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Recensione: The Legend of Zelda: Skyward Sword HD – Un remaster che vola davvero!

Tornando a The Legend of Zelda: Skyward Sword a una decina di anni dalla sua uscita originale, ci si potrebbe aspettare, come certamente lo siamo stati noi, di essere accolti da un gioco base che inevitabilmente, naturalmente, inizia a mostrare la sua età in alcuni Saluti. È ovvio che questa è una voce nel franchise storico di Nintendo che ha avuto i suoi detrattori fin dall'inizio, criticata per i suoi controlli di movimento a volte inaffidabili, il suo mondo fratturato, il compagno invadente, il ritmo e alcune ripetizioni a fine partita. Sicuramente ormai questi problemi - questi spigoli - sono stati esacerbati e persino aggiunto a, dalla naturale progressione del tempo.

Ebbene, che tutto ciò possa essere stato o meno sembra del tutto irrilevante ora; con questo remaster HD, Nintendo ha portato i suoi muggiti a uno strato di spazzatura che, col senno di poi, si trovava tra i giocatori e la vera promessa, il pieno potenziale, di questo capolavoro. La serie di modifiche, modifiche e aggiornamenti ci è stata fornita a goccia nei mesi precedenti a La leggenda di Zelda: Skyward Sword HD's il rilascio potrebbe non essere sembrato così eccitante sulla carta - questo non è un remake dal basso e non ci sono nuovi contenuti o cambiamenti notevoli su come si svolgono le cose - ma insieme danno al gioco sottostante qui una nuova prospettiva di vita. Questo remaster HD sembra il modo in cui originariamente dovevamo vivere questa avventura, la connessione tra il mondo del gioco e il giocatore ora senza ostacoli.

Cominciamo con quelle modifiche tecniche. I controlli di movimento qui, un elemento così divisivo della versione originale di questo gioco, ora si comportano molto più vicino al modo in cui abbiamo sognato che potessero tornare nel 2011. Stretti, reattivi e assolutamente all'altezza del compito nelle battaglie più frenetiche e combattimenti con i boss, potrebbero no abbastanza gestire l'impeccabile gioco di spade 1:1 che è stato propagandato nel corso della giornata, ma ragazzi ci si avvicinano.

Impegnarsi in combattimento in The Legend of Zelda: Skyward Sword HD è fluido, la tua spada scorre e le azioni dello scudo rispondono in modo accurato ai tuoi comandi e ti consentono di rilassarti adeguatamente, per essere sicuro che gli input che fai mentre giochi con i controlli di movimento ora si tradurranno in lo schermo. Siamo rimasti colpiti dal combattimento di questo gioco nel 2011, ma non c'era dubbio che potesse rivelarsi estremamente frustrante quando una spinta o un taglio fallivano in un momento critico, quando il tuo scudo si rifiutava di parare un attacco o un attacco verso il cielo si rifiutava di caricare. Tutti questi problemi sono, per la maggior parte, banditi qui.

Per quanto riguarda i nuovissimi controlli dei pulsanti, anche se non corrispondono del tutto alla sensazione di immersione che si ottiene facendo oscillare e colpendo il Joy-Con mentre si sbatte i Bokoblin e si affetta e taglia a dadi Deku-Babas, si sentono comunque straordinariamente bene e consenti a Switch Lite e ai lettori portatili di godere appieno di questa esperienza in modalità portatile. Controllare la tua spada premendo la levetta destra funziona meravigliosamente bene qui, e in situazioni in cui le tue abilità con la spada sono davvero messe alla prova, come quelli impegnativi faccia a faccia contro Ghirahim, si dimostrano abbastanza precisi e reattivi da evitare quasi tutte le frustrazioni . C'è ancora lo strano momento in cui una barra non si allinea del tutto, in cui è necessario spingere una seconda volta per ottenere la risposta richiesta, ma rispetto ai controlli di movimento del gioco originale la differenza di precisione è davvero evidente.

Ci ha è stato comunque un compromesso con questo schema di controllo portatile, per quanto riguarda il controllo della telecamera di gioco. Come sicuramente saprai già, ora hai il pieno controllo della fotocamera del gioco in questa rimasterizzazione HD quando usi i controlli di movimento, la levetta destra ti garantisce la totale libertà su dove scegli di guardare: un enorme cambiamento che fa tutto in questo gioco sentirsi molto più moderno e libero. Tuttavia, quando si utilizza la modalità di controllo del pulsante, sarà necessario tenere premuto il pulsante del paraurti sinistro per accedere al controllo completo della fotocamera sulla levetta destra. Non è un grosso problema, ci siamo abituati a tenere fermo il paraurti sinistro dove serve e lasciarlo andare per ingaggiare un combattimento quando serve, ma è indubbiamente leggermente inferiore alla totale libertà della configurazione del motion control. Ci ha anche fatto passare molto tempo a sguainare la nostra spada per sbaglio finché non ci siamo abituati.

La serie di cambiamenti nella qualità della vita che sono stati introdotti qui si combinano con questi controlli rinnovati per una sensazione molto più moderna, un'esperienza snella e piacevole. La nuova funzione di salvataggio automatico che registra i tuoi progressi al volo, l'introduzione di più slot di salvataggio, la rimozione delle descrizioni degli oggetti ripetitive, la possibilità di saltare i filmati e velocizzare il testo; nulla qui è innovativo - sono tutte cose che forse avrebbero dovuto essere incluse fin dall'inizio - ma è comunque trasformativo per il flusso di questo gioco di dieci anni.

Naturalmente, il più grande cambiamento in termini di qualità della vita deve essere la semplificazione delle comunicazioni con Fi. Il tuo spirito di spalla armato di spada è ancora parte integrante del procedimento, ma non insiste più costantemente o appare ogni cinque minuti per darti un ridondante riassunto delle cose che già conosci. In effetti, l'intero meccanico Fi è quasi eleganti ora - come puoi chiamarla solo quando necessario con una rapida pressione del tasto direzionale per un suggerimento, un aggiornamento dell'obiettivo o una descrizione del nemico. In realtà è utile e non è più il fastidio incessante del vecchio. Insieme a tutte le altre modifiche che abbiamo menzionato qui, tutto si aggiunge a un gioco che sembra finalmente avere la libertà di scorrere correttamente, non più impantanato da problemi di controllo, interruzioni costanti o guide fastidiose e troppo ansiose.

Tuttavia, con tutto questo che fa così tanto da influenzare positivamente l'esperienza del giocatore in The Legend of Zelda: Skyward Sword HD, lascia sicuramente l'amaro in bocca che la capacità di saltare a piacimento tra Skyloft e The Surface ha stato bloccato dietro l'amiibo ufficiale di Loftwing. Quando è stato fatto così tanto buon lavoro per migliorare il ritmo del gioco, sembra un vero passo falso bloccare questo cambiamento adeguatamente significativo al ritmo di come ti muovi nel mondo - forse anche il più grande cambiamento - dietro ciò che è, essenzialmente, un paywall.

Tuttavia, lontano da questo unico problema, questo remaster ha davvero preso un gioco di dieci anni fa e lo ha fatto cantare come mai prima d'ora. Non abbiamo ancora menzionato il salto da 30 a 60 FPS, un passaggio che rende tutto ciò che fai qui molto più fluido, esigente e reattivo. Scivolare in aria sul tuo Crimson Loftwing, combattere battaglioni di Bokoblin e sparare con gli artigli, frustare o oscillare per i sotterranei dal design intricato qui è ora una gioia assoluta. Quel frame rate fluido e setoso che unisce le forze con i controlli nuovi e migliorati e la grafica aggiornata per offrire un'esperienza a livello tecnico che finalmente rende assolutamente giustizia all'abilità artistica e all'ingegnosità del gioco sottostante.

In effetti, forse la sorpresa più grande nel tornare a quest'avventura dieci anni dopo, a parte tutti i cambiamenti, i ritocchi introdotti in questo remaster HD, è quanto bene il gameplay principale, la storia, i dungeon, i combattimenti con i boss e gli enigmi hanno resistito alla prova del tempo. Ha sicuramente i suoi problemi minori; c'è qualche ripetizione non necessaria di un importante confronto, forse un po' troppo ripercorrere un territorio troppo familiare nella costruzione fino al gloriosamente intricato dungeon finale - e tutti avremmo potuto farlo senza essere gettati nella ricerca di capovolgere Tadtones così tardi nel gioco - ma nel complesso quello che c'è qui è ancora un'assoluta gioia con cui impegnarsi.

Questo è un gioco che è stato spesso criticato per la sua area centrale piuttosto vuota, ed è vero che non c'è una grande quantità di cose da fare o da vedere mentre voli in giro per il cielo, ma una volta in superficie, una volta affrontando i nemici, risolvendo enigmi e cercando segreti, questo è forse buono come un gioco Zelda tradizionale e non open world è mai stato. Da Faron Woods a Eldin Volcano, Lanaryu Desert e oltre, è un divertimento senza sosta con meccaniche intelligenti e nuove idee dietro ogni angolo. Le battaglie con i boss - oltre a quel leggero problema di ripetizione con The Imprisoned - sono anche perfettamente intonate, una fila di grottesche fantastiche, spesso ridicolmente OTT che sono adeguatamente ampollose senza essere eccessivamente punitive, impegnative senza essere troppo alte di fronte alla tua progressione attraverso il campagna.

Anche la storia, senza voler rovinare un secondo di nulla per coloro che stanno arrivando a questo fresco, aggiunge molto alla timeline di Zelda. Abbiamo un ottimo retroscena qui, dettagli sull'origine e spiegazioni, oltre a essere presentati ad alcuni personaggi originali adeguatamente distinti (ti amiamo, Groose). Skyloft potrebbe non essere il più moderno degli hub di gioco: è piccolo e sottopopolato e le isole che lo circondano, per la maggior parte, non sono altro che nascondigli per gli scrigni del gioco e una manciata di minigiochi, ma è tutto così ben progettato, pieno di segreti intelligenti e personaggi deliziosamente stravaganti. Volare intorno a questi cieli a volte sembra anche assolutamente trionfante, prendere il volo dopo un'ardua corsa in un dungeon o una battaglia con un boss, correndo e tuffandosi da una sporgenza per cadere in caduta libera e poi essere travolto dal tuo Loftwing mentre lo spartito orchestrale sale ... sente eroico.

Alla fine, quindi, The Legend of Zelda: Skyward Sword HD porta un livello di finezza e rifinitura Nintendo che forse mancava leggermente la prima volta. I miglioramenti della qualità della vita, l'aumento del frame rate, le nitide immagini HD, i controlli perfezionati e la fotocamera di gioco appena liberata si combinano qui per rimuovere tutte le precedenti barriere al tuo divertimento di questo ingresso epico, intricato e meravigliosamente intelligente nel franchise di Zelda. È un gioco che ha ricevuto la sua giusta dose di critiche negli anni da quando è stato originariamente rilasciato, ma che ora ha affrontato molte di queste critiche mentre si avvicinava il più possibile alla realizzazione del suo pieno potenziale.

Conclusione

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD introduce una serie di miglioramenti tecnici e aggiornamenti sulla qualità della vita che rinvigoriscono e rivitalizzano questo gioco vecchio di dieci anni. Con controlli di movimento più precisi che mai, uno schema di controllo dei pulsanti alternativo che funziona perfettamente, grafica HD nitida, gameplay fluido a 60 fps e un fastidioso compagno che è stato semplificato in qualcosa di completamente più utile, questo sembra davvero Skyward Sword come doveva essere sperimentato. Sì, il blocco del viaggio istantaneo dietro l'amiibo ufficiale è un passo falso, ma al di là di questo problema quello che c'è qui è un'esperienza sublime, un trionfo tecnico e un gioco imperdibile per i possessori di Switch e i fan di Zelda.

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