÚ ISTENE

a háború istene

Mint Az utolsó őrző, a háború istene A legjobb PS5 fejlesztések a játék fizikai verziójára korlátozódnak. Ha olyan lemezen játssza le, amelyen nincs telepítve a kiadás utáni javítás, akkor 4K-ban játszhatja a játékot teljes 60 képkocka/másodperc sebességgel, ami nyilvánvaló, hogy ez a játék legjobb módja. Még ha nincs is lemezed, akkor is do még mindig kap némi erősítést a PS5, a játék „Favor Performance” üzemmódja 60 FPS-en fut. God of War Természetesen a PS4 Pro-n is megvolt a „Favor Performance” mód, de ez általában a 40-es évek magas tartományában lebegett, ami a képfrekvenciát illeti, így még a digitális lejátszók is lendületet kapnak a PS5-ön.

HATÁROK 3

határvidékek 3

Ellentétben az összes többi játékkal, amelyről ebben a funkcióban eddig beszéltünk, Borderlands 3's A következő generációs fejlesztések nem a játékbővítésből vagy egy javításból származnak, hanem az új rendszerek dedikált portjából. A PS4 Pro-n Borderlands 3 vagy 4K-ban és 30 FPS-ben, vagy 1080p-ben és 60 FPS-ben futott (bár a képkockasebesség messze nem volt stabil, különösen az indításkor). A PS5-ön eközben 4K-ban és 60 FPS-ben fut, vagy hihetetlen módon, ha a Performance módot választjuk, 1080p-ben, óriási 120 képkocka/másodperc sebességgel. Ez önmagában elég ahhoz, hogy nyáladzzon, különösen egy olyan játékban, ahol olyan mozgalmas a harc Borderlands van.

NINCS SENKI ÉG

A No Man's Sky következő generációja

Mint Borderlands 3, No Man's Sky dedikált kiadást látott az újabb konzolokon, a PS5-ön pedig a Hello Games nyílt világú (open univerzum?) címe tündököl igazán. 4K-ban fut 60 képkocka/másodperc sebességgel, gyorsabb a betöltési ideje, és a PS5-re jellemző DualSense funkciók mellett sűrűbb környezet, továbbfejlesztett geometria, nagyobb felbontású textúrák, valamint különféle fejlesztések az animációk, volumetrika, árnyékok, világítás, rajzolási távolságok terén, és még sok más. Nincs ember ég már régóta érdemes megnézni, de a PS5 frissítésével nagyjából ellenállhatatlanná vált.

Eredeti cikk

Terjeszteni a szeretetet
Mutass többet

Kapcsolódó cikkek

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *

Vissza a lap tetejére gombra