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Dai un'occhiata ai cambiamenti visivi di Mass Effect Legendary Edition nel nuovo trailer prima e dopo

Solo una settimana fa, BioWare stava sventolando i suoi prodotti seducenti ai fan di Mass Effect suddividendo le varie modifiche e miglioramenti incluso nelle prossime rimasterizzazioni della Legendary Edition. Le cose stanno diventando un po' più specifiche questa volta, tuttavia, con lo sviluppatore che ora si prende del tempo per evidenziare i miglioramenti visivi che gli acquirenti possono aspettarsi quando la trilogia arriverà su Xbox, PlayStation e PC il 14 maggio.

"Il nostro obiettivo fin dall'inizio", BioWare spiega, “era quello di migliorare e potenziare la grafica rimanendo fedele all'estetica originale della trilogia che è diventata così iconica e determinante per il genere negli ultimi dieci anni. Una rimasterizzazione piuttosto che un remake ci ha permesso di sviluppare le risorse originali in un modo che ricorda la fase di rifinitura in un normale ciclo di sviluppo, potendo allo stesso tempo sfruttare i vantaggi di hardware e software molto più moderni.

Il post sul blog di BioWare offre quindi una ripartizione dettagliata del processo in tre fasi che lo sviluppatore ha intrapreso durante la valutazione e, infine, l'implementazione delle modifiche artistiche per la Legendary Edition. I punti salienti, tuttavia, includono il fatto che lo studio alla fine ha deciso di migliorare ogni singola texture nella trilogia di Mass Effect al fine di sfruttare al massimo le risoluzioni 4K appena supportate, il che significa che "ben oltre trentamila texture individuali" sono state inserite nel moderno era.

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