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Metacritic implementa un ritardo di 36 ore nelle recensioni degli utenti al lancio del gioco, dopo il basso punteggio degli utenti di The Last Of Us Parte II

Metacritic

Metacritic ha concesso un periodo di grazia di 36 ore alle recensioni degli utenti per i videogiochi, apparentemente motivate dal presunto bombardamento di recensioni di The Last Of Us Parte II.

Le recensioni degli utenti di Metacritic non verificano se un utente ha completato o giocato un gioco. A febbraio un utente di Reset Era ha orchestrato il review bombing of AI: I file di Somnium, a causa del rancore dell'utente con il contenuto del gioco.

Sebbene la motivazione esatta non sia mai stata chiara, l'utente inizialmente ha affermato di averlo fatto appositamente per dimostrare quanto fosse facile manipolare un punteggio utente su Metacritic, citando come Warcraft III: Reforged è diventato il gioco con il punteggio più basso su Metacritic.

Un altro gioco del genere che aveva attirato l'attenzione sul sistema di recensioni degli utenti di Metacritic era The Last Of Us Parte II. Nonostante gli elogi da parte di revisori e critici, alcuni giocatori apparentemente disprezzavano il gioco.

Questo potrebbe essere stato motivato da importanti filmati del gioco perdite, facendo credere a molti che il gioco avrebbe avuto una conclusione insoddisfacente. Dopo il rilascio e anche nel contesto, questo è solo peggiorato.

Dopo il lancio del gioco il 19 giugno, il punteggio delle recensioni degli utenti del gioco è iniziato con una media di 3.3 su 10 da oltre 16,000 recensioni degli utenti nel prime 24 ore. A partire dal 18 luglio, questo alla fine è cresciuto fino a 5.5 su 10 da oltre 127,000 recensioni degli utenti [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11].

Una petizione che chiede a Naughty Dog di "Ricrea la trama di The Last Of Us Part II" lanciato a fine giugno, che è stato completato e ora è finito Firme 55,000.

È del tutto possibile che alcune recensioni degli utenti siano state inviate per motivi diversi dalla condivisione delle loro opinioni sul gioco; come atto di protesta o malizia.

Questi potrebbero includere l'obiezione alla presunta storia incentrata sulla sinistra progressista o politicamente orientata a sinistra del gioco, l'obiezione alla presunta (ma non dimostrata affermazione di) cacciata dell'ex direttore creativo e scrittrice di Naughty Dog, Amy Hennig, le accuse di un ambiente di lavoro ostile e tempi di crisi eccessivi, o semplicemente partecipando alla beffa.

Allo stesso modo, è anche del tutto possibile che alcuni punteggi positivi delle recensioni degli utenti su Metacritic possano essere stati inviati per contrastare le recensioni negative degli utenti.

Coloro che hanno apprezzato il gioco avrebbero potuto creare più account per "difendere" il gioco, o lodare il gioco per aver presumibilmente spinto l'industria in una particolare direzione con un titolo di successo, nonostante non abbiano mai giocato al gioco da soli.

Ci sono state affermazioni secondo cui alcune recensioni degli utenti sono state rimosse (con accuse derivanti da presunti screenshot della caduta del punteggio totale delle recensioni.

Post Passati della pagina al momento in cui scriviamo mostrano solo il numero di recensioni degli utenti in aumento nel tempo; sbarra un'istanza dove affermava che non c'erano recensioni. Riteniamo che quest'ultimo sia molto probabilmente un problema tecnico, senza prove contrarie.

Ora gli utenti hanno notato titoli rilasciati di recente, come Fantasma di Tsushima, stanno impedendo le recensioni degli utenti per le prime 36 ore. L'area di revisione dell'utente visualizza invece un messaggio che indica "Per favore, passa un po' di tempo a giocare. Torna a rivederlo a partire dalle 12:00 PST del 19 luglio.Il gioco è stato lanciato il 17 luglio.

Un portavoce metacritico ha detto Engadget "Recentemente abbiamo implementato il periodo di attesa di 36 ore per tutte le recensioni degli utenti nella nostra sezione giochi per garantire che i nostri giocatori abbiano il tempo di giocare a questi giochi prima di scrivere le loro recensioni. Questo nuovo periodo di attesa per le recensioni degli utenti è stato implementato nella sezione Giochi di Metacritic ed è stato basato su ricerche basate sui dati e con il contributo di critici ed esperti del settore".

Non è noto se ciò impedirà "revisioni false" dopo il periodo di grazia. Alcuni sui social media hanno criticato le azioni di Metacritic, accusandoli di "proteggere" i principali editori che desiderano massimizzare le vendite dei giochi il giorno del lancio.

Per fare un confronto (e come sottolinea Engadget) Steam mostra per quanto tempo un utente ha giocato al gioco nelle sue recensioni, oltre a contrassegnare i periodi di tempo di anormalmente alto o basso punteggi delle recensioni degli utenti.

Cosa ne pensi? Suona nei commenti qui sotto!

Immagine: Metacritic

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