Review

Engin bein vegi PS4 umsögn

Engin bein vegi PS4 umsögn - Engir beinar vegir er leikur sem mér finnst ótrúlega deilt um. Leikurinn ljómar þegar hann hallar sér inn í rokk- og EDM-eldsneytinn heiminn og sefur þig niður í hljóðheim þar sem allt hreyfist í takt við tónlistina. En, hinn raunverulegi leikur hér byrjar af krafti, verður hægt og rólega endurteknari og minna áhugaverðari eftir því sem lengra er komið, sem gerir síðasta hluta leiksins mun minna ánægjulegri en sá fyrri. Við skulum kafa í frekari upplýsingar um MetronomikEngir beinir vegir.

Engin bein vegi PS4 umsögn

Hljómsveit í trúboði

Í No Straight Roads spilar þú sem Bunkbed Junction, tveggja manna hljómsveit skipuð gítarleikaranum Mayday og Trommara Zuke. Eftir að hafa farið í áheyrnarprufu fyrir No Straight Roads (NSR) heimsveldið, er þér lítillækkaður og hent til hliðar þegar dómararnir lýsa því yfir að rokk sé bannað í Vinyl City, þar sem EDM ræður nú ríkjum á götum, börum og klúbbum. Til þess að koma grjóti aftur til borgarinnar fóruð þið saman að koma NSR heimsveldinu niður og sigra dómarana sem hentu ykkur út á götuna.

ekki-beina-vegir-ps4-endurskoðun-1
No Straight Roads notar sjónvarps- og útvarpssendingar oft í frásögn sinni og sköpunarkrafturinn á sýningunni er áhrifamikill og eitt af því sem stóð mest upp úr.

Sem uppsetning fyrir hasarinn framundan, fer frásögnin af No Straight Roads vel af stað og þungu gítar- og bassatrommurnar dæla þér upp og senda þig í fyrsta bossbardaga leiksins með tilfinningu eins og þú sért tilbúinn að takast á við heiminum.

En eftir því sem leikurinn heldur áfram, verður stjórinn-þjóta formúlan að færa sig frá EDM listamanni yfir í EDM listamann úrelt og upphafsatriði sögunnar glatast í fjölskyldulífi sem tengir Mayday og Zuke við fólkið í og ​​í kringum Vinyl City í þvinguðum og alls ekki áhugaverður háttur. Settu þetta saman við þriðja þátt sem finnst fáránlega frásagnarlaus og óinnblásinn söguþráður sem fékk mig til að reka upp augun, þú situr eftir með sögu sem missir allan sjarma sinn því meira sem þú upplifir hana og upphaflegu undrun Vinyl City og þessa tónlistarfylltu heimurinn er heyrnarlaus.

Þrátt fyrir óheppileg frásagnaratriði skín No Straight Roads í persónum sínum og heimsuppbyggingu. Vinyl City er alveg stórkostlegt og fræðin sem er innbyggð í samræður hverrar persónu gerir þér kleift að líða eins og þú hafir verið sleppt inn í lifandi heim sem hefur verið til á undan þér og mun halda áfram að gera það á eftir. Hver aðalpersóna er talsett frábærlega og efnafræði Mayday og Zuke er dásamleg frá raddleikurum Su Ling Chan og Steven Bones. Þetta er í raun ljósasti punkturinn í leiknum og vinátta Mayday og Zuke var það sem kom mér í gegnum daufari augnablik sögunnar.

ekki-beina-vegir-ps4-endurskoðun-2
Vinyl City er svolítið bragðdauft, en án efa fallegt og ég var mjög hrifin af listastílnum No Straight Roads, sem og lita- og lýsingunotkun.

Leikupplifun sem finnst sundurlaus og ruglað

Þegar kemur að spilun No Straight Roads er kjarninn í upplifuninni sá að Metronomik hefur búið til yfirmannahraðaleik. Með því að geta skipt á milli Mayday og Zuke, ferð þú yfir hverfi borgarinnar (sem eru ekki bardagasvæði) áður en þú ferð inn á hanskann og yfirmanninn á enda svæðisins. Þessir hanskar og yfirmannabardagar láta þig ræna diskóveislunni og takast á við um tíu mismunandi herbergi af óvinum, áður en þú berst við yfirmanninn í lokin.

Bardaga í No Straight Roads er hægt að spila með vini eða á eigin spýtur. Mayday er sterkari slagari og gítarinn hennar getur náð lengra, en Zuke byggir upp árásir með því að blanda saman höggum og draga af mörkum í lok þessara samsetninga. Hann hefur minna drægni og gefur minni skaða, en snýst meira um skaða í návígi og að taka högg, samanborið við styrk Mayday að hoppa inn og út úr bardaga. Óvinir fara allir í takt við EDM lag í heiminum, sem þýðir að leikurinn spilar eins og blanda af hefðbundnum hasarleik og platformer.

engin-beinn-vegur-ps4-endurskoðun
Þú getur spilað einn eða með öðrum leikmanni. Á meðan þú ert sjálfur geturðu skipt á milli Zuke og Mayday að vild þar sem hver og einn býður upp á sína styrkleika og veikleika.

Hægt er að sérsníða bæði Zuke og Mayday með vopnum með lengri drægni til að skjóta skotmörk úr lofti og auka hæfileika sem geta valdið miklum skaða eða stutt færni sem læknar þig við lélega heilsu (sem mun þurfa mikið). Þessa hæfileika er síðan hægt að stilla meira með límmiðum sem þú getur sett á hljóðfærin þín (trommustangir Zuke og Mayday's Guitar). Þetta býður upp á bónusa fyrir takmarkaða notkun eins og smá auka heilsu eða getu til að umbreyta hlutum í umhverfinu til að hjálpa þér hraðar en þú gætir venjulega.

Þegar þú ert ekki í dýflissu geturðu skoðað hverfi borgarinnar og talað við persónur auk þess að finna orkufrumur til að virkja hluta borgarinnar og byggja upp aðdáendahóp Bunkbed Junction. Því miður eru þessir hlutar ekki svo áhugaverðir þar sem meirihluti persónanna hefur ekkert gagnlegt að gera nema að bjóða upp á nokkrar línur af samræðum eftir að hver yfirmaður er sigraður. Að safna orkufrumum er skemmtilegt verkefni og skemmtileg truflun, en það er svo róttækt frábrugðið kjarnabardaga No Straight Roads að það er ekki á staðnum.

Og þetta er þar sem No Straight Roads fellur í sundur. Það reynir að gera of marga hluti og skiptir um leikstíl svo mikið að ekkert er sem stendur upp úr eða er sérstaklega sérstakt. Eitt augnablikið er leikurinn bardagaleikur, þá næstu er það taktleikur, þá næstu er það hlaupari þar sem þú þarft að forðast hindranir á braut á meðan hluturinn sem táknar bæði Mayday og Zuke keyrir sjálfkrafa. Og svo er 40% af leiknum að keyra um lausa borg og safna klefum til að safna fleiri aðdáendum og hafa efni á fleiri uppfærslum.

ekki-beina-vegir-ps4-endurskoðun-3
Dýflissurnar og bardagarnir eru besti hluti titilsins, en ekki er lögð nógu mikil áhersla á þá og þeir þjást vegna skorts á fágun og fágun.

Gæði No Straight Roads standast einfaldlega ekki fjölda leikbreytinga og hönnunarbreytinga sem það vill kasta á þig. Það finnst eins og leikurinn hefði átt að haldast við að vera yfirmannaflýtiupplifun, með um það bil tíu eða fleiri yfirmenn og dýflissur en það eru í leiknum, sem er um hálft annað tylft. Þess í stað er þessum bardagastundum sem eru besti hluti leiksins hent til hliðar fyrir gleymanlega söfnun og smáleiki sem finnast ekki á staðnum.

Tæknileg vandamál skaða endurspilunina

No Straight Roads er ætlað að vera leikur sem þú spilar aftur og aftur. Þú prófar dýflissu og yfirmann í meiri erfiðleika eftir að þú verður öflugri. Leikurinn býður jafnvel upp á önnur tónlistarlög til að spila á meðan þú klárar þessar dýflissur og yfirmannabardaga. En þessi endurspilunarhæfni er ekki þess virði áberandi en ekki róttæku tæknilegu vandamálunum sem kynningarpakkinn hefur.

Burtséð frá ruddalegu magni af pop-in á hlutum í návígi, upplifði ég rammahraða lækkandi í ákafur klippimyndum yfirmanna bardaga og upplifði jafnvel villu í lokaþáttinum þar sem samræður frá bæði Mayday og Zuke og yfirmanninum sem ég var að berjast við léku. yfir hvort annað, sem þýddi að ég skildi ekki neitt sem var sagt í þessum atriðum og þegar samræðan spilaðist hraðar en hún átti að gera var ég fastur við að horfa á atriði án hljóðs og beið eftir því að það myndi spilast á þeim tíma sem það ætti að hafa .

Leikurinn er bara grófur í alla staði, hvort sem það er sú staðreynd að hleðsla skjáa tekur miklu lengri tíma en þeir ættu að gera eða sú staðreynd að heimavalmynd PS4 mun frjósa og seinast ef þú ferð út í hann á meðan þú spilar leikinn (sem er eitthvað sem ég hef aldrei upplifað í næstum sjö ár sem ég átti leikjatölvuna). Þessi mál verða líklega leyst með plástri en núna hjálpa þau ekki máli No Straight Roads.

Skemmtilegt en óvandað lag

No Straight Roads er á engan hátt slæmur leikur og ég naut þess í raun að spila í gegnum fyrri hluta sögunnar og upplifa heiminn og persónurnar sem eru frábærlega skrifaðar, talsettar og útfærðar. En þó spilunin sé góð reynir leikurinn að gera of mikið og tekst ekki að heilla eitthvað af innihaldsefnunum sem hann býður upp á á leiksviðinu. Tæknileg vandamál gera þessar spilunargalla óþolandi og leikurinn finnst eins og hann hefði getað gert það með nokkra mánuði í viðbót af blöndun til að fá hljóðið, lögunina og upplifunina bara rétt.

Þó að það gæti verið með stjörnutónlist, þá er ekki hægt að gleyma vandamálunum hér og þú gætir viljað bíða í smá stund áður en þú tekur No Straight Roads upp, sérstaklega ef þú átt grunn PS4.

Engir beinar vegir er fáanlegt núna á PS4.

Umsagnareintak gefið út af útgefanda.

The staða Engin bein vegi PS4 umsögn birtist fyrst á PlayStation alheimurinn.

Original grein

Dreifa ást
Sýndu meira

tengdar greinar

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *

Til baka efst á hnappinn