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Demon's Souls Remake: 10 nuove funzionalità che devi conoscere

Preparati a morire, ancora una volta. Il Souls il franchise è stato in cima al mondo sin dal suo inizio e, sebbene il suo prossimo passo avanti non sia gestito da FromSoftware, l'imminente sviluppo di Bluepoint Games Demon Souls il remake sembra comunque un eccellente debutto di nuova generazione. Di recente sono emersi molti nuovi dettagli sul gioco, che ci danno un'idea più chiara di cosa sta aggiungendo il remake, cosa sta cambiando e cosa sta mantenendo intatto. Qui, esamineremo dieci di quei dettagli più importanti, quindi senza ulteriori indugi, iniziamo.

MODALITÀ FRATTURA

I riferimenti di una modalità di frattura hanno fatto il giro su Internet sin dal Demon Souls il remake è stato annunciato per la prima volta, ma ora finalmente sappiamo di cosa si tratta esattamente. È essenzialmente una modalità specchio, che capovolge l'intero gioco orizzontalmente e lo fa in modo da dover imparare di nuovo gli ambienti e le posizioni dei nemici. Bluepoint ha implementato qualcosa di simile nel L'ombra del colosso remake, ed è stato davvero ben fatto, quindi siamo entusiasti di vedere come andrà a finire questa volta.

MODALITÀ FOTO

Demon's Souls PS5_04

Non puoi rilasciare un gioco AAA nel 2020 senza una modalità foto, per fortuna, Demon Souls ne avrà uno. Non conosciamo ancora le specifiche, ma gli sviluppatori hanno affermato che ci saranno molti filtri e strumenti con cui giocare. Quando attivi la modalità foto, il gioco si interrompe (che è la prima volta per Souls), ma se stai giocando online e un altro giocatore invade il tuo gioco, riceverai un avviso, che sarà subito seguito dal tuo riavvio al gioco.

FILTRI

Demon's Souls

È interessante notare che puoi anche giocare Demon's Souls ' remake con diversi filtri applicati, il che significa che avrai gli strumenti per cambiare l'aspetto dell'intero gioco. Come rivelato in un recente Poligono articolo, c'è una modalità che rende il remake più simile al gioco originale per PS3, mentre un'altra modalità trasforma il gioco in bianco e nero, simile alla modalità Kurosawa in Fantasma di Tsushima.

Nel frattempo, avrai anche la possibilità di cambiare il posizionamento della telecamera del gioco per renderlo più simile all'originale, anche se gli sviluppatori hanno affermato che pensano che i giocatori dovrebbero attenersi al nuovo posizionamento della telecamera, almeno per il tuo primo playthrough, dal momento che fa un lavoro migliore nel mostrare il gioco e le sue conquiste tecniche.

NEXUS

Demon's Souls

Come saprai se hai giocato al gioco originale, il Nexus è un luogo in cui tornerai più e più volte Demon Soulse nel remake avrà anche un'interessante nuova funzionalità. Il direttore creativo Gavin Moore, mentre parla con GameSpot, ha rivelato che i giocatori potranno archiviare i propri personaggi nel Nexus, modificare la propria build e continuare a giocare, liberi di tornare alle build precedenti in qualsiasi momento accedendovi nel Nexus.

Oh, e non aspettarti che ci sia una Sesta Pietra dell'Arco nel Nexus, né un nuovo mondo a cui porterà. I giocatori hanno ipotizzato quel mondo favoloso per molto, molto tempo, ma ora è stato confermato che anche il remake avrà cinque pietre ininterrotte nel Nexus, come l'originale.

ERBE

Demon's Souls

Bluepoint Games ha anche apportato alcune modifiche più granulari al gioco per modificare il bilanciamento e la difficoltà. Ad esempio, le erbe curative non saranno così abbondanti nel remake come lo erano nell'originale. Per essere più specifici, questa volta avranno un effetto molto maggiore sull'ingombro, con le erbe più efficaci che pesano più delle altre, il che significa che non sarai in grado di portare in giro centinaia di erbe curative come potresti nell'originale Demon Souls.

GRANI

Demon's Souls

Al remake verranno aggiunti anche alcuni nuovi oggetti. Sappiamo da tempo di alcuni di questi, comprese le armi e le armature che ottieni esclusivamente con la Digital Deluxe Edition. Un altro nuovo tipo di oggetto nel gioco è Grani. Cosa sono esattamente questi? In poche parole, ti forniranno una resistenza temporanea contro vari effetti di stato, come veleno e fuoco.

BOSSES

Demon's Souls

I boss sono, ovviamente, il cuore e l'anima di chiunque Souls gioco, e come il primo Souls gioco mai, questo è doppiamente vero per Demon Souls. Artisti del calibro di Tower Knight e Vanguard erano stati mostrati in precedenza, mentre di recente abbiamo avuto modo di dare un'occhiata ad alcuni altri classici di ritorno. Il recente trailer di gioco, ad esempio, ha mostrato Armor Spider e Flamelurker in tutta la loro gloria viziosa e spietata, e gli incontri contro di loro sembrano essere abbastanza fedeli a come probabilmente li ricordi dall'originale. Nel frattempo, è stato anche confermato che il combattimento Old Monk – che fondamentalmente ti vede giocare come boss nella campagna di un altro giocatore – sarà anche portato nel remake così com'è.

DIFFICOLTÀ

Demon's Souls

La discussione sull'accessibilità nei giochi è diventata sempre più pertinente con il passare del tempo e il Souls i giochi vengono sollevati spesso in quelle discussioni, probabilmente più di qualsiasi altra serie là fuori. Richiede opzioni di difficoltà nel Souls il franchise è rimasto senza risposta fino a questo punto e continuerà con il Demon Souls remake, con gli sviluppatori che hanno recentemente confermato che non ci sono opzioni di difficoltà in esso.

Parlando in un'intervista con game Informer, il direttore creativo Gavin Moore ha dichiarato: "Non ci sono opzioni di difficoltà Demon Souls, e non dovrebbe esserci. Penso che la sfida originale sia giusta. Si tratta di imparare i modelli nemici e di conoscere il tuo ambiente, e poi sapere quando andare avanti in combattimento con quel sistema di rischio/ricompensa. Quando attaccare, quando fare marcia indietro. Molte persone mi dicono: 'Oh, Demon Souls è un gioco così difficile.' In realtà non credo che sia così difficile come la gente immagina che fosse. Penso che i livelli di difficoltà dei giochi successivi del genere siano diventati più difficili".

MUSICA E DIALOGO RI-REGISTRATI

Demon's Souls PS5

Demon Souls aveva una colonna sonora eccellente, come Souls i giochi lo fanno sempre, e sebbene il remake rimarrà fedele all'originale anche in quell'area, non lo sarà di preciso lo stesso. La colonna sonora di Shunsuke Kida per la colonna sonora originale è stata ri-registrata da zero per il remake, quindi anche se le armonie che senti ti saranno familiari, saranno versioni aggiornate di cose che hai ascoltato più di un decennio fa. Inoltre, anche tutti i dialoghi del gioco sono stati registrati nuovamente, con Moore che ha detto a Polygon che "molti" del cast del gioco originale stanno tornando.

TENDENZA MONDIALE

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Qualcosa che non cambierà molto nel remake è il sistema World Tendency, che non è necessariamente il preferito da tutti, ma è, certamente, una parte importante dell'esperienza. Ma mentre il sistema più grande funzionerà come nella versione originale, Bluepoint Gams avere apportato alcune modifiche. Ad esempio, l'interfaccia utente ora sarà molto più esplicitamente indicativa dello stato di World Tendency in cui ti trovi, il che era un po' un problema nel gioco originale per PS3.

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