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Dangen Entertainment and Protoculture Games risolvono "amichevolmente" le controversie, i diritti di Devil Engine tornano allo sviluppatore

Devil Engine

Dangen Entertainment ed Protocultura I giochi hanno annunciato di avere "amichevolmente”risolse la loro controversia; con quest'ultimo mantenimento Motore del diavolo.

Entrambi hanno rilasciato dichiarazioni su Twitter, affermando entrambi lo stesso messaggio. Il contratto tra loro è terminato Devil Engine è ora terminato, con i diritti che ritornano a Protoculture Games.

"Dopo un esame approfondito, il consulente legale di Protoulture ha concluso che i contratti, i pagamenti e i rapporti sulle vendite di Dangen sono stati ragionevoli, equi e eseguiti in buona fede durante tutta la partnership editoriale.

Tuttavia, entrambe le parti hanno ora risolto le loro controversie, con Protoculture Games che afferma di apprezzare "Lo sforzo compiuto da Dangen per raggiungere un risultato reciprocamente accettabile e la buona fede dimostrata nel risolvere queste questioni, e non vede l'ora di portare Devil Engine e Devil Engine Ignition in nuove direzioni."

Come precedentemente riportato [1, 2], un ex dipendente della casa editrice ha fatto diverse affermazioni schiaccianti. Queste includevano accuse di mancanza di professionalità, incompetenza, violazione del copyright e della proprietà, rifiuto di pagare i diritti d'autore e comportamento predatorio da parte dell'allora CEO Ben Judd.

Tra queste accuse c'era il modo in cui venivano trattati i giochi di protocultura. Ciò includeva l'ignorare richieste di assistenza in questioni legali, nessun supporto per il porting, il rifiuto di caricare la colonna sonora del gioco su Steam in favore di Bandcamp (un processo che è stato anch'esso ritardato) e la promessa di avere il gioco presente nei saldi della Golden Week di Steam (e mai fatto).

Altre accuse includono che Dangen Entertainment non era disponibile nel periodo precedente a Bitsummit, non aveva comunicato che c'erano state offerte per produrre fisicamente il gioco da parte di terzi, aveva riprodotto la musica del gioco pubblicamente senza il loro permesso (incluso YouTube) e (al momento di scrivendo quegli articoli) non ricevendo alcuna royalty dalle vendite OST del gioco su Bandcamp.

La situazione è peggiorata così gravemente che lo sviluppatore ha imprecato e parlato male di Dangen Entertainment; tanto che Judd avrebbe chiesto loro di rispondere solo sì o no alle domande. Judd avrebbe anche minacciato velatamente di trattenere le royalties per punire un altro team di sviluppatori con cui erano diventati amici (e aveva anche mostrato rabbia nei confronti di Dangen).

Oltre a rifiutarsi presumibilmente di pagare le royalties a entrambi gli sviluppatori, Dangen Entertainment avrebbe tentato di utilizzare un contratto che avrebbe dato loro il controllo totale sugli IP di entrambi i giochi. Questo è ciò che il dipendente anonimo afferma di aver visto e successivamente rivelato.

Quando royalties per Devil Engine è arrivato, presumibilmente mancavano circa $ 7000 USD. Dangen Entertainment ha affermato che ciò era dovuto alla ritenuta d'acconto giapponese (qualcosa che non avrebbe dovuto essere applicato secondo l'informatore) e a spese aziendali presumibilmente non dichiarate come il marketing.

La prova se questa ritenuta alla fonte sia mai stata pagata non sarebbe mai stata mostrata e Protoculture Games presumibilmente non aveva alcun controllo sulla propria Steam ed Nintendo memorizzare le pagine. Anche i collaboratori del gioco sarebbero stati pagati in ritardo. Dangen Entertainment ha successivamente negato tutte queste affermazioni e ha affermato che gli sviluppatori le hanno successivamente attaccate su un server Discord.

Dopo che il post di Medium con le accuse è stato reso pubblico, Protoculture Games e un altro sviluppatore menzionato sono stati espulsi dalla chat Slack di Dangen Entertainment. Ulteriori accuse includevano affermazioni secondo cui Dangen si rifiutava di commercializzare adeguatamente Devil Engine, trattenendo royalties e perseguitando lo sviluppatore sui server Discord per deriderlo e insultarlo.

Come accennato in precedenza, il consulente legale di Protoculture Games non ha riscontrato problemi con contratti, pagamenti e rapporti sulle vendite.

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