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5D AudioEngine di PS3: 10 modi innovativi in ​​cui gli sviluppatori lo stanno utilizzando

Nonostante tutta l’attenzione che stanno ricevendo l’SSD, l’hardware, il controller DualSense e altre funzionalità della PS5, non si può sottovalutare l’importanza del Tempest Engine. Questo chip rende possibile l'audio 3D, anche senza un sistema audio esteso. Il sound design è spesso una parte sottovalutata dello sviluppo di giochi, anche tra le versioni di più alto profilo, quindi in che modo i diversi studi utilizzano il Tempest Engine per migliorare ulteriormente le loro esperienze? Diamo un’occhiata ad alcuni esempi qui.

Gran Turismo 7

I simulatori di corse richiedono uno sforzo eccezionale per mettere insieme, soprattutto quando si riescono a riprodurre i suoni realistici di ogni auto unica insieme a tutte le diverse collisioni, tipi di strade ed effetti meteorologici. Gran Turismo 7 di Polyphony Digital vanta già quel livello di dettaglio sonoro, ma utilizzerà l'audio 3D per favorire la distinzione tra le auto.

Lo ha detto Simon Rutter, EVP di PlayStation per l'Europa Il guardiano come il pilota di nuova generazione trarrebbe vantaggio da "ogni singolo miglioramento tecnologico" della PS5. Per quanto riguarda il Tempest Engine, ha osservato che: "Seduto nell'abitacolo, l'audio 3D ti permette di sentire il fragoroso ruggito di una Ferrari dietro o davanti a te, e puoi riconoscere la differenza tra quello e il rumore del motore". di una Maserati.” Per i fan con ampie configurazioni di controllo per i simulatori di corse, questo è ancora più incentivo a tuffarsi in Gran Turismo 7 quando finalmente arriverà per PS5.

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