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Mass Effect 4 sta riportando diversi sviluppatori chiave dalla trilogia originale

Mass Effect 4

Dopo aver confermato che il prossimo Mass Effect è in sviluppo all'inizio di quest'anno, la scorsa settimana ai The Game Awards, BioWare ha chiuso lo spettacolo con un vero e proprio teaser trailer del gioco, suggerendo un ritorno alla Via Lattea in un post-Mass Effect 3 storia. Sembra che il sequel cercherà di tornare a ciò che ha reso la trilogia originale così bella, e questo si riflette anche nel suo team di sviluppo, a quanto pare.

Portando su Twitter, Mass Effect 4's il direttore del progetto Michael Gamble ha parlato di diversi membri del team di sviluppo del gioco che hanno avuto ruoli cruciali da svolgere anche nello sviluppo della trilogia originale. Questi includono Dusty Everman, che era un designer di livello senior nella trilogia originale, e torna a BioWare come Principal Narrative Designer; Parrish Ley, che era il direttore cinematografico di Effetto di massa 1-3; Brenon Holmes, che era un programmatore senior su Mass Effect 1 ed 2 e designer senior su Mass Effect 3; e Derek Watts, che era Mass Effect direttore artistico originale.

Mass Effect 4 è in fase di sviluppo in questo momento, quindi non si sa ancora quando uscirà, o per quali piattaforme verrà rilasciato (o anche come si chiamerà). Probabilmente passerà un po' di tempo prima che apprendiamo qualcuno di questi dettagli.

Recentemente, Gamble ha anche accennato a questo Mass Effect 4 potrebbe non abbandonare il Andromeda storyline dopotutto, contrariamente a quanto molti credevano, e potrebbe effettivamente colmare il divario tra il gioco del 2017 e la trilogia originale. Puoi leggere la nostra analisi del trailer del teaser del gioco per avere un'idea di ciò che anticipa per la storia del sequel attraverso qui.

Prima di allora, ne abbiamo molti altri Mass Effect contenuto per guardare avanti, in particolare con Mass Effect: Legendary Edition in uscita nella primavera del 2021 per PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One e PC.

Dusty è stata una delle persone chiave responsabili della realizzazione della Normandy originale. Dusty ha deciso di unirsi a BioWare per lavorare al prossimo gioco di Mass Effect. Ce ne sono altri come lui. Abbiamo sentito cosa significa Mass Effect per te. https://t.co/8dfGPV17iS

- Michael Gamble (@GambleMike) Dicembre 11, 2020

Parrish è stato il regista cinematografico della trilogia di Mass Effect. Molti dei momenti straordinari che hai vissuto sono stati creati da lui e dal team. Parrish ha deciso di unirsi a BioWare per dare vita a questa visione di un nuovo Mass Effect. https://t.co/DxsuCqlAuR

- Michael Gamble (@GambleMike) Dicembre 11, 2020

Brenon è un veterano di 3 giochi di Mass Effect. Il suo ingegno e il suo lavoro aiutano a portare incredibili sistemi di gioco nell'universo di Mass Effect.
Brenon è uno dei tanti che vogliono offrirti il ​​gioco che meriti. Col passare del tempo, conoscerai di più di noi. https://t.co/1jp3BJPGoQ

- Michael Gamble (@GambleMike) Dicembre 11, 2020

Oh, e non dimentichiamo Derek Watts. Direttore artistico originale per Mass Effect. Anche lui è tornato. Pronto per spaccare.

- Michael Gamble (@GambleMike) Dicembre 11, 2020

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