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Skyrim: i 9 migliori vantaggi a due mani

​​​​​Ci sono diversi tipi di combattimento corpo a corpo Skyrim; tuttavia, armi a due mani infligge più danni in un singolo colpo rispetto a armi e scudi a una mano. Le armi a due mani consistono in warhammer, spadoni e asce da battaglia; ciascuno di questi tipi di armi ha vantaggi e svantaggi distinti.

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Se vuoi creare un guerriero a due mani, dovresti conoscere i diversi vantaggi nell'albero delle abilità a due mani e quali sono i migliori per ogni singolo tipo di arma, come gli spadoni. Queste sono le migliori vantaggi per le armi a due mani che puoi sbloccare in Skyrim e quale di esse dovresti sbloccare per prima.

​​​​​Colpo devastante

Se sblocchi il vantaggio Colpo devastante, i tuoi attacchi di potenza in piedi con armi a due mani infliggeranno il 25% di danni in più e ti daranno anche la possibilità di decapitare i nemici con poca salute. L'obiettivo principale di questo vantaggio è il primo effetto; poiché gli attacchi di potenza in piedi infliggono già un bel po' di danni, quel 25 percento in più li rende ancora più potenti.

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Tuttavia, il vantaggio Colpo devastante non è particolarmente utile poiché si concentra solo su un tipo di attacco di potenza e gli utenti a due mani spesso preferiscono gli attacchi di base agli attacchi di potenza poiché gli attacchi di potenza richiedono così tanto tempo per essere eseguiti.

Spaccalembi

Le asce da battaglia sono un tipo di arma in Skyrim e il vantaggio Limbsplitter aiuta i guerrieri che usano queste asce garantendo danni da sanguinamento extra inflitti durante l'utilizzo di un'ascia da battaglia. Ci sono tre fasi di questo vantaggio e ognuna di esse ti consente di infliggere più danni da sanguinamento quando colpisci un nemico.

Sfortunatamente, le asce da battaglia non valgono tanto quanto gli spadoni e i martelli da guerra perché i vantaggi individuali degli altri due tipi di armi sono più forti. Indipendentemente da ciò, se preferisci usare le asce da battaglia, allora Limbsplitter è un vantaggio molto utile.

Ferite profonde

Deep Wounds aggiunge una probabilità del 10% per te di infliggere danni critici quando attacchi con uno spadone e le altre due fasi di questo vantaggio aumentano la tua possibilità di infliggere danni critici del 5% ciascuna. Il danno critico ti consente di infliggere un bonus quando colpisci un nemico, motivo per cui vuoi infliggere più danni critici possibile durante il combattimento.

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Gli spadoni sono una buona opzione come tipo di arma poiché ci sono tonnellate di spade uniche in Skyrim e alcune di esse sono relativamente facili da ottenere. Nel complesso, dovresti sbloccare il vantaggio Ferite profonde se usi spadoni in modo da poter diventare il più potente possibile.

Grande carica critica

Great Critical Charge aggiunge un nuovo attacco potente per armi a due mani al tuo arsenale; aggiunge la possibilità di eseguire un attacco potente durante lo sprint, il che lo rende l'unico modo per scattare mentre si attacca con un'arma a due mani.

Sebbene questo vantaggio non sia necessariamente essenziale per creare una build forte, rende molto più divertente giocare nei panni di un guerriero e ti dà versatilità in termini di mosse di combattimento. Dovresti sbloccare il vantaggio Grande carica critica se desideri un po' più di varietà per il tuo stile di gioco.

Skull Crusher

Skull Crusher è il vantaggio specifico del tipo di arma più potente nell'albero delle abilità a due mani. Questo vantaggio ti consente di ignorare il 25 percento della valutazione dell'armatura del nemico mentre lo attacchi e si accumula due volte per un altro 50 percento al livello 3.

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I Warhammer sono l'unico tipo di arma che beneficia del vantaggio Skull Crusher; tuttavia, poiché questo tipo di arma è l'arma a due mani più potente, il vantaggio Skull Crusher è uno dei vantaggi di combattimento più potenti di Skyrim. Se usi i warhammer, dovresti mettere da parte un punto vantaggio per Skull Crusher.

Posizione del campione

Gli attacchi di potere sono potenti; tuttavia, richiedono molta resistenza per funzionare, in particolare durante le prime fasi di Skyrim. Tuttavia, il vantaggio Posizione del campione può aiutarti con questo problema diminuendo del 25 percento il requisito di resistenza per gli attacchi di potenza a due mani.

Una riduzione del 25 percento della richiesta di resistenza rende gli attacchi potenti facili da eseguire, specialmente a un livello più alto poiché il tuo personaggio avrà più resistenza. Qualsiasi giocatore che utilizzi armi a due mani può trarre grandi benefici dal vantaggio Posizione del campione, motivo per cui è una necessità per una build da guerriero.

Barbaro

Indipendentemente dal tipo di arma che scegli di utilizzare nella categoria a due mani, avrai bisogno del vantaggio Barbaro per infliggere una discreta quantità di danni. Questo vantaggio aumenta il danno a due mani del 20 percento con ogni livello e ci sono un totale di 5 livelli per questo vantaggio.

Se stai creando una build a due mani di qualsiasi tipo, dovresti tenere sempre il vantaggio del barbaro sul tuo radar in modo da poter sbloccare ogni livello man mano che avanzi in Skyrim.

Sweep

Simile ad altri vantaggi nell'albero delle abilità a due mani, Sweep si concentra sul potenziamento dei tuoi attacchi di potenza. Sweep ti consente di colpire tutti i nemici di fronte a te con un attacco di potenza laterale, il che significa che puoi potenzialmente sconfiggere più nemici con un solo colpo se hai questo vantaggio sbloccato.

Al di fuori di incantesimi magici, non ci sono molti modi per colpire più nemici contemporaneamente con danni in mischia, motivo per cui lo sweep è un vantaggio così potente e dovresti sbloccarlo il prima possibile.

Maestro di guerra

Continuando con la tendenza dei vantaggi degli attacchi di potenza nell'albero delle abilità a due mani, Warmaster ti garantisce la possibilità di paralizzare un nemico con un attacco di potenza. Paralizzare un nemico lo fa cadere a terra, dove dovranno poi impiegare alcuni secondi per rialzarsi. Un attacco paralizzante ti dà la possibilità di colpire i tuoi nemici un paio di volte, sconfiggendoli prima che possano ritrovare l'equilibrio.

Warmaster è l'ultimo vantaggio nell'albero delle abilità a due mani, il che significa che dovrai usare armi a due mani per un po' prima di poterlo sbloccare; tuttavia, ne vale assolutamente la pena perché ti garantisce una probabilità del 25% di paralizzare un nemico con un attacco potente all'indietro, che è una probabilità incredibilmente alta.

IL PROSSIMO: Skyrim: i 10 follower migliori e i 10 peggiori del gioco

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