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Guida a Cyberpunk 2077 – Tutti i cyberware e i loro effetti

Cyberpunk 2077_V

Night City ha ogni genere di cose per tenerti occupato, ma prima o poi vorrai mettere le mani su un Cyberware. Questi possono fornire tutti i tipi di bonus passivi e attivi. Altri conferiscono nuove abilità e armi per massacrare i tuoi nemici.

Diamo un'occhiata a ogni singolo pezzo di Cyberware che puoi equipaggiare. Se ce n'è uno in particolare che cattura la tua fantasia, controlla qui per le posizioni di vari Ripperdoc. Dovresti anche controllare i nostri consigli per fare soldi velocemente poiché i livelli più alti di Cyberware costeranno una bomba.

  • Kiroshi Optics MK.1 – Dotato di slot Ocular. Fornisce miglioramento della vista.
  • Miglioramento del sistema limbico – Dotato di slot per la corteccia frontale. Probabilità di critico aumentata del 15 percento.
  • Netwatch Netdriver MK 5 – Dotato di slot per il sistema operativo. Consente attacchi rapidi su nemici e dispositivi durante la scansione. Può usare attacchi rapidi offensivi su un massimo di tre bersagli in un raggio di 6 metri (anche la distanza di diffusione è aumentata del 60 percento). Danni di Quickhack aumentati del 30 percento. La velocità di recupero della RAM del Cyberdeck è aumentata di 9 unità ogni 60 secondi.
  • Articolazioni bioniche – Dotate di slot Skeleton. Rinculo dell'arma a distanza ridotto del 12%.
  • Sistema di manovra – Dotato di slot per il sistema nervoso. Le schivate possono essere eseguite a mezz'aria.
  • Adrenaline Booster – Dotato di slot per il sistema circolatorio. 10 percento di resistenza ripristinata sconfiggendo un nemico.
  • Reflex Tuner – Dotato di slot per il sistema nervoso. Quando la salute scende al 25 percento, il tempo viene rallentato del 60 percento per 2.5 secondi. Ha un tempo di recupero di 60 secondi.
  • Gorilla Arms – Equipaggiato nello slot Arms. Usato per forzare l'apertura di porte chiuse e strappare le torrette. Attacchi in mischia più potenti. Gli attacchi di base aiutano a costruire la carica: l'esecuzione di un attacco forte infligge danni bonus in base alla carica accumulata.
  • Monofilo – Dotato di slot Arms. Quando non equipaggiato, accumula carica. Attaccare infligge danni bonus in base alla quantità di carica. Ogni attacco successivo riduce il livello di carica e il danno bonus.
  • Cataresista – Dotato di slot Sistema immunitario. Tutte le resistenze sono aumentate dell'8%.
  • Bioconduttore – Dotato di slot per il sistema circolatorio. Tutti i tempi di recupero del Cyberware sono stati ridotti del 20%.
  • Vasi sanguigni in bioplastica – Dotati di slot per il sistema circolatorio. La rigenerazione della salute al di fuori del combattimento è aumentata di 2 HP al secondo.
  • Biodyne MK 2 – Dotato di slot per il sistema operativo. Abilita attacchi rapidi su nemici e dispositivi durante la scansione. La velocità di recupero della RAM del Cyberdeck è aumentata di 3 unità ogni 60 secondi.
  • Militech Paraline – Dotato di slot per il sistema operativo. Abilita attacchi rapidi su nemici e dispositivi durante la scansione.
  • Coprocessore balistico – Dotato di slot Hands. La possibilità di rimbalzare i colpi con le armi potenziate è aumentata.
  • Ossa di titanio – Dotato di slot Skeleton. La capacità di carico è aumentata del 20 percento.
  • Smart Link – Dotato di slot Hands. Abilita il targeting intelligente con armi intelligenti.
  • Tetratonic MK 2 – Dotato di slot OS. Consente attacchi rapidi su nemici e dispositivi durante la scansione aumentando i danni inflitti dagli attacchi rapidi. Il costo della RAM per gli ultimi quickhack è ridotto di uno.
  • Stephenson Tech MK 3 – Dotato di slot per il sistema operativo. Abilita attacchi rapidi su nemici e dispositivi durante la scansione. Riduce il tempo di recupero degli attacchi rapidi del 45 percento e aumenta la durata degli attacchi rapidi in combattimento del 40 percento.
  • Supporto per la corteccia visiva – Dotato di slot per la corteccia frontale. Danni critici aumentati del 16 percento.
  • Heal-on-Kill – Dotato di slot per la corteccia frontale. Sconfiggere un nemico ripristina il 3% di salute.
  • Militech Berserk MK 5 – Dotato di slot per il sistema operativo. Attiva Berserk. L'armatura e le resistenze sono aumentate del 15% mentre la resistenza e la salute sono aumentate del 40%. Il rinculo dell'arma è diminuito del 15% mentre il danno in mischia è aumentato del 15%. Dura 10 secondi e ha una durata di ricarica di 60 secondi. Mentre sei attivo, salta da un luogo alto per atterrare con un'onda d'urto che stordisce i nemici. Dotato anche di tre slot mod. Ripristina il 5% di salute massima sconfiggendo i nemici.
  • Moore Tech Berserk MK 3 – Dotato di slot per il sistema operativo. Attiva Berserk, che dura 10 secondi e ha un tempo di recupero di 60 secondi. L'armatura e le resistenze sono aumentate del 15% mentre la salute è aumentata del 20%. Rinculo dell'arma ridotto del 15% mentre il danno in mischia aumenta del 15%. Ha due slot mod e saltare da un punto alto crea un'onda d'urto all'atterraggio. Ripristina il 2% di salute massima sconfiggendo i nemici.
  • Pain Editor – Dotato di slot Sistema immunitario. Tutti i danni subiti sono stati ridotti del 10 percento.
  • Armatura sottocutanea – Dotata di slot per il sistema tegumentario. Armatura aumentata di 20.
  • Microrotori – Dotati di slot Skeleton. Velocità d'attacco aumentata del 5 percento.
  • Syn-Lungs – Dotato di slot per il sistema circolatorio. Fornisce il 10 percento di rigenerazione della resistenza.
  • Qiant Warp Dancer Sandevistan MK 5 – Dotato di slot OS. Attiva per rallentare il tempo del 10 percento per 8 secondi con un tempo di recupero di 30 secondi. Quando Sandevistan è attivo, il danno inflitto aumenta del 15 percento, la probabilità di critico aumenta del 10 percento e il danno critico del 50 percento.
  • Militech Falcon Sandevistan MK 5 – Dotato di slot OS. Attiva per rallentare il tempo del 30 percento per 18 secondi. Ha un tempo di recupero di 60 secondi. Mentre è attivo, ottieni il 15% di danni in più, il 20% in più di probabilità di critico e il 35% in più di danno critico. Ha tre slot mod.
  • Tetratonic Rippler MK 4 – Dotato di slot OS. Abilita attacchi rapidi su nemici e dispositivi durante la scansione. Ultimate Quickhacks si diffonderà una volta. Costo di Ultimate Quickhacks ridotto di 3. Tempo di caricamento Quickhack ridotto del 75% mentre il tempo di recupero Quickhack è ridotto del 45%.
  • Generatore di microvibrazioni – Dotato di slot Skeleton. Danni dell'arma da mischia aumentati del 10 percento.
  • Arasaka MK 3 – Dotato di slot OS. Abilita attacchi rapidi su nemici e dispositivi durante la scansione. Il costo della RAM di Quickhack nascosto è diminuito di 1 mentre la durata di Quickhack in combattimento è aumentata del 30 percento. Se effettui un attacco rapido su un nemico colpito da Ping, la durata complessiva di Ping verrà ripristinata.
  • Editor metabolico – Dotato di slot Sistema immunitario. Essere avvelenati ora rigenera la salute invece di subire danni.
  • Nanorelè – Dotato di slot per il sistema nervoso. La durata di Sandevistan e Kerenzikov è aumentata di 1 secondo.
  • Circuito di feedback – Dotato di slot per il sistema circolatorio. Ripristina il 3% di salute dopo aver sparato con un'arma completamente carica.
  • Camillo RAM Manager – Dotato di slot Frontal Cortex. Se la RAM di Cyberdeck raggiunge il 2, il 20 percento viene liberato ogni 4 minuti.
  • Shock-n-Awe – Dotato di slot Sistema immunitario. Subire danni ha il 2% di possibilità di rilasciare un elettroshock che danneggi i nemici vicini
  • Acceleratore sinaptico – Dotato di slot per il sistema nervoso. Quando viene rilevato dai nemici, il tempo viene seminato del 25 percento ogni 2 secondi. Ha un tempo di recupero di 60 secondi.
  • Biomonitor – Dotato di slot per il sistema circolatorio. Quando la salute scende al 15 percento, ripristina il 30 percento ogni 240 secondi.
  • Induttore – Dotato di slot per il sistema immunitario. Shock o EMP fanno aumentare la tua armatura del 50 percento.
  • Secondo cuore – Dotato di slot per il sistema circolatorio. Quando tutta la salute è esaurita, ripristina istantaneamente il 100 percento ogni due minuti.
  • Mantis Blade – Dotato di slot Arms. Consente l'uso di lame a doppio braccio che possono infliggere sanguinamento e smembrare. Tenere premuto un attacco forte consente di saltare sui nemici.
  • Pompa del sangue – Dotato di slot per il sistema circolatorio. Quando attivato, ripristina il 50 percento di salute. Ha un tempo di recupero di 180 secondi.
  • Dynalar Sandevistan MK. 4 – Dotato di slot OS. Rallenta il tempo del 25 percento per 16 secondi. Ha un tempo di recupero di 30 secondi. La versione leggendaria ha anche aumentato i danni e le probabilità critiche del 15 percento quando Sandevistan è abilitato.
  • Sistema di lancio del proiettile – Dotato di slot Arms. Trasforma il braccio di V in un lanciatore esplosivo. I proiettili causano enormi quantità di danni e possono essere addebitati.
  • Tendini rinforzati – Dotati di slot per le gambe. Abilita il doppio salto.
  • Caviglie fortificate – Dotate di slot per le gambe. Tieni premuto il pulsante di salto e poi rilascia per saltare molto più in alto.
  • Zetatech Sandevistan MK 1 – Dotato di slot OS. Rallenta il tempo di 8 secondi quando attivato. Ha un tempo di recupero di 30 secondi. Anche la probabilità di critico aumenta del 10 percento quando Sandevistan è attivo.
  • Biodyne Berserk MK 4 – Dotato di slot OS. Consente l'uso di Berserk che aumenta la forza e la resilienza, riduce il rinculo dell'arma del 25 percento e aumenta i danni in mischia del 25 percento. L'armatura e le resistenze sono aumentate del 5% mentre il danno da attacco a distanza è aumentato del 20%. I nemici uccisi mentre Berserk è attivo ripristinano il 4% di salute massima. L'atterraggio da una grande altezza genera un'onda d'urto che danneggia i nemici circostanti. Berserk dura cinque secondi e ha un tempo di recupero di 30 secondi.
  • Kerenzikov – Dotato di slot per il sistema nervoso. Consente di mirare e sparare mentre si schiva. Quando si blocca, si attacca o si mira durante schivate o scivolate, il tempo viene rallentato del 50 percento per 1.5 secondi (con un tempo di recupero di 5 secondi).
  • Memory Boost – Dotato di slot Frontal Cortex. Recupera un'unità RAM Cyberdeck sconfiggendo un nemico.
  • Microgeneratore – Dotato di slot per il sistema circolatorio. Rilascia un elettroshock quando la salute scende al di sotto del 15 percento. Il danno inflitto equivale al 20 percento degli HP massimi del nemico.
  • Self-Ice – Dotato di slot per la corteccia frontale. Gli effetti di attacco rapido nemico vengono annullati ogni 45 secondi.
  • Nucleo meccatronico – Dotato di slot per corteccia frontale. I danni a robot, droni e mech sono aumentati del 30%.
  • Ex-Disk – Dotato di slot per la corteccia frontale. La RAM massima di Cyberdeck è aumentata di 1.
  • Polmoni bionici – Dotati di slot Skeleton. La resistenza è aumentata del 20 percento.
  • Midollo Denso – Dotato di slot Scheletro. Il costo della resistenza degli attacchi in mischia è aumentato del 10 percento mentre il danno delle armi in mischia è aumentato del 15 percento.
  • Zampe di lince – Dotate di slot per le gambe. Il movimento è più silenzioso.
  • Disintossicante – Dotato di slot per il sistema immunitario. Garantisce l'immunità ai veleni.
  • Aggiornamento RAM – Dotato di slot Cortex frontale. La velocità di recupero della RAM del Cyberdeck è aumentata di 0.05 unità al secondo.
  • Iniettore di tirosina – Dotato di slot circolatorio. Il tempo di violazione è aumentato del 100 percento.
  • Placcatura di messa a terra – Dotata di slot tegumentario. Fornisce immunità agli urti.
  • Seocho Elettronica MK. 1 – Dotato di slot OS. Il costo della RAM per gli hack rapidi nascosti è diminuito di 1.
  • Fuyutsui Electronics MK 1 – Dotato di slot OS. Abilita attacchi rapidi su nemici e dispositivi durante la scansione.
  • Synaptic Signal Optimizer – Dotato di slot Skeleton. La salute è aumentata del 20 per cento.
  • Qiant Sandevistan MK 4 – Dotato di slot OS. Attivare per rallentare il tempo del 25 percento per 12 secondi. Ha un tempo di ricarica di 15 secondi. Mentre Sandevistan è attivo, il danno inflitto e la probabilità di critico aumentano del 15%.

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