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DF Direct Weekly affronta Switch OLED, Dark Souls 3 FPS Boost e altro ancora

Lo spettacolo settimanale di Digital Foundry è tornato e questa volta ci sono ben 107 minuti di chat (per lo più) tecnologica! A guidare l'agenda di questa settimana ci sono alcuni ulteriori pensieri sull'OLED Switch, ma per lo più tentando di rispondere alle molte, molte domande inviate dai sostenitori di DF sulla nuova unità. Perché non lo sono prendiamo uno Switch Pro? Switch Pro sta effettivamente accadendo un po' più avanti lungo la strada? Nintendo ha "cambiato" i suoi piani per un modello più potente a causa della pandemia? (Spoiler: no). Ci sono 20 minuti buoni di discussione sul nuovo hardware che stiamo effettivamente ottenendo e quando/se sarà disponibile un successore.

La nozione di un cambio di programma teorico guidato dalla pandemia è in realtà piuttosto interessante in quanto è emersa come una teoria importante sul motivo per cui è stato annunciato il modello Switch OLED, al contrario di una nuova macchina alimentata da silicio Nvidia più avanzato, ma il la verità è che lo sviluppo di una determinata console di gioco, anche un aggiornamento del prodotto, richiede molti, molti mesi e persino anni di sviluppo. Gli sviluppatori là fuori che effettuano il reverse engineering del firmware di Switch hanno ottenuto per la prima volta la visibilità di Switch OLED nel firmware 10.0.0, arrivato nell'aprile 2020, a quel punto possiamo presumere che l'hardware esistesse in forma di sviluppo. Di Gennaio 2021, abbiamo ottenuto visibilità sulle specifiche, ma ci è voluto fino a luglio 2021 prima che l'unità fosse rivelata pubblicamente. Per quanto riguarda un Switch propriamente nuovo? Siamo abbastanza sicuri che sia reale e stia arrivando, ma quando sarà annunciato è chiunque indovina.

Al di là delle novità Switch OLED, condividiamo le nostre opinioni Aggiornamento del potenziamento FPS di Dark Souls 3 per le console della serie Xbox. Offre tutto ciò che ci aspetteremmo da FPS Boost, ma la mancanza di qualsiasi tipo di aggiornamento della risoluzione ha deluso alcuni. Sappiamo che Microsoft può migliorare la risoluzione (l'anno scorso abbiamo visto una demo 4K nativa di Gears of War Ultimate su Series X e abbiamo più video su questo nel Direct) ma la domanda è se FPS Boost ed i miglioramenti della risoluzione possono lavorare di pari passo. Aggiungendo alla discussione sono commenti di Jason Ronald di Microsoft, che ha condiviso che è stata utilizzata una nuova tecnica per fornire l'aumento del frame-rate – e sembra essere tramite un aggiornamento del titolo, una vera patch di gioco... quindi perché non aumentare anche la risoluzione?

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