NintendoPCPS4SKIPTAXBOXXBOX ONE

30XX Snemma aðgangur Hands-on Preview

30XX

30XX er væntanlegur hasarspilari frá Batterystaple Games sem nú er í Early Access; hannað í rogueite stíl þar sem stigum er slembiraðað og mjög fáir hlutir eru geymdir ef um dauðsfall er að ræða.

Til að setja leikinn nákvæmari, 30XX dregur mikið úr Mega maður x röð fyrir innblástur. Hliðarskrollun, yfirmannskraftur að stela, renna, allt er þetta hér.

Spilarar geta valið einn af tveimur persónum; Nina er dæmigerð skytta búin venjulegri buster byssu. Ace notar sverð og hefur búmerang tækni sem kostar orku með takmörkuðu færi - mikilvægur eiginleiki, þar sem suma óvini er hreint út sagt ómögulegt að drepa án þess að verða fyrir höggi á sverðsviði.

30XX

Báðar persónurnar læra nýja bardagahæfileika af því að sigra óvini, þó þeir séu mismunandi eftir því hvaða persónu. Ás getur líka eignast nýja vopnastíl. sem breyta grunnsókn hans og sviðstækni.

Til dæmis; það er hamarvopn sem er með breiðan boga, stóran skaða en hægan árásarhraða. Tækni hans breytist í kastaðan hamar í boga í stað búmerangblaðs. Hann getur líka fengið litla hnífa sem hann kastar í grófa keilu fyrir framan sig. Tækni hans breytist í stuttan vegg af blöðum beint fyrir framan hann.

Hvað setur 30XX fyrir utan Mega Man og gerir það meira að roguelike er hvernig hægt er að uppfæra grunneiginleika. Eftir hvern smábossa og úr ákveðnum fjársjóðskimum er hægt að finna útbúnar eða varanlegar uppfærslur. Buffs til grunnhraða, tvöfalt stökk eða aukin herklæði frá óvinum eru allt í boði.

30XX

Sum þessara útbúna buffs krefjast skuldbindingar um kjarna. Kjarnar eru búnaður rifa af 30XX, og kemur í veg fyrir að spilarinn geti ofurfínstillt búnað sinn. Til dæmis; armur rifa búnað til að gera hlaðin skot eyðileggja byssukúlur tekur mikið af kjarna. Þannig er ekki hægt að útbúa það með fótarrauf sem myndi einnig krefjast mikið af kjarna

Engu að síður gerir þetta leikmönnum kleift að sérsníða persónu sína til að passa leikstíl þeirra. Þú getur gert strikin þín til að búa til skjöld fyrir framan þig og sameina það með miklum hreyfihraða til að þysja í gegnum braut. Eða einbeittu þér að því að auka varnir þínar með tvöföldu stökki til að forðast eldi yfirmanna, en leyfa hlaðnum skotum þínum að eyðileggja árásir óvina.

Annar einstakur þáttur í 30XX er slembiraðað stig. Hver útspilun leiksins er einstök þar sem mátlegar hindranir standa í vegi fyrir hetjum leiksins. Núverandi Early Access smíði býður upp á smá innsýn undir hettuna fyrir hvernig þetta virkar.

30XX

Svo virðist sem stig hafi fyrirfram ákveðin námskeið í heild sem slembivalið ákveðna hluti. Þú munt taka eftir því að á meðan á sviðskynningum stendur og yfirmannabardaga mun hornið segja „notDynamic,“ á meðan á miðju sviðinu gætirðu séð að þú sért í „bt_temple_hk_A15_hard.30lv“. Þetta vekur upp spurninguna hversu tilviljanakenndur leikurinn er. Á meðan ég spilaði upplifði ég ekki sama tilviljanakennda hlutann tvisvar.

Annar munur felur í sér minni banvæna hættu. Í 30XX, broddar og hraun eru ekki insta-dauði. Í stað þess að springa bara í hringi, þegar þú lendir í banvænu falli eins og hrauni muntu taka einn skaðapunkt og snúa aftur á síðasta trausta vettvang þinn. Á svipaðan hátt valda toppar aðeins einum skemmdum við snertingu.

Það er gott jafnvægi, sem býður upp á smá fyrirgefningu til að bæta upp fyrir fantaeiginleika leiksins. Það væri letjandi að láta rústa hlaupinu algjörlega með einu einföldu falli óháð heilsu.

Fyrir þá sem eru að leita að einhverju sem er nær innblástur þess, Mega Mode skapar föst stig og vistar. Þó að þetta virðist draga úr aðal aðdráttarafl leiksins, þá býður það upp á aðra leið til að spila. Auðvelt að nota stigaritillinn - eða öllu heldur klumpuritlin - veitir einnig fleiri leiðir til að spila. Ætti klumpurinn þinn að verða nógu vinsæll þegar hann er deilt á netinu, þá er jafnvel hægt að staðfesta hann og sjá hann í leik hvers og eins.

30XX

Myndrænt, 30XX skilur eitthvað eftir sig. Sumir óvinir blandast of auðveldlega inn í dökkan bakgrunn sumra stiga (sérstaklega þessir kylfu-eins vélmenni) og það getur verið erfitt að fylgjast með þeim.

Stílfræðilega þó, 30XX nær að skera sig úr með sci-fi tilfinningu og litanotkun. Fyrir leik með stigum sem myndaðir voru af handahófi voru smáatriði sett í að tryggja að þeim liði enn eins og raunverulegum og aðgreindum stöðum.

Öfugt við stílval leiksins skilur óvinahönnunin mikið eftir. Óvinir eru annaðhvort rotaðir eða algjörlega pirrandi. Allt frá hægum gylfum sem deyja í einu höggi, til hraðskreiðar margfætlu sem finnst gaman að koma Nínu á flug þar sem óhlaðin sprengjuskot hennar ná ekki.

Bossahönnun er önnur saga, ekki sérhver yfirmannabardagi er dæmigerður „vélmennameistara“ bardagi. Til dæmis er einn yfirmaður í rauninni fjórir virkisturnalíkir gírar í einhverju klukkuverki sem er svo stór hluti af því sem er til í bakgrunni; og hver og einn hefur sérstaka heilsubar. Svo lánstraust þar sem það á að eiga, yfirmenn 30XX eru áhugaverðir og gaman að berjast.

30XX

30XX eins og það stendur í Early Access býður upp á krefjandi vettvangsupplifun sem mun klóra í kláða Mega Man aðdáendur. Milli uppsöfnunar búnaðar og uppfærslu, fjölbreytni vopna og tilviljunarkenndra stiga; það er aldrei leiðinleg stund. Líklegt er að heildarútgáfan byggi aðeins á þessum eiginleikum fyrir eitthvað betra.

30XX er fáanlegur núna sem Early Access titill á Windows PC í gegnum Steam. Leikurinn verður einnig gefinn út á Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One.

30XX var forskoðað á Windows PC með forskoðunareintaki frá Batterystaple Games. Þú getur fundið frekari upplýsingar um endurskoðun/siðferðisstefnu Niche Gamer hér.

Original grein

Dreifa ást
Sýndu meira

tengdar greinar

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *

Til baka efst á hnappinn