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La nuova mod per PC di Final Fantasy VII Remake consente ai giocatori di sbloccare framerate tra le altre cose

Modalità PC di Final Fantasy VII Remake

È stata rilasciata una nuova mod per PC di Final Fantasy VII Remake, che sblocca la console di sviluppo del gioco.

Creato dal modder 'emoose', questo sblocco console offre ai giocatori l'accesso a vari comandi della console e varie modifiche alle variabili della console del gioco. Inoltre, questo sbloccatore della console di sviluppo consente di caricare file .INI sciolti dalla cartella di configurazione del gioco, offrendo ai giocatori la possibilità di memorizzare le proprie impostazioni al loro interno.

Utilizzando i comandi della console, i giocatori PC possono sbloccare i framerate all'interno del gioco.

Chi è interessato a questa nuova mod può scaricarla tramite Nexusmods proprio qui.

Ieri abbiamo parlato del primo vero mod per PC per Final Fantasy VII Remake: il 'Modalità di disattivazione della risoluzione dinamica, che, come avrai intuito, consente ai giocatori di disabilitare il ridimensionamento dinamico della risoluzione predefinito del gioco.

Final Fantasy VII Remake è ora disponibile per PC e PlayStation. La versione per PC è stata rilasciata la scorsa settimana. ecco cosa il nostro Alessio Palumbo ha avuto da dire sul porting per PC.

Sfortunatamente è chiaro che qui non è stato fatto alcuno sforzo per renderlo la versione definitiva del gioco, come dovrebbe sempre essere il caso con una versione PC. Certo, puoi riprodurlo a un frame rate più alto se hai l'hardware adatto. Gli utenti PS5 possono solo scegliere tra una modalità 4K@30 e una modalità Performance che riduce la risoluzione di rendering a 2688×1512 (secondo il test del Digital Foundry) per raggiungere i 60 fotogrammi al secondo. Secondo il nostro test, gli utenti di PC con un rig top di gamma possono facilmente aspettarsi di giocare a un target 4K@120 bloccato.

Detto questo, un rilascio di così alto profilo meritava qualcosa di più. Guardando indietro, Square Enix stesso ha dimostrato cosa significava alcuni anni fa con Final Fantasy XV Windows Edition. Il Game Director Hajime Tabata ha detto eloquentemente che era molto avanti rispetto alle versioni console, spiegando come la partnership con NVIDIA avesse permesso allo studio di realizzare la sua visione su PC.

Il post La nuova mod per PC di Final Fantasy VII Remake consente ai giocatori di sbloccare framerate tra le altre cose by Aernout van de Velde apparve prima Wccftech.

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