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10 personaggi dei giochi di combattimento che sono stati tagliati prima dell'uscita dei loro giochi

I giochi di combattimento consentono ai giocatori di esprimersi attraverso i personaggi che interpretano. Ogni personaggio in un dato gioco di combattimento non ha solo il proprio stile di gioco, ma anche la propria personalità e il proprio stile. Questo è il motivo per cui la qualità e le dimensioni del roster di un gioco di combattimento sono spesso così importanti per i giocatori.

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Tuttavia, attraverso lo sviluppo di un gioco, non tutti i personaggi previsti sono in grado di effettuare il taglio finale, a causa di vincoli di tempo o di altri fattori. In alcuni casi, i personaggi arrivano persino nelle fasi successive dello sviluppo scartati. Ecco solo alcuni esempi di personaggi che dovevano essere inclusi nei giochi di combattimento classici, ma i giocatori hanno finito per perdersi.

10 Bowser – Super Smash Bros. (N64)

La prima voce del Super Smash Bros. la serie prevedeva un elenco di dodici personaggi giocabili, una dimensione piuttosto scarsa per gli standard odierni. Osservando l'elenco del gioco con una prospettiva moderna, non si può immediatamente notare la completa mancanza di cattivi giocabili nel gioco.

Tuttavia, questa mancanza di antagonisti giocabili non era sempre l'intento. Sia Bowser che King Dedede erano giocabili in una fase iniziale dello sviluppo del gioco ma alla fine sono stati tagliati dalla versione finale.

9 Ombrello – Skullgirls

Mentre la sorellina di Parasoul, Umbrella, appare nella storia di Parasoul in Skullgirls, originariamente doveva essere un personaggio giocabile. Tuttavia, le risorse limitavano il numero di personaggi che potevano essere inclusi nel rilascio del gioco. Umbrella è stato pianificato come personaggio DLC.

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Sfortunatamente, poiché il DLC è stato sviluppato per il gioco, gli sviluppatori l'hanno continuamente messa in secondo piano. Fortunatamente, quasi dieci anni dopo il rilascio iniziale del gioco, Umbrella è stato confermato come un personaggio DLC in arrivo.

8 Wario – Super Smash Bros. Corpo a corpo

Nonostante sia indicato da molti come uno dei più grandi giochi di combattimento di tutti i tempi, Mischia di Super Smash Bros ha avuto un ciclo di sviluppo notoriamente breve e veloce. Il gioco è stato realizzato nella sua interezza in soli tredici mesi ed è stato detto che lo stile di vita del creatore della serie Masahiru Sakurai era "distruttivo" in questo momento.

A causa della natura affrettata di questo sviluppo, non sorprende che non tutti i personaggi siano stati in grado di realizzare il montaggio finale. Ad esempio, si diceva che Wario fosse stato incluso, se la squadra avesse avuto più tempo per sviluppare il gioco.

7 Karin – Marvel Superheroes vs. combattente di strada

Appare per la prima volta in Street Fighter Alfa 3, Karin è uno dei personaggi preferiti dai fan in Street Fighter serie, che funge da rivale di Sakura. Un fatto poco noto del personaggio è che i suoi sprite esistono all'interno del gioco Marvel Supereroi vs. Street Fighter, suggerendo la sua potenziale inclusione nel gioco.

Questo è abbastanza interessante come Marvel Supereroi vs. combattente di strada è stato rilasciato prima di Alpha 3. Ciò significa che se fosse stata nel gioco, sarebbe stata la prima apparizione del personaggio.

6 Sheng Long – Street Fighter: Il film: Il gioco

Un fittizio Street Fighter personaggio, Shen Long è il risultato di una bufala della rivista Mensile di gioco elettronico. Basato su una traduzione errata di una riga all'interno Street Fighter II, la bufala affermava che un personaggio di nome Sheng Long poteva essere combattuto nel gioco se fossero stati soddisfatti requisiti molto specifici.

Sebbene il personaggio non sia mai stato reso giocabile, c'erano piani per rendere legittimamente giocabile questo personaggio bufala Street Fighter: Il film: Il gioco. Eppure, fino ad ora, i giocatori non sono mai stati in grado di sceglierlo come loro combattente.

5 Edgardo – Anima Calibur III

Edgardo è un personaggio di cui doveva far parte Anima Calibur IIIl'elenco. Tuttavia, il team di sviluppo alla fine lo ha escluso a causa dei limiti di tempo.

Gli sviluppatori del gioco lo hanno progettato come un combattente che brandiva due spade che potevano cambiare forma. Edgardo è stato successivamente riproposto come personaggio personalizzato di Soul Calibur: Destino Infrantola modalità Partita veloce.

4 T. Hawk e Dee Jay

T. Hawk e Dee Jay vennero originariamente al Street Fighter serie nel Super Street Fighter II title. Mentre ognuno di loro è diventato giocabile in Super Street Fighter IV, è probabile che entrambi fossero pensati per essere giocabili all'interno della versione vaniglia del gioco.

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Il loro compagno Super Street Fighter II i personaggi Cammy e Fei Long erano entrambi giocabili nella versione originale di Combattente di strada IV. Inoltre, i modelli dei loro personaggi possono essere trovati anche all'interno del codice del gioco.

3 Roy – Rissa di Super Smash Bros

Nonostante il fatto che Roy fosse un personaggio incredibilmente popolare in Super Smash Bros. Mischia, non è tornato nel sequel del gioco, Rissa di Super Smash Bros. Molto probabilmente, è stato tagliato a favore dell'inclusione dell'allora moderno protagonista della serie, Ike.

Scavare nel codice del gioco mostra la prova che il team aveva pianificato di inserire Roy nel gioco ad un certo punto durante lo sviluppo. Purtroppo, non ha fatto il roster finale.

2 Dojima e Nanako – Persona 4 Arena

Persona 4 ArenaIl cast di è composto principalmente da membri del partito Persona 4 ed Persona 3. Ad un certo punto durante lo sviluppo del gioco, avere ulteriori giocabili Persona 4 personaggi del roster era una possibilità.

Mentre Nanako rimane nel gioco come potenziale annunciatore, un'intervista con gli sviluppatori del gioco ha rivelato che i designer volevano includere sia Nanako che Dojima come personaggi giocabili. Tuttavia, Atlus ha abbattuto questo concetto.

1 Re Cobra – Street Fighter IV

Street Fighter IV ha introdotto il personaggio scherzoso di Rufus nella serie, facendolo servire come rivale di Ken. Nonostante ciò, numerosi concept art hanno dimostrato che l'intento originale del nuovo rivale di Ken era quello di essere una figura molto più seria e imponente conosciuta come King Cobra.

King Cobra non è stato incluso o menzionato in nessuna voce della serie. Tuttavia, l'abito del personaggio è stato incluso come costume alternativo per Ken in Combattente di strada IV.

IL PROSSIMO: I giochi di combattimento più sottovalutati di tutti i tempi

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