NintendoPCPS4SWITCHXBOXXBOX ՄԵԿ

Նարիտա տղայի ակնարկ

Խաղ. Նարիտա տղա
հարթակներ: PC, Xbox One, PS4 և Nintendo Switch
Ժանրը՝ Էքշն-արկածային
Մշակողը ՝ Studio Koba
Հրատարակիչ՝ Team17
Վերանայված է PS4- ում

Narita Boy-ում դուք տիտղոսավոր կերպարն եք. մի երեխա, ով չափազանց շատ վիդեոխաղեր է խաղում (եթե դա իսկապես այդպես է) և տեղափոխվում է իր «Համակարգչային համակարգիչ»՝ վերցնելու այս թվային աշխարհի տիտղոսավոր թվային փրկչի թիկնոցը: Այս թվային տիրույթը խառնաշփոթի է մատնվել չարագործ ՀԻՄ-ի կողմից, ով պետք է լիներ այս աշխարհի առաջատար դեմքերից մեկը, բայց հիմնականում չարացավ: Նախաբանում նա ջնջում է ստեղծագործողի հիշողությունները, որը, ինչպես ձեզ հաճախ են ասում, միակն է, ով կարող է կասեցնել այն, ինչ կատարվում է: Ձեր նպատակն է գտնել այս աշխարհի ստեղծողի հիշողությունները և վերականգնել դրանք, ինչի արդյունքում դուք դիտում եք նրա անցյալի հիմնական իրադարձությունները, որոնք կապված են ձեր ներկայիս իրավիճակի հետ:


Նախ ասեմ, որ Նարիտա Բոյը շքեղ է իր ներկայացման մեջ: Նեոնային պիքսելային արվեստը զարմանալի տեսք ունի, և հաշիվը երբեմն հիացնում է: Չեմ կարծում, որ գաղտնիք է, որ այս խաղը մեծ ոգեշնչում է պահանջում Tron-ից՝ գրեթե սխալմամբ: Բազմաթիվ նմանություններ պարամետրի և պատմվածքի մեջ ակնհայտ են, չնայած ես կռահում եմ, որ գոնե ավելի գրագետ ըմբռնումով, թե ինչպես է աշխատում կոդավորումը: Ցավոք սրտի, խաղի հեղինակները, թվում է, թե մի քիչ շատ են փորձում այս ոլորտում, քանի որ NPC-ները անընդհատ մտածում են, թե ինչպես է աշխատում աշխարհը և երբ կարող են հղում անելով կոդավորման տերմինաբանությանը: Այնպիսի տպավորություն է, որ նրանք փորձում են ապացուցել մի բան, որը ոչ ոք երբեք չի խնդրի: Դա, իհարկե, աշխարհն ավելի հետաքրքիր չի դարձնում նրա համար: «Ցույց տուր, մի ասա» բառակապակցությունը միանգամայն ճիշտ է Նարիտա Բոյի դեպքում: Այսպես ասվեց, համընդհանուր պատմությունը, որտեղ դուք փորձում եք վերականգնել ստեղծագործողի հիշողությունները, անսահման ավելի հետաքրքիր է, թեև գուցե մի փոքր կանխատեսելի: Եվ չնայած ստեղծողի կյանքի պատմությունը համեմատաբար ինքնամփոփ է, խաղն ավարտվում է հիմնականում ժայռափորով:

Խաղի առումով Narita Boy-ը թեթևակի խարդախ հաքեր է, որտեղ դուք շատ եք խոսում հերոսների հետ և լուծում երբեմն-երբեմն գլուխկոտրուկները: Դուք առաջադիմում եք՝ բացելով դռները՝ խոսելով հերոսների հետ, գոյատևելով մարտական ​​հաջորդականությունը և լուծելով այդ հանելուկները: Այդ գլուխկոտրուկները սովորաբար ունենում են հեռուստահաղորդիչն ակտիվացնելու ճիշտ սիմվոլները պարզելու ձև: Սպասեք շատ հետընթաց, երբ դուք անում եք այս ամենը, թեև ես իրականում այն ​​չէի անվանի Metroidvania տեսակի խաղ: Դուք հաճախ եք վերադառնում որոշակի կենտրոնական աշխարհ, բայց չկան թարմացումներ՝ նոր տարրերով կամ կարողություններով բացելու համար:

Դուք կբացեք նոր ունակություններ, ներառյալ սրի տեխնիկան և հատուկ ունակությունները: Դուք կարող եք փորձարկել դրանք թշնամիների անընդհատ ընդլայնվող ցուցակի դեմ, որոնք հաճախ ներկայացվում են, երբ սովորում եք այդ նոր ունակությունները: Մահանալու համար այլ իրական պատիժ չկա, քան քեզ մի փոքր հետ շպրտելը: Թեև որոշ մարտական ​​հաջորդականություններ կարող են լինել մի փոքր դժվար, եթե դրանք մի քանի անգամ փորձեք, ընդհանուր առմամբ խաղն առանձնապես դժվար չէ: Թշնամիները երբեմն կարող են բավականին երևակայություն ունենալ, և ինձ այդքան հաճախ է դուր գալիս նրանց էսթետիկան: Կան նաև երբեմն-երբեմն բոս մենամարտեր, իհարկե. մասնավորապես, Black Rainbow-ն առանձնանում է որպես այդ երևակայական թշնամիներից մեկը:

Նարիտա Բոյը դանդաղ մեկնարկ ունի: Որոշ ժամանակ պահանջվեց, որպեսզի խաղն իրականում սկսի, միգուցե մի փոքր շատ երկար, քանի որ այն վտանգի տակ էր դնում ինձ կորցնելու: Այդուհանդերձ, ես սկսեցի հաճույք ստանալ առաջին տարածքից հեռանալուց հետո և ցանկացա շարունակել խաղալ այդ ժամանակվանից: Նարիտա տղան ունի իր թերությունները. դա սկզբնական տեմպն է, չափազանց չոր տեքստի ցուցադրումը, գուցե չափազանց կախված է հետընթացից: Բայց այն փայլում է իր ներկայացման մեջ՝ և՛ տեսողական, և՛ լսելի, կապված իր զվարճալի մարտերով և դրդում ձեզ շարունակել սովորել ստեղծագործողի պատմությունը:

8/10

Original Հոդված

Տարածեք սերը
Ցույց տալ ավելին

Առնչվող հոդվածներ

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *

Վերադառնալ սկիզբ կոճակը