Review

Hyper Scape PS4 endurskoðun

Hyper Scape PS4 endurskoðun - UbisoftBattle Royale sem er ókeypis að spila, Hyper Escape, hefur yfirgefið beta og hefur nú opinberlega hleypt af stokkunum samhliða árstíð 1 bardagapassanum. Að vaða inn á fjölmennan markað Battle Royale leikja er ekkert smá verkefni, svo hvað gerir það öðruvísi og er það nóg til að skera sig úr meðal keppinauta?

Hyper Scape PS4 endurskoðun

Treading kunnugleg jörð

Forsendan fyrir Battle Royale er mjög kunnugleg á þessum tímapunkti og meginreglur tegundarinnar eru að mestu leyti þær sömu í Hyper Scape. Þú dettur af himni, að þessu sinni í belgjum, og lendir með ekkert nema vonbrigðaárás í návígi. Þú leitar að vopnum og búnaði til að lifa af, og þú færð að lokum æskilegt hleðslu. Markmiðið er að vera síðasta liðið/maðurinn sem stendur þegar kortið lokast á þig og neyðir þá sem fela sig til að berjast.

Í tíma mínum með Hyper Scape verð ég að segja að mér fannst byssuleikurinn ábótavant og frekar ófullnægjandi. Ég sætti mig aldrei við vopn sem ég hafði mjög gaman af að nota. Þó að það hafi þegar séð nörd, þá er Hexfire, smábyssuvopnið ​​að fara til, sem gerir pirrandi upplifun, sérstaklega þegar þú ert ekki með slíkt. Ef þú finnur afrit af vopni sem þú ert með þá geturðu tengt þau saman, sem veitir uppfærslu eins og aukna geymslugetu á vopnið ​​sem þú velur.

Hyper Scape er með mini-hub heim sem gerir þér kleift að hafa samskipti við það sem venjulega væri aðalvalmyndin.

Alhliða hermaður

Hvort sem þú ert að keyra haglabyssu, leyniskytturiffil eða SMG, þá er allt ammo alhliða, sem þýðir að þú ættir í raun aldrei að eiga í vandræðum með að verða uppiskroppa með það, sem í raun fjarlægir spennandi leikþátt í Battle Royale upplifuninni – að þurfa stundum að lifa á lágmarks fjármagn. Þegar þú útrýmir andstæðingi mun alltaf vera skotfæri á víð og dreif á milli ránsfengsins. Þetta gerir hins vegar kleift að leikurinn hreyfist á hraðari hraða.

Áhugaverðasti hluti Hyper Scape fyrir mig eru „hacks“ sem virka á sama hátt og hæfileikar. Hins vegar eru þeir ekki eingöngu fyrir persónur eins og þú myndir sjá í leikjum eins og Apex Legends. Hakk er að finna á kortinu eins og öllum öðrum hlutum, og hver býður upp á mismunandi taktíska yfirburði. Þessi járnsög munu næstum örugglega skilgreina meta leiksins, sérstaklega þar sem það er jafnvægisvandamál þar sem sumir eru mun hagstæðari en aðrir.

Hack eins og að geta klætt sig í ósýnileikaskikkju, eða breytt sjálfum þér í skoppandi bolta, gera þér kleift að flýja bardaga sem er ekki að fara þinn veg. En aðrir eins og heilsuáhrif munu aðstoða við að lifa af byssubardaga. Ég hafði sérstaklega gaman af vegghakkanum, þar sem það var mjög ánægjulegt að geta skorið leið fyrir andstæðing minn með efnislegum vegg og sent þá í kjölfarið. Líkt og byssurnar í Hyper Scape er einnig hægt að bræða járnið saman þegar eftirlíkingar eru fundnar, sem gerir kleift að uppfæra þær á sama hátt.

Myndefnin í Hyper Scape finnast dálítið úrelt og skortur á FOV rennibraut á leikjaútgáfum er pirrandi.

Það er meira en ein leið til sigurs

Hyper Scape er frábrugðin öðrum Battle Royale leikjum að því leyti að það býður upp á fleiri en eina leið til að vinna umferð. Crown Rush er ekki bara nafn þess vegna. Kóróna hrygnir á lokastigi leiks. Sem þýðir að þú eða lið þitt getur unnið leik með því að halda í krúnuna í 45 sekúndur. Auðvitað er gallinn við það að þú munt birtast á radar allra. Þetta skapar áhugaverðar aðstæður þar sem leikmenn sem hafa forðast slagsmál og notað laumuspil til að leggja leið sína til að klára leikinn, verða neyddir til að berjast og bæta áhugaverðu lagi við fjölspilunarundirtegundina, með því að sameina fanga fánann og Battle Royale.

Hyper Scape er með bæði hópa og sólóstillingar með óþekktum ham sem kemur á næstunni. Mér fannst sólóin skemmtilegri þar sem það að hafa enga möguleika á að vera endurreist aftur inn í leikinn, lætur sérhvert spil líða eins og fjárhættuspil. Að vera felldur í hópum þýðir hins vegar ekki að þú sért úr leik. Þú getur samt hreyft þig um svæðið, veitt samherjum þínum skilaboð þar til þú ferð á ákveðinn disk þar sem hægt er að endurlífga þig. Á meðan þú ert í niðurfelldu ástandi en ekki úti geturðu ekki valdið neinum skaða, en það þýðir að þú getur samt boðið liðinu þínu eitthvað. Þetta er einn af mínum uppáhaldsþáttum af Hyper Scape.

Kortið í Hyper Scape sem heitir „Neo Arcadia“ hefur mjög óspillta, faglega fagurfræði. Það er stórborg sem er umkringd rist sem minnir á Tron. Hins vegar kemur það út eins og skortur á persónuleika. Kortið finnst og lítur vissulega öðruvísi út en aðrir sem finnast í keppandi Battle Royale leikjum, en því miður, finnst það bara fáránlegt. Þó býður það upp á mikið hvað varðar lóðréttleika. Þú finnur sjálfan þig að nota stökkpúða og tvöfalt stökk til að fara yfir húsþökin til að ná hæðarforskoti á andstæðinga þína.

Hyper Scape lætur þig falla í belg sem munu taka í sundur þegar þú nærð jörðu.

Áhugaverðar hugmyndir og óljós fróðleikur

Tilviljun, fagurfræðin gerir ráð fyrir áhugaverðum snúningi á umlykjandi svæðinu sem er undirstaða Battle Royale. Hyper Scape notar hrynjandi geira sem leið til að minnka kortið. Hlutar af kortinu munu eyðast með tímanum, sem neyðir keppendur út af þessum svæðum þegar þeir eru efnislausir og minnkar kortið á sama hátt og lokað svæði myndi gera. Það getur skapað spennandi upplifun að sleppa úr efnisleysissvæði, sérstaklega þegar þú ert með viðeigandi járnsög til að aðstoða við það.

Svipað og á kortinu sjálfu og baksögunni, þá eru persónurnar eða meistararnir eins og þeir eru nefndir líka frekar bragðdaufir. Þeir eru gjörsneyddir persónuleika og líða eins og tóm ílát fyrir þig að búa í. Með því að leyfa innbrot í skiptum fyrir persónuhæfileika skapar það samtímis sanngjarnari leikupplifun, en með því fjarlægir það hvaða auðkenni sem meistarar þeirra hefðu getað haft. Sérstaklega þegar baksögur þeirra (ef hægt er að kalla þær það), er verulega ábótavant.

Án hæfileika, fríðinda, persónuleika eða áhugaverðrar persónuhönnunar, finnst það ómarktækt að velja hvern á að nota og því finnst bardagapassinn algjörlega óæskilegur nema þú viljir persónu- eða vopnaskinn. Bardagapassinn samanstendur nánast eingöngu af snyrtivörum og sumir þeirra sem eru á meintu „ókeypis brautinni“ eru í raun læstir á bak við Amazon Gaming áskrift. Gjaldmiðillinn í leiknum er hæfilega nefndur Bitcrowns, sem þú getur keypt í leikjaversluninni, eða opnað smá upphæð í gegnum bardagapassann sjálfan.

Bardagapassinn í Hyper Scape veldur talsverðum vonbrigðum.

Hyper Scape gerir ekki nóg til að skera sig úr

Öll fagurfræði Hyper Scape, þótt hún sé mjög fáguð, líður eins og samruni vísinda-fimi eiginleika sem hafa komið á undan henni, sem skapar tómarúm persónuleika, sem er næstum nauðsynlegt til að skera sig úr á þegar mettuðum markaði. Hljóðrásin er rafræn og nokkuð almenn, þó nothæf. Áhrifin og hljóðmerkin henta líka fyrir heildar fagurfræði, þar sem allt hefur eins konar skörp, hreint, alræðislegt yfirbragð.

Hyper Scape hefur nokkrar flottar hugmyndir og það er möguleiki á góðum leik að lokum. Því miður, í núverandi ástandi, er það algjörlega ómóðgandi, almennt, dauft Battle Royale sem gerir ekki nóg til að skera sig úr í tegund þar sem svo margir leikir keppa um tíma þinn. Hins vegar, ef stúdíóið getur gert það, væri Hyper Scape ekki í fyrsta skipti sem Ubisoft hefur snúið leik við.

The staða Hyper Scape PS4 endurskoðun birtist fyrst á PlayStation alheimurinn.

Original grein

Dreifa ást
Sýndu meira

tengdar greinar

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *

Athugaðu líka
Loka
Til baka efst á hnappinn