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Lo sviluppatore di Dying Light 2 risolve le segnalazioni di ritardi dovuti al motore C

luce morente 2

Techland's Dying Light 2 non ha una data di uscita, a parte l'ambiguo "2021" dichiarato in il recente aggiornamento dello sviluppatore – ma è ancora molto vivo. parlando con WCCF Tech in una nuova intervista, il programmatore tecnologico senior Łukasz Burdka ha fornito alcune informazioni sullo sviluppo, specialmente quando si trattava di C-Engine. Rapporti precedenti indicavano che la complessità del motore era uno dei motivi del ritardo del gioco.

Burdka ha affermato che "Il passaggio a C-Engine si è sovrapposto alla fase di pre-produzione di Dying Light 2" e che tali cambiamenti erano "inevitabili" per creare il mondo dettagliato del gioco. "I nostri sviluppatori avevano bisogno di tempo per adattarsi alla tecnologia e il nostro reparto Engine aveva bisogno di tempo per migliorare l'esperienza utente del nuovo editor. La fase iniziale dell'implementazione di C-Engine è stata un periodo difficile per la nostra produzione, ma era necessario soddisfare le ambizioni di Dying Light 2. "

A un certo punto, Techland ha dichiarato che la mappa del sequel fosse quattro volte più grande di quello del gioco precedente. Alla domanda se ciò fosse ancora vero o se ci fosse stato un ridimensionamento a causa di problemi tecnici, Burdka ha risposto: "C-Engine fa un ottimo lavoro nel supportare mondi aperti su larga scala. Grazie alla tecnologia World Streaming, non è la tecnologia che limita le dimensioni della mappa. Strumenti come CityBuilder ci consentono di coprire rapidamente vaste aree con un ambiente urbano realistico che può essere reso efficientemente nel gioco.

“Ciò che in realtà limita le dimensioni della mappa è il tempo necessario per riempire la città di sfide di gioco uniche, storie memorabili e interessanti possibilità di esplorazione. Nessun ridimensionamento per motivi tecnici. La stima che la mappa in Dying Light 2 è quattro volte più grande di quello del gioco originale è la stima più precisa che possiamo fornire. La mappa di Dying Light 2 è molto più verticale e offre molte più opportunità di esplorazione, quindi la città sembra ancora più grande di quello che è.”

Dying Light 2 è attualmente in sviluppo per Xbox One, PS4 e PC. Includerà anche opzioni per 4K, ray tracing e 60 FPS su Xbox Series X e PS5. Resta sintonizzato per ulteriori dettagli e, si spera, per nuovi filmati di gioco nei prossimi mesi.

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