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Assassin's Creed Valhalla: svelati nuovi dettagli sull'insediamento di Eivor

Assassin's Creed Valhalla

Assassin's Creed Valhalla's gli sviluppatori hanno spesso parlato dell'accordo di Eivor, che dovrebbe essere un luogo cruciale durante l'intero gioco e sarà anche Cresci ed evolvi mentre fai delle scelte durante la storia. Recentemente, Eurogamer uno sguardo più approfondito a questo insediamento - chiamato Ravensthorpe - funzionerà e crescerà nel corso dell'esperienza, rivelando diversi nuovi dettagli.

Come descrive l'articolo di Eurogamer, Ravensthorpe inizierà come poco più di una casa lunga sassone abbandonata e una collezione di tende sparse su di essa, ma attraverso aggiornamenti e aggiunte costanti durante il gioco, i giocatori la trasformeranno in un fiorente insediamento.

Uno dei tuoi primi potenziamenti sarà un fabbro (per inciso, il potenziamento delle armi ora può essere effettuato solo in questa posizione nell'intero gioco), ma man mano che avanzi nella storia, sbloccherai molto di più, dalle stalle, dove puoi acquistare, addestrare e potenziare cavalli e persino personalizzare l'aspetto del tuo corvo - in una Caserma - dove potrai creare e personalizzare (e condividere con altri giocatori, se lo desideri) il tuo luogotenente Jomsvikingr a cui unirti nelle tue incursioni lungo la costa.

Altri edifici che puoi eventualmente sbloccare sono un museo, un cantiere navale (dove puoi personalizzare la tua barca lunga), una caccia alla pesca, un negozio di tatuaggi (dove puoi tatuare diversi disegni su varie parti del tuo corpo), un cartografo (che può fornire te con mappe dettagliate delle aree che hai visitato), fattorie (che producono cibo che puoi usare per potenziare i tuoi soldati prima di partire per le incursioni), una panetteria, case individuali per vari personaggi e altro ancora.

C'è anche una capanna del veggente, dove il suddetto veggente preparerà pozioni ed Eivor, dopo averle consumate, verrà portato in "un'altra volta, un altro piano", come dicono gli sviluppatori. Sembra che sia qui Assassin's Creed Valhalla's la storia attingerà più a fondo lato mitologico delle cose, che sappiamo è sarà almeno un po' concentrato nel gioco. Il level designer David Bolle afferma: "È una sezione completamente nuova del gioco... è piuttosto grande".

Ognuno di questi edifici può anche essere aggiornato, permettendoti di ottenere più vantaggi. E come funziona esattamente? Bene, la longhouse menzionata in precedenza funge da base operativa di Ravensthorpe, dove Randvi, la moglie di tuo fratello Sigurd (che non sembra essere assente per motivi narrativi) è de facto il leader dell'insediamento. La casa lunga ha un tavolo da guerra e una stanza in cui Eivor può dormire e leggere le lettere.

Nel frattempo, la costruzione di edifici richiede risorse, che ottieni attraverso incursioni, saccheggio di forzieri e caveau, formare alleanze, esplorare il mondo aperto e altro ancora. Quando costruisci edifici, non solo avrai accesso ai servizi che offrono, ma avanzerai anche nelle serie di missioni dei personaggi ad essi associati.

I personaggi continueranno anche a unirsi al tuo insediamento e a costruirsi una casa, e porteranno con loro serie di missioni a tutti gli effetti. Questi personaggi avranno spesso anche controversie tra loro, che Eviro dovrà risolvere. Secondo gli sviluppatori, i giocatori trascorreranno spesso diverse ore lontano dall'insediamento e il ritorno a Ravensthorpe rifletterà il passare del tempo, con personaggi che hanno nuovi conflitti, nuove storie da condividere, nuovi rami nelle serie di missioni da affrontare e altro ancora. I personaggi possono anche essere romanzati, puoi andare ad appuntamenti, rompere con partner romantici per inseguirne altri, in sostanza, a Ravensthorpe c'è molto da fare.

Il dettaglio più interessante che spicca, tuttavia, è il fatto che Ravensthorpe ospiterà anche un ufficio degli Assassini, o gli Occulti, come sono conosciuti a questo punto nella cronologia della serie. Valhalla's gli sviluppatori hanno detto che la tradizione più ampia della serie lo farà fattore abbastanza significativo nella storia del gioco, che era qualcosa che il trailer della storia recente anche ampiamente chiarito, e avere un ufficio degli Occulti nel tuo campo base è sicuramente in linea con quello.

L'ufficio di Hidden Ones è gestito da un Assassino Nascosto di nome Hytham (no, non Haytham). La confraternita ha istituito un ufficio nel campo di Eivor perché loro ed Eivor presumibilmente "condividono un nemico comune" - essendo l'Ordine degli Antichi, visto per la prima volta in Origini, che alla fine saranno conosciuti come Templari. Attraverso l'ufficio, Eivor cercherà un elenco di misteriosi obiettivi di alto profilo e, a quanto pare, potrebbe funzionare in modo un po' simile al sistema dei Cultisti in Odissea, con un antagonista principale al centro del web.

Ci sono molti più dettagli su Ravensthorpe nel pezzo di Eurogamer, quindi se sei interessato Valhalla, vai avanti e dagli una lettura. Sicuramente sembra che l'insediamento sarà una parte cruciale dell'esperienza in diversi modi, il che è un'idea interessante. Speriamo che l'idea sia supportata anche da una solida esecuzione.

Scopriremo quando Assassin's Creed Valhalla uscirà il 10 novembre per Xbox Series X/S, Xbox One, PS4, PC e Stadia e il 12 novembre per PS5. Puoi saperne di più sul combattimento del gioco, sulla struttura delle missioni, sul design del mondo e molto altro la nostra intervista con il regista narrativo Darby McDevitt.

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