Մերը արդյունաբերություն է, որը, ինչպես ցանկացած այլ, կառուցված է կրկնության վրա: Գաղափարները առաջ են քաշվում, մյուսները վերցնում են դրանք, հիմնվում դրանց վրա և տանում են ավելի մեծ բարձունքների՝ նոր և ավելի բովանդակալից ջանքերով: Բայց երբեմն, նորմը հետևելու փոխարեն, որոշ ծրագրավորողներ ընտրում են խախտել ավանդույթները և փորձել նոր ու եզակի բաներ՝ թարմացնելով գաղափարները, որոնք գոյություն ունեն տարիներ շարունակ և այդ ընթացքում տալով նրանց բոլորովին այլ տեսք և զգացողություն: . Այս գործառույթում մենք խոսելու ենք տասնհինգ խաղերի մասին, որոնք հենց դա են արել:
SUPER SMASH BROS.
Մարտական ժանրը գրեթե նույնքան հին է, որքան բուն վիդեոխաղերը, և այնպիսի ժանրում, որը նույնքան տարածված է և մշտական, որքան այս մեկը, դժվար է նորարարություն ստեղծել: Երբ Super Smash Bros. դուրս եկավ N64-ի համար 1999 թվականին, սակայն դա հենց այն էր, ինչ արեց: Ինչպե՞ս կոնկրետ: Դե, թղթի վրա, գաղափարը պարզ մեկն էր. հակառակորդի առողջությունը զրոյացնելու փոխարեն, դուք պարզապես… տապալում եք նրանց բեմից: Եվ, այնուամենայնիվ, այդ պարզ գաղափարը լիովին փոխեց, թե ինչպես ենք մենք մոտենում խաղին՝ մի տեսակ քաոսային և կատաղի էներգիա ներարկելով ընթացքի մեջ, ինչպես դա անում են ոչ շատ մարտիկներ: