PCTECH

Mass Effect: Legendary Edition – 10 modi in cui è diverso dalla trilogia originale

BioWare sollevò il coperchio Mass Effect: Legendary Edition qualche tempo fa, rivelando dettagli sui vari miglioramenti visivi e di gioco che stanno apportando alla trilogia originale con l'imminente remaster. Da allora, sono stati rivelati anche alcuni dettagli in più, mentre sono stati elaborati anche punti discussi in precedenza. Qui, daremo un'occhiata ad alcune delle informazioni più importanti che sono emerse Edizione leggendaria nelle ultime due settimane.

MASS EFFECT 3 MULTIGIOCATORE

Mass Effect 3 lanciato in un momento in cui gli editori di tutto il settore stavano cercando di incassare il mercato multiplayer in rapida espansione spingendo le modalità online in esperienze altrimenti single player. A differenza di molti altri esperimenti falliti, però, Mass Effect 3's La componente multiplayer cooperativa in stile orda era in realtà davvero buona (escludendo le loot box, ovviamente). Purtroppo, non farà un ritorno Edizione leggendaria. Con tutte le considerazioni su cose come la manutenzione dei server, capire cosa fare con la base di giocatori online del gioco originale, il gioco multipiattaforma e altro, BioWare ha deciso che sarebbe stato meglio concentrare i propri sforzi sull'aggiornamento degli aspetti per giocatore singolo del trilogia originale.

DISPONIBILITA' GALATTICA

Naturalmente, Mass Effect 3's la componente multiplayer svolgeva una funzione piuttosto importante che si legava anche al single player. La progressione nel suo multiplayer ha permesso alla valutazione della prontezza galattica nella campagna di salire ancora più in alto, il che significava che ottenere il miglior finale possibile nel gioco richiedeva (nella maggior parte dei casi) tempo per essere investito anche nel multiplayer. Con il multiplayer non più parte del pacchetto in Edizione Leggendaria, non sarà più così. La prontezza galattica è ora in fase di ribilanciamento e si baserà esclusivamente sul gameplay per giocatore singolo. Se stai giocando dall'inizio di ME1 fino alla fine del ME3, la tua Prontezza Galattica dovrebbe essere a un livello sufficientemente alto (a seconda delle scelte che fai, ovviamente) per ottenere il miglior finale possibile.

STAZIONE PINNACOLA

BioWare ha promesso che tutti i DLC e le espansioni rilasciati per intero Mass Effect la trilogia sarà inclusa in un unico pacchetto con Edizione leggendaria– o, beh, quasi tutti quanti. Mass Effect 1's Stazione Pinnacle Il DLC è una delle eccezioni. Come mai? Bene, sebbene BioWare avesse tutte le intenzioni di includerlo, si è scoperto che il codice sorgente originale del DLC era andato perso e i backup che sono riusciti a recuperare erano danneggiati.

CORSE IN ASCENSORE

edizione leggendaria mass effect

L'ascensore viaggia di Mass Effect 1 hanno raggiunto uno status di meme leggendario all'interno della base di fan della serie. Il gioco nasconderebbe tempi di caricamento estremamente lunghi dietro queste giostre, con Shepard ei suoi compagni in piedi insieme in un silenzio imbarazzato per più di un minuto, a volte. Con hardware migliorato e, come tale, tempi di caricamento più brevi, Mass Effect 1's l'ascensore entra Edizione leggendaria saranno notevolmente più brevi. Puoi fare corse più lunghe per alimentare la tua nostalgia per il gioco originale, ovviamente, ma per i giocatori che stanno cercando di risparmiare alcuni secondi preziosi, ci sarà un'opzione per saltare le corse in ascensore con la semplice pressione di un pulsante.

ERRORI DI ANIMAZIONE

Mass Effect Edizione Leggendaria (3)

L'originale Mass Effect La trilogia era nota per i suoi alti valori di produzione, ma sebbene fosse un'esperienza piuttosto raffinata in generale, c'erano ancora molti bug e glitch da aggirare. Le animazioni per i personaggi in particolare potrebbero essere a volte piuttosto difettose, da transizioni stridenti a movimenti a scatti e altro. Con l'imminente remaster, BioWare ha colto l'occasione per levigare quei bordi irregolari. Le animazioni non sono state riscritte e la struttura dei giochi originali è stata trasferita, ma molti dei bug che erano prevalenti nella storia originale sono stati eliminati.

FINALE DI MASS EFFECT 3

Mass Effect Edizione Leggendaria (2)

Mass Effect 3's il finale controverso non è qualcosa che nessun fan della serie dimenticherà presto. Ovviamente, rispondendo al contraccolpo e all'indignazione dell'epoca, BioWare ha deciso di rilasciare un taglio esteso, che forniva contesto e scene aggiuntive per arricchire il finale e renderlo, se non buono, almeno molto più facilmente appetibile. Nel Edizione Leggendaria, quello sarà il finale per impostazione predefinita. Il finale originale del finale del 2012 verrà completamente sostituito, con BioWare che ora considera l'Extended Cut come il finale predefinito della trilogia.

MIGLIORAMENTI DELL'IA

Edizione leggendaria di Mass Effect

Mentre i miglioramenti e gli aggiornamenti visivi sono abbondanti Mass Effect: edizione leggendaria, questo non vuol dire che non siano stati apportati miglioramenti al gameplay. Notevole, l'IA sia per i compagni di squadra che per i nemici è stata migliorata. I nemici reagiranno a te e alle tue azioni in un modo molto più formidabile, mentre i compagni di squadra ora faranno un lavoro molto migliore nel prendere posizione sui campi di battaglia e ascoltare effettivamente i comandi che emetti. Quest'ultimo in particolare potrebbe essere un problema a volte nella trilogia originale (soprattutto in ME1), quindi è bello sapere che la trilogia rimasterizzata si rivolge a questo.

MASSA EFFETTO 1'S HUD

Mass Effect Edizione Leggendaria (4)

Mass Effect 1's il gameplay è leggermente diverso dai suoi due successori, ma con Edizione Leggendaria, BioWare ha compiuto uno sforzo concertato per unificare la trilogia e rendere l'intero pacchetto un'esperienza molto più coerente. Questo sarà evidente anche nell'HUD del primo gioco, specialmente durante il combattimento. Combat HUD ora assomiglierà molto di più a ciò di cui i fan ricorderanno Mass Effect 2 ed 3, quindi saltare da un gioco all'altro durante la trilogia sembrerà un'esperienza molto più coesa Edizione leggendaria.

MANEGGEVOLEZZA DEL MAKO MIGLIORATA

Edizione leggendaria di Mass EffectEdizione leggendaria di Mass Effect

Che Mass Effect 1 è invecchiato peggio dell'intera trilogia originale è praticamente un fatto indiscusso, e l'unico aspetto di quel gioco che spicca in quegli elementi invecchiati è la sezione Mako. La maneggevolezza ridicola e la fisica esilarantemente pessima erano problemi importanti che a volte rendevano la guida del Mako un po 'fastidioso - a quanto pare, non sarà così in Edizione leggendaria. Al gioco sono stati aggiunti una maneggevolezza migliorata, un migliore senso del peso, velocità e accelerazione bilanciate, fisica adeguata, una migliore fotocamera e persino uno schema di controllo alternativo per rendere la guida del Mako un'esperienza molto migliore.

XP RIEQUILIBRANTE

Mass Effect Edizione Leggendaria (1)

Qualcos'altro che BioWare ha fatto con l'intera trilogia in generale Edizione leggendaria sta riequilibrando XP e progressione. New Game + sarà ancora incluso in tutti e tre i giochi, ma mentre in precedenza eseguire più esecuzioni dei giochi spesso sembrava un requisito per poter fare alcune scelte specifiche e sperimentare il contenuto a cui portavano, non sarà il caso questa volta. Raggiungere il level cap sarà molto più facile anche con i playthrough singoli, il che significa che l'unica cosa che blocca i contenuti saranno le scelte che farai piuttosto che non aver fatto abbastanza playthrough.

Articolo originale

Spargi l'amore
Mostra di più

Articoli Correlati

Lascia un Commento

L'indirizzo email non verrà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati con *

Torna a pulsante in alto