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Back 4 Blood's Versus Mode non mi aggancia, ma nemmeno Left 4 Dead's

Ecco la mia presa calda, Indietro 4 Sangue La modalità Versus ha alcuni gravi difetti di progettazione, ma Left 4 Dead's Anche la modalità Campagna contro. C'è un gruppo di giocatori molto esplicito che è infuriato dall'idea che Back 4 Blood non avrà la stessa modalità PvP di Left 4 Dead, ma se me lo chiedi, entrambe le modalità avrebbero dovuto essere scartate a favore di più contenuti PvE.

La mia esperienza con la modalità PvP Versus di Back 4 Blood è stata finora caratterizzata da confusione e ambivalenza. La modalità di gioco 4v4 si gioca su una piccola mappa in cui i sopravvissuti, chiamati Cleaners in B4B, devono rimanere all'interno di una piccola area e respingere ondate su ondate di nemici controllati dal giocatore e dall'IA Cavalcato (zombi). Una volta che i Pulitori vengono infine uccisi, le squadre cambiano lato e i giocatori Cavalcati ora hanno la possibilità di giocare con i Pulitori. La squadra che sopravvive più a lungo vince il round e le partite vengono giocate al meglio due su tre.

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Tra un round e l'altro i giocatori hanno l'opportunità di aggiornare le proprie classi con i punti guadagnati durante la partita o con le carte estratte dal proprio mazzo. Ci sono quattro classi di Cleaner tra cui scegliere, ognuna con il proprio mazzo di carte unico. Le carte vengono acquistate con la valuta guadagnata giocando e i mazzi possono essere assemblati nella città principale prima di entrare nella coda PvP. Ogni round, i Pulitori possono scegliere una carta da una selezione di quattro carte quattro volte che danno un bonus o un vantaggio alle statistiche, come una ricarica più veloce o un aggiornamento per l'attacco in mischia. I giocatori Ridden sceglieranno anche una classe. I giocatori possono scegliere tra tre classi speciali o un normale Cavalcato. Se scegli un Cavalcato speciale, potrai scegliere tra una delle tre sottoclassi di Cavalcato. Ogni classe ha quindi tre percorsi di aggiornamento tra cui scegliere in ogni round e spenderai i punti guadagnati durante il tuo round di Pulizie per acquistare gli aggiornamenti... credo.

Se tutto ciò suona confuso e opprimente, è perché lo è. Fino a quando non avrai un controllo su tutti i vantaggi, le classi e gli aggiornamenti disponibili, dovrai leggere una buona quantità di velocità per capire quali sono tutte le tue opzioni durante la fase di configurazione. Ogni round che ho giocato finora è durato da 1 a 3 minuti, quindi in realtà trascorrerai più tempo a configurare il tuo personaggio di quanto ne farai effettivamente a volte giocando. All'inizio c'è molto attrito qui, ma posso apprezzare che l'idea fosse quella di creare una modalità di gioco robusta con molte scelte che diventano più soddisfacenti e complesse man mano che ci giochi. È una curva di apprendimento più ripida di quella che ti aspetteresti da un gioco sullo sparare agli zombi, ma questo non lo rende necessariamente una cosa negativa.

Il mio grosso problema con la modalità di gioco è che mantenere una posizione per tre minuti non è molto soddisfacente o divertente. È l'esatto opposto della campagna di Back 4 Blood, che ti costringe ad andare sempre avanti e a farti strada attraverso difficoltà impossibili. In qualità di Cleaner in modalità Versus, tutto ciò di cui devi preoccuparti è trovare una buona attrezzatura durante la fase di scavenge (che è completamente casuale) e rimanere rannicchiato con i tuoi compagni di squadra. C'è una certa profondità nella creazione di classi e nella selezione delle carte, ma il gameplay stesso equivale a poco più che "stare lì e cercare di non morire".

Per i Ridden, non è molto meglio. Finché attacchi con le onde ed eviti di entrare, non ci vuole molta strategia o abilità per individuare e isolare i Pulitori. La comunicazione aiuta sicuramente, ma finché focalizzi gli obiettivi con la tua squadra, sembra che sia praticamente tutto quello che c'è da fare. Ovviamente non posso parlare da una posizione di esperto dopo aver giocato solo alcuni giorni durante una beta, ma la mia sensazione è che la modalità versus di B4B manchi davvero ciò che rende B4B divertente.

Probabilmente potrei lasciarlo lì, ma non posso fare a meno di bruciare tutti i bridge su entrambe le estremità, quindi consentitemi anche di affermare che la soluzione non è nemmeno copiare la modalità Versus di Left 4 Dead. L4D Versus era orribilmente sbilanciato e rapidamente trasformato in una prova delle tue abilità di speedrun. Era più inaccessibile ai nuovi giocatori che anche alla maggior parte dei giocatori tiratori hardcore, perché se non conoscessi strategie molto specifiche, semplicemente non potresti competere. La modalità Versus di L4D ha sicuramente catturato meglio lo spirito della modalità PVE, ovviamente, ma ciò non la rendeva una buona modalità di gioco. So che c'erano persone che lo amavano e lo suonano ancora, ma era ed è tuttora un pasticcio sbilanciato.

Non pretendo di sapere come creare una buona modalità PvP di Back 4 Blood, ma so che probabilmente la ignorerò completamente a favore di macinare le campagne con i miei amici, proprio come ho fatto in Left 4 Dead.

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