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Ghost of Tsushima Patch 1.05 aggiunge difficoltà letale e modalità di intensità inferiore

Fantasma di Tsushima

La patch 1.05 per Sucker Punch Production's Fantasma di Tsushima ha aggiunto un "Letale” impostazione della difficoltà e un “modalità a bassa intensità." (Grazie @ Wario64!)

Come spiegato nel patch note, la difficoltà Letale creerà sia i nemici che la katana del giocatore "più mortale” e rendi i nemici più aggressivi, individua i giocatori più velocemente e avendo meno tempo per parare e schivare.

Nel frattempo, è possibile selezionare la modalità di intensità inferiore nel menu di accessibilità. Progettato per ancora “mantieni il cuore e l'atmosfera del combattimento di Ghost of Tsushima," diversi elementi basati sul tempismo sono più generosi, i nemici impiegano più tempo per rilevare i giocatori, la maggior parte degli attacchi non bloccabili può essere bloccata e i nemici interrompono le combo una volta che hai subito danni.

Puoi trovare i dettagli completi sulla patch qui sotto.

Nuovo livello di difficoltà: Letale

  • – Le armi nemiche sono più letali, ma anche la katana di Jin è più letale
  • – I nemici sono più aggressivi in ​​combattimento
  • – I nemici ti rilevano più velocemente
  • – Finestre di parata e schivata più strette

La patch 1.05 includerà anche le seguenti nuove opzioni nel menu di accessibilità:

Combattimento a bassa intensità

La modalità a bassa intensità ha lo scopo di mantenere il cuore e la sensazione del combattimento di Ghost of Tsushima mentre rilassa diversi elementi specifici del tempismo. Il combattimento è meno intenso, dandoti più tempo per reagire. Le impostazioni di furtività sono più indulgenti e i nemici impiegano più tempo a rilevarti.

  • – La maggior parte degli attacchi nemici che normalmente non sono bloccabili diventano bloccabili quando è abilitata l'Intensità inferiore. Il blocco con L1 ti terrà al sicuro da più attacchi rispetto al combattimento standard, anche se alcuni attacchi devono comunque essere schivati.
  • – I nemici interrompono le loro combo di attacco dopo averti danneggiato, dandoti la possibilità di riprenderti prima della prossima ondata di attacchi. Inoltre, i tuoi attacchi pesanti interromperanno gli attacchi dei Bruti, offrendoti un altro modo per fermare le loro combo.
  • – I nemici non ti attaccheranno mentre usi Risolutezza per curare
  • – La consapevolezza del nemico si sviluppa più lentamente, dandoti più tempo per riprenderti dopo essere stato individuato

Inoltre, la patch aggiunge diverse opzioni per i sottotitoli e il testo. Questi includono un'ampia opzione di testo per sottotitoli, obiettivi della missione e prompt intatti (aumentandoli del 150%). I giocatori possono anche disattivare il nome dell'altoparlante nei sottotitoli e cambiare il colore dei sottotitoli in giallo, blu, rosso e verde oltre al bianco.

Fantasma di Tsushima è disponibile su PlayStation 4. Puoi aspettarti la nostra recensione presto.

Immagine: PlayStation

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