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Classifica ogni gioco di Final Fantasy Mainline

Classifica di Game Informer per ogni gioco di Final Fantasy Mainline

Piattaforma:
PlayStation 5, pc

Editore:
Square Enix

Final Fantasy è un punto fermo nei JRPG e nei videogiochi nel loro insieme. Potrebbe avere più voci rispetto a qualsiasi altra serie là fuori e non rallenterà presto. Inoltre, grazie alla sua natura antologica, se un gioco di Final Fantasy non fa clic per te, ci sono buone probabilità che lo faccia un altro. Di conseguenza, la classifica della serie di Final Fantasy può essere molto controversa. Tutti amano molto la prima voce che hanno giocato, e poi ci sono anche grandi hit come Final Fantasy X e VII.

Tuttavia, lo staff di Game Informer ha fatto l'apparentemente impossibile: abbiamo classificato tutti i 19 giochi numerati di Final Fantasy, inclusi i loro sequel diretti, dal peggiore al migliore. Ricordiamo che questa classifica è la somma dei pensieri collettivi dello staff di Game Informer e la tua classifica personale sarà quasi sicuramente diversa. Ci piacerebbe conoscere la tua classifica, quindi, dopo aver controllato la nostra, lascia la tua nei commenti qui sotto!

19

Final Fantasy II

Uscita originale: NES – 1998

C'è un argomento da sostenere che nessuno dei giochi di Final Fantasy della linea principale è assolutamente cattivo. Tuttavia, in qualsiasi elenco di giochi classificati, deve esserci un gioco in fondo e mettere Final Fantasy II qui è stato facile. Non è stato rilasciato in Occidente fino a anni dopo, e da allora il franchise di Final Fantasy era passato a cose più grandi e migliori, il che ha reso difficile tornare al primo sequel della serie.

Quello che c'è non è intrinsecamente negativo, ma è certamente strano. A differenza di Final Fantasy, non guadagni esperienza complessiva che aumenti di livello le statistiche del tuo personaggio su tutta la linea. Invece, i tuoi tratti individuali come HP, Magia, Stamina e altro, migliorano in base alle azioni che intraprendi effettivamente in battaglia. È interessante, certo, ma è più ingombrante e confuso che divertente. Sfortunatamente, dal momento che il combattimento è il fulcro del gioco, il sistema di livellamento lo impantana davvero. Il fatto che la sua storia sia insignificante, inoltre, rende Final Fantasy II difficile da consigliare a chiunque non abbia un interesse appassionato per la storia del franchise, ma il recente Pixel Remaster rende molto più facile giocarci.

18

Restituisce Fulmine: Final Fantasy XIII

Versione originale: PlayStation 3 – 2013

Lightning Returns: Final Fantasy XIII, nonostante tutti i suoi difetti, è speciale, anche se forse non nel modo in cui Square Enix voleva. L'unico trequel della serie, Lightning Returns, è uno sguardo a quanto Square Enix può estendere l'universo di un Final Fantasy principale. Lasciando cadere il combattimento in gruppo delle voci precedenti con un'esperienza Lightning principalmente in solitaria, hai il compito di salvare quante più persone possibile prima che il mondo finisca. Di conseguenza, Lightning Returns viene giocato sullo sfondo di una meccanica altamente divisiva che mette un orologio su tutto ciò che fai.

Se il tempo scade, sei essenzialmente sottoposto a New Game Plus, che ti fa riavviare il gioco con tutte le tue statistiche attuali. Può essere abbastanza fastidioso, specialmente se sbagli nell'ultima ora. In definitiva, però, Lightning Returns non riesce a fare un'impressione ampiamente positiva. Rilascia alcuni dei punti salienti dell'universo XIII, come la collezione di mostri e il cristario di XIII-2, e aggiunge meccaniche di cui la serie non aveva bisogno. La sua storia è priva di senso come il suo predecessore e Lightning è al suo punto più debole in questa voce. Di conseguenza, è difficile consigliare Lightning Returns a chiunque, fatta eccezione per i fan più accaniti del XIII mondo, ma anche in questo caso rimarranno sicuramente delusi dai drastici cambiamenti al gameplay e alla meccanica e da una presentazione più debole del protagonista principale della serie . | La nostra recensione

17

Final Fantasy III

Uscita originale: NES – 1990

Spesso scambiato per Final Fantasy VI e dimenticato qui negli Stati Uniti perché non è arrivato negli Stati Uniti fino a molti anni dopo, quando è stato rifatto per Nintendo DS, Final Fantasy III è meno un buon gioco che vale la pena giocare e più un libro di testo di base del franchise di Final Fantasy. La sua storia e il suo mondo sono dimenticabili, ma il suo combattimento è completamente utile. Nel peggiore dei casi, è il gioco di Final Fantasy più degno di nota del franchise. Nella migliore delle ipotesi, è il gioco che ha gettato le basi per i sistemi, le meccaniche e altro che abbiamo imparato ad amare davvero nelle voci successive.

16

Final Fantasy XI

Versione originale: PlayStation 2, PC – 2002

Square Enix ha fatto una grande scommessa portando Final Fantasy nello spazio MMO nel 2002, e per i primi utilizzatori, in gran parte ha dato i suoi frutti. Final Fantasy XI ha invitato i fan a esplorare Vana'diel, un vasto mondo in cui i giocatori potevano creare un personaggio unico, scegliere tra una varietà di classi e raggrupparsi con amici e altri attraverso la potenza di Internet per affrontare missioni, dungeon e altri pericoli del mondo insieme per la prima volta.

In pochi anni, altri MMO come il genere che domina World of Warcraft, e molto più tardi, Final Fantasy XIV, sarebbero arrivati ​​con eccezionali miglioramenti nell'accessibilità e molti cambiamenti nella qualità della vita che XI non avrebbe mai potuto raccogliere nei suoi aggiornamenti nel corso del anni. Coloro che vogliono ancora avventurarsi in Vana'diel possono, però! XI è ancora molto attivo e disponibile 20 anni dopo il suo lancio iniziale.

15

Final Fantasy V

Uscita originale: SNES – 1992

Final Fantasy V rientra tra due amate voci di Final Fantasy – IV e VI – che molti vedono come alcune delle migliori della serie. Sfortunatamente, ciò significa che Final Fantasy V viene spesso dimenticato. Significa anche che è più vicino alla fine di questa lista che alla cima, ma non contare questo perché il suo sistema di lavoro è uno dei migliori del franchise. Basandosi sulla versione più semplice dello scambio di ruoli introdotta per la prima volta in Final Fantasy III, i lavori di V aprono i sistemi di gioco di ruolo del gioco in modi mai visti in precedenza nella serie, e non lo stiamo solo dicendo a causa delle combo ridicole che puoi creare con esso. La flessibilità del sistema di lavoro si presta davvero bene a far sentire ogni membro del gruppo come un personaggio che hai creato e modellato personalmente.

Al di là del sistema di lavoro, che è facilmente (e giustamente) il principale punto di forza di Final Fantasy V, la colonna sonora di questo gioco si strappa. Inoltre, la sua storia più morbida è rinfrescante rispetto alle calamità senza fine che si vedono spesso nei JRPG e persino in altri titoli di Final Fantasy. Spesso dimenticato, Final Fantasy V merita il tuo tempo ad un certo punto del tuo viaggio di gioco (forse tramite il nuovo Pixel Remaster di esso). Non ti farà saltare i calzini come gli altri in questa lista, ma guadagnerai crediti soddisfatto di aver giocato a questo classico del 1992.

14

Final Fantasy

Uscita originale: NES – 1987

Final Fantasy non è affatto un brutto gioco, ma in una serie con dozzine di voci, non è nemmeno il migliore o addirittura uno dei migliori titoli del franchise. Tuttavia, il merito è dovuto: ha iniziato il franchise di Final Fantasy e, per questo motivo, merita un po' di amore.

La storia è semplice ma essenziale, anche se il Team Ninja è stato in qualche modo in grado di far girare uno dei giochi di Final Fantasy più spigolosi in Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin – e manca delle caratteristiche di qualità della vita di oggi (molte delle quali sono state aggiunte nel remaster pixel, fortunatamente), ma al suo interno c'è un sistema di combattimento fondamentale che si evolverà e ispirerà i giochi di Final Fantasy per i decenni a venire. L'inferno, in un certo senso, ha praticamente scritto il dizionario per il combattimento JRPG (con l'aiuto di Dungeons & Dragons, ovviamente). Oggi, Final Fantasy potrebbe non essere l'unico che i giocatori più giovani desiderano rigiocare, ma è una parte essenziale della storia dei videogiochi e lo sarà sempre.

13

Final Fantasy XIII-2

Versione originale: PlayStation 3, Xbox 360 – 2011

Final Fantasy XIII-2 è considerato da alcuni come la soluzione ai problemi di XIII, ma ovviamente dipende da quelli che vedi come problemi nella voce originale di Fabula Nova Crystallis. Se volevi spazi più ampi, miglioramenti al già fantastico sistema di combattimento di XIII e maggiori informazioni su alcuni dei personaggi narrativamente più deboli di XIII – come Serah – allora ti piacerà davvero XIII-2. Se volevi una storia migliore di quella di XIII, preparati alla delusione perché la trama di XIII-2 è nel migliore dei casi priva di senso e nel peggiore dei casi assolutamente pazza. Tuttavia, quando superi il cambiamento nel ritmo dell'esplorazione e la strana storia del viaggio nel tempo, ti viene offerto un altro divertente, anche se più debole, ingresso nell'universo di XIII. Il fatto che ci sia un'attività secondaria di caccia ai mostri per cambiare le cose quando hai bisogno di una pausa dal combattimento standard e dalla progressione narrativa rende XIII-2 ancora più unico.

In fondo, XIII-2 è un bel gioco. È una lezione per gli sviluppatori che forse ascoltano un po' troppo feedback e critiche, al punto da poter scontrarsi con ciò che piaceva davvero ai fan del primo gioco, ma è un interessante sequel raro del franchise di Final Fantasy che siamo felici esista . Inoltre, la musica, come quella di XIII, è ancora assolutamente schiaffeggiata. | La nostra recensione

12

Final Fantasy X-2

Versione originale: PlayStation 2 – 2003

X-2 potrebbe non raggiungere le alte vette del suo fenomenale predecessore, ma è una gemma solida e alquanto sottovalutata. Guardare Yuna, Rikku e Paine combattere per impedire alle fazioni di Spira di trascinare la nazione in una guerra civile mentre cercano anche Tidus sono stati avvincenti ganci che hanno avuto la loro parte di momenti interessanti. Sì, i dresspher sono tematicamente sciocchi, ma era un modo sciocco di presentare una versione superiore del già eccellente sistema di battaglia di Final Fantasy X. Saremmo negligenti non menzionare anche la musica, dato che X-2 ha fornito banger memorabili come "Real Emotion" e "1000 Words". | La nostra recensione (rimasterizzazione HD)

11

Final Fantasy XV

Versione originale: PlayStation 4, Xbox One, PC – 2016

Il clamore che circonda l'uscita di XV era palpabile. Originariamente intitolato "Versus XIII", XV non solo si basava sulla serie di giochi Fabula Nova Crystallis istituita dalla XIII Trilogia, ma è anche servito come il prossimo passo evolutivo per Final Fantasy con l'implementazione di un mondo aperto di nuova generazione (non per essere confuso con il mondo aperto incentrato sull'hub di XII). Noctis, Prompto, Gladiolus e Ignis non erano un gruppo particolarmente avvincente, ma il loro viaggio attraverso i verdeggianti paesaggi di Eos è stato pieno di una miriade di interazioni divertenti, dalle battaglie in tempo reale con le Evocazioni Astrali alla cottura su un falò sotto il cielo pieno di stelle.

Final Fantasy XV è appena al di fuori dei primi 10 nirvana a causa del suo ciclo d'azione ripetitivo, della trama confusa (soprattutto durante le ore centrali e finali) e delle missioni secondarie insignificanti. Anche così, il frenetico sistema di combattimento di XV e gli splendidi ambienti influenzerebbero senza dubbio i futuri progetti di Final Fantasy. | La nostra recensione

10

Final Fantasy XIII

Versione originale: PlayStation 3, Xbox 360, PC – 2009

Final Fantasy XIII è la pecora nera del franchise in molti modi. L'accoglienza dei fan al momento del rilascio non è stata eccezionale, soprattutto rispetto al clamore che lo circondava, e molti non hanno apprezzato la sua linearità più simile a un corridoio e la mancanza di apertura (fino a molto più avanti nel gioco). Tuttavia, una volta che ti allaccia, sei pronto per una sorpresa. Caratterizzato da un cast di grandi protagoniste femminili, alcuni protagonisti maschili che completano perfettamente la storia delle donne di questo gioco e uno dei migliori sistemi di combattimento della serie, Final Fantasy XIII merita più amore di quanto non ne riceva. Il suo combattimento, incentrato sulla ricerca di punti deboli per scaglionare i nemici, è nuovo ed è così ampio nella direzione opposta dell'eccellente (ma altamente divisivo) combattimento del suo predecessore che non puoi fare a meno di ammirarlo.

La storia può essere piuttosto priva di senso in un senso generale, ma le storie individuali di ogni personaggio mostrano alte rappresentazioni di serie di romanticismo, paternità, amore tra fratelli e altro, il tutto ulteriormente rafforzato da un eccellente cast vocale. E non ti preoccupare, non ci siamo dimenticati di quello che è facilmente l'aspetto migliore di Final Fantasy XIII, e questa è la musica. Masashi Hamauzu ha fatto a Final Fantasy XIII quello che Phil Collins ha fatto a Tarzan della Disney: ha creato un capolavoro quando nessuno se lo aspettava. Da "The Promise", che si intreccia dentro e fuori la storia in modi sia esplosivi che teneri, a temi di battaglia come "Blinded By Light" e il bop di tutti i tempi, "The Sunleth Waterscape", la colonna sonora di Final Fantasy XIII è ancora uno a cui stiamo suonando oggi. | La nostra recensione

9

Final Fantasy XII

Versione originale: PlayStation 2 – 2006

Final Fantasy XII non ottiene abbastanza credito. Nonostante il suo successo di critica e commerciale, XII spesso vola sotto il radar rispetto ad altri blockbuster Square Enix. Tuttavia, è una lettera d'amore a grandi epopee con cast di ensemble, splendide metropoli abbinate a scene devastate, politica rovinata da terribili cospirazioni e, soprattutto, magia. Un vasto assortimento di boss – pony fiammeggianti, tirannosauri e velivoli meccanizzati solo per citarne alcuni – e dungeon tortuosi danno al mondo aperto di XII un impressionante senso di scala e profondità.

Dal punto di vista del gameplay, il sistema di gioco di XII ha permesso ai giocatori di personalizzare i comportamenti dei membri del proprio gruppo e ha aggiunto sfumature al coinvolgimento dei nemici, gli incontri non casuali (gli avversari erano visibili nell'overworld) hanno reso vivo ogni luogo esplorabile e una telecamera dinamica sarebbe andata per ispirare il combattimento in tempo reale in XV e VII Remake. Se non hai ancora giocato a XII, Zodiac Age è il remaster definitivo che implementa una miriade di modifiche alla qualità della vita insieme a un sistema di progressione basato sul lavoro. | La nostra recensione (L'età dello zodiaco)

8

Final Fantasy VIII

Uscita originale: PlayStation – 1999

Probabilmente il Final Fantasy più divisivo dell'era PlayStation, Final Fantasy VIII è facilmente il più audace dei tre. In seguito alle gesta degli studenti mercenari conosciuti come SeeD di Balamb Garden, l'adolescente angosciato Squall e il suo equipaggio si ritrovano coinvolti in un antico complotto di una strega per deformare il tessuto del tempo e dello spazio. Il loro viaggio li porta sull'orlo della vita e della morte, esplora il passato attraverso intelligenti flashback e fa interrogare i giocatori sulla realtà degli eventi in corso. Caratterizzato da incredibili evocazioni cinematografiche conosciute come Guardian Forces e dal divertente gioco di carte collezionabili Triple Triad, Final Fantasy VIII è stato uno spettacolo da vedere con un vasto mondo da esplorare e personaggi vivaci con cui collaborare e a cui affezionarsi.

Tuttavia, il componente più controverso di VIII è il suo sistema di giunzione, che consente di equipaggiare incantesimi magici per aumentare le statistiche specifiche del personaggio. Questi incantesimi agiscono anche come oggetti immagazzinati nell'inventario, rinunciando all'uso di MP, e devono essere "disegnati" da aree speciali sulla mappa o direttamente dai nemici in battaglia. Ciò significa che l'uso di un incantesimo unito a un personaggio ridurrà la statistica che dovrebbe aumentare. Legare questi incantesimi consumabili al potere del giocatore è un sistema di rischio/ricompensa che alcuni amano o odiano e, alla fine della giornata, impedisce a Final Fantasy VIII di unirsi ai livelli più alti della serie.

7

Final Fantasy IX

Uscita originale: PlayStation – 2000

Come una miscela intelligente di temi classici e design new-school, la nona voce riesce a placare due generazioni di fan pur stando sui propri meriti. Ci è piaciuto molto esplorare Alessandria nei panni di Zidane, Garnet e della troupe con la maga nera Vivi che ha inaspettatamente rubato la scena come uno dei migliori personaggi del franchise. Il combattimento è probabilmente il più forte della trilogia di giochi per PS1 e il sistema di abilità ha reso l'ottenimento e lo scambio di equipaggiamento più eccitante che mai. IX conclude quella che molti fan considerano l'era d'oro del franchise, e lo fa con una nota alta.

6

Final Fantasy VII Remake

Versione originale: PlayStation 4 – 2020

Midgar è tornato con uno splendore di nuova generazione! Remake è stato uno dei nostri giochi preferiti del 2020 e per una buona ragione; Square Enix ha apportato modifiche intelligenti a VII senza sacrificare le novità dell'originale. Personaggi e ambienti completamente renderizzati, musica rimasterizzata, VO/ambientazione che ha dato voce al cast e al vasto paesaggio urbano in cui abitano: queste sono solo alcune delle novità che hanno modernizzato e amplificato la magia di VII. Meglio ancora, un sistema di combattimento in tempo reale ha avvicinato i giocatori all'azione come mai prima d'ora e ha reso uniche e potenti armi iconiche come la Buster Sword e i solidi pugni di Tifa.

Forse l'aspetto più ambizioso di Remake è la sua narrativa. Fermare Sephiroth e Shinra rimane l'obiettivo principale. Tuttavia, cambiamenti vitali al finale del gioco e una serie di personaggi periferici arricchiti, oltre a quelli nuovi, potrebbero significare che la storia incompiuta di Remake si ramificherà in modi interessanti e inaspettati. | La nostra recensione

5

Final Fantasy X

Versione originale: PlayStation 2 – 2001

Final Fantasy X è stata una rivoluzione in molti modi. Come prima voce con doppiaggio completo, ne trae il massimo raccontando una storia avvincente e spesso strappalacrime di eroi che superano antichi distruttori e pesanti tradizioni culturali trovando l'amore in tutto questo. Il sistema di battaglia rinnovato di X ha reso gli scontri più veloci e coinvolgenti e la Griglia Sferica ha stabilito un nuovo entusiasmante standard nella progressione dei personaggi a mano libera. Tidus può essere un cretino, ma è bilanciato dalle relazioni con i suoi alleati affettuosi come la gentile Yuna e il troppo figo per la scuola Auron. Decenni dopo, non vediamo l'ora di schivare i fulmini, scalare il monte Gagazet e singhiozzare in modo incontrollabile alla fine come lo eravamo nel 2001. | La nostra recensione

4

Final Fantasy IV

Uscita originale: SNES – 1991

In un momento in cui le storie dei giochi di ruolo erano logore o addirittura inesistenti, Final Fantasy IV ha posto le basi per quella che sarebbe diventata la barra da battere per la prossima generazione di giochi di ruolo. C'è un'emozione cruda in molti degli incontri e degli scenari che si verificano in Final Fantasy IV che possono sembrare incredibilmente semplicistici e cliché oggi, ma erano piuttosto commoventi quando i giochi avevano molto meno su cui lavorare in termini di impostazioni narrative e sviluppo. Proprio come il passaggio al nuovo hardware di PlayStation ha contribuito a rendere Final Fantasy VII un successo, Super Famicom/SNES ha reso la serie sbalorditiva con un aspetto nuovo rispetto ai suoi predecessori NES. Inoltre, il sistema di battaglia a tempo attivo ha aggiunto ulteriore tensione al classico combattimento a turni.

Personaggi come Cecil, Kain, Rydia, Golbez e altri avrebbero continuato a rappresentare classi di personaggi e archetipi per secoli. Enormi combattimenti contro boss elementali impegnativi sono stati immortalati con "Battle With the Four Fiends" di Nobuo Uematsu, con un viaggio indimenticabile culminato in un epico dungeon lunare di fine gioco. I viaggi di contenuti secondari per trovare incantesimi di evocazione nascosti e equipaggiamento speciale accentuano una storia tradizionale di bene contro male. | La nostra recensione (Collezione completa)

3

Final Fantasy VII

Uscita originale: PlayStation – 1997

Dove sarebbe Final Fantasy senza la sua monumentale settima voce? Il primo gioco della serie a utilizzare FMV e grafica 3D, VII ha inaugurato una nuova era per la narrazione emotiva e la costruzione immersiva del mondo. I design dei personaggi memorabili - dai capelli argentati di Sephiroth e dal masamune incredibilmente lungo alla corporatura massiccia di Barret e al cannone a braccio - hanno contribuito a consolidare Cloud e compagni. come i bambini poster per l'intero franchise. Temi clamorosi e prevalenti come la corruzione politica, l'ecoattivismo, la malattia mentale e il senso di colpa del sopravvissuto hanno aggiunto una trama narrativa al già impressionante mondo distopico e dieselpunk di VII. Anche il tradizionale combattimento a turni di Square è stato amplificato da una direzione artistica all'avanguardia e dalla colonna sonora senza tempo di Nobuo Uematsu. Final Fantasy VII è probabilmente la puntata più influente e duratura della lista.

2

Final Fantasy XIV

Versione originale: PlayStation 3, PC – 2010, A Realm Reborn: PlayStation 3, PC – 2013

Facilmente una delle più grandi storie di successo di tutti i giochi, Final Fantasy XIV si è trasformato da un vero disastro ferroviario nella sua prima iterazione a quello che ora è uno degli MMO più popolari e delle puntate molto apprezzate della serie. Dal suo aggiornamento 2.0, A Realm Reborn, gli sviluppatori della Business Unit III di Square Enix hanno creato amorevolmente una narrativa complessa e coinvolgente piena di personaggi memorabili e richiami intelligenti a quasi ogni voce della serie Final Fantasy.

XIV, così com'è oggi, è una lettera d'amore al franchise che ha tracciato un percorso e una storia distinti che si distinguono da soli come uno dei migliori della serie. Certo, è un MMO in fondo, ma gran parte di esso può essere giocato e goduto da solo. Se hai amici con cui cercare, però, ci sono centinaia di ore di gioia da condividere. Questa flessibilità ha fatto molto per invitare più persone a giocare e vivere le prove e le tribolazioni del Guerriero della Luce e dei Discendenti della Settima Alba, mentre si sforzano di unire le nazioni di Eorzea e il resto del mondo. Potrebbe essere il Final Fantasy moderno più scoraggiante in cui tuffarsi, ma è senza dubbio l'ingresso più gratificante ed eccitante degli ultimi due decenni. | La nostra recensione

1

Final Fantasy VI

Uscita originale: SNES – 1994

Final Fantasy VI non è solo la migliore voce della serie, ma rimane uno dei più grandi giochi di ruolo, punto. Un cast straordinario (e ampio), un grande protagonista in Terra, un cattivo ancora migliore in Kefka, musica superba e una storia fantastica che vanta diversi momenti "migliori del gioco": VI ha tutto. Il combattimento regge come l'apice del gameplay a turni della vecchia scuola intriso di personalizzazione e profondità. In particolare, trasformarsi in Esper per spazzare via tute e soldati Magitek è un soddisfacente viaggio di potere. Final Fantasy VI ci lascia in conflitto perché è un gioco che vogliamo disperatamente vedere rifatto con la riverenza e la cura che Final Fantasy VII ha ricevuto. Allo stesso tempo, speriamo che Square non lo tocchi mai perché è perfetto così com'è.

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