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Recensione Beautiful Desolation – Un viaggio lontano dalla desolazione

Bella recensione di desolazione

La prima cosa che ho notato di Beautiful Desolation è stata la sua grafica fantastica, con arte isometrica 2D post-apocalittica arrugginita, paesaggi e design dei personaggi fenomenali che diventano più evidenti durante i suoi numerosi filmati. Essendo un gioco basato sulla trama, il suo aspetto può assomigliare a quello di un gioco di ruolo d'azione rivolto a un pubblico in cerca di adrenalina, ma in realtà si concentra maggiormente sull'esplorazione e sul dialogo. Sebbene sia ancora un'avventura di ruolo, in origine era un gioco punta e clicca, rendendolo più adatto a coloro che sono curiosi della storia e dei risultati dei personaggi. Anche se spesso mette a dura prova la nostra pazienza e la nostra vista quando cerchiamo oggetti e indizi, Beautiful Desolation è comunque un gioco straordinario che è meglio giocare su uno schermo più grande.

La prima scena del gioco racconta la storia, con un viaggio piovoso diventato catastrofico a causa dell'apparizione del Penrose, un gigantesco monolite nel cielo. Mark Leslie, il nostro protagonista, ha perso la sua fidanzata quella notte e crede che i Penrose conservino segreti che dovevano essere svelati. Anni dopo l'incidente, Mark chiede aiuto a suo fratello Don per portarlo in aereo al Penrose per un'indagine. Sfortunatamente, vengono catturati dalla sicurezza e viene innescata un'esplosione casuale, mandando Mark, Don e un cane da guardia robotico di nome Pooch nel futuro, dove dovranno lavorare insieme per ritrovare la strada per tornare a casa. In un ambiente isometrico 2D, attraversiamo diversi villaggi e terre, cercando oggetti e risposte per aiutarci a navigare in questo paesaggio straniero mentre prendiamo decisioni che cambieranno il corso del percorso dei fratelli.

Impara mentre procedi

Il gioco è basato sulla narrazione e la storia viene raccontata attraverso le innumerevoli interazioni che hai con altri personaggi. Doppiato da un cast di talentuosi doppiatori, il dialogo prende vita e spesso richiede il contributo del giocatore nel gioco, coinvolgendoci nella storia fin dall'inizio e utilizzando le nostre risposte per determinare l'esito dei nostri personaggi. Sebbene alcune opzioni possano sembrare simili, queste possono essere decisioni critiche che dobbiamo prendere per far andare avanti il ​​gioco: non esiste un'opzione predefinita e tutto è un gioco leale. Non si sa molto sulle conseguenze delle tue decisioni finché non si verificano, ma questo fa parte del divertimento in queste interazioni.

Sebbene l'inizio del gioco utilizzi nomi e termini che sembrano non familiari, queste lacune informative possono essere colmate attraverso l'esplorazione paziente e il dialogo significativo. Molte volte c'è l'aspettativa di imparare strada facendo, il che significa che gli NPC non ti spiegheranno tutto e la tua mancanza di conoscenza si riflette accuratamente nel tuo personaggio. C'è molta esplorazione cieca che implica viaggiare attraverso città e paludi per trovare oggetti casuali di cui non hai mai sentito parlare e con cui non hai idea di cosa fare. Anche se non sei penalizzato per essere lento, può essere mentalmente faticoso tornare indietro più volte poiché l'obiettivo potrebbe non essere chiaro a causa della scarsa familiarità con l'ambiente circostante.

Esplorazione in un ambiente ricco

Poiché le immagini sono nitide e colorate, durante i filmati e i dialoghi dei personaggi a volte dimentico che sto giocando su Nintendo Switch. Detto questo, la grafica e i movimenti dei personaggi hanno faticato con il frame rate ridotto, particolarmente evidente nella modalità portatile. Tuttavia, i dettagli del gioco sono fantastici, quindi giocare su uno schermo più grande è la soluzione ideale. Indipendentemente dalle dimensioni dello schermo, la ricerca degli elementi richiesti mi ha fatto girare più volte in vari luoghi. Può essere difficile sapere cosa fa effettivamente parte dello sfondo e cosa non è accessibile al giocatore, ed è facile perdere il percorso che porta all'oggetto di cui abbiamo bisogno. C'è un pulsante che ti consente di ingrandire, ma vorrei solo che ci fosse un'opzione per ingrandire ancora un po'.

Originariamente un gioco punta e clicca, Beautiful Desolation eccelle su PC ma giocare su Nintendo Switch non era affatto male. Ovviamente fare clic sulle cose sarebbe sempre più semplice che far muovere effettivamente i tuoi personaggi, quindi questo non è un inconveniente notevole. I limiti della console sono comprensibili e in realtà i controlli erano abbastanza fluidi nonostante fosse necessario un po' di tempo per abituarsi. A dire il vero, se dovessi “puntare e fare clic” su un touchscreen portatile, probabilmente non lo farei perché lo schermo è troppo piccolo per essere piacevole, quindi la configurazione è la migliore possibile.

Anche se l'ambiente è così desolato, c'è comunque qualcosa di piuttosto bello – e non si tratta della grafica, ma del fascino generale del gioco e dei suoi personaggi. Quando ho sentito parlare per la prima volta di Beautiful Desolation mi aspettavo un gioco di ruolo adrenalinico e con armi da fuoco che avrebbe comportato un alto livello di stress, ma invece mi sono stati mostrati personaggi umani in difficoltà che cercavano di trovare la via di casa con dialoghi utili e scelte che rendevano una differenza. Certo, c'è molto da esplorare, fare marcia indietro e piangere quando si trovano oggetti (che alla fine portano alla ricerca online di suggerimenti e procedure dettagliate), ma nonostante tutto, è stato un viaggio che valeva la pena vivere, specialmente su uno schermo televisivo.

***Un codice Nintendo Switch è stato fornito dall'editore***

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