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Sky Keep Soluzione – Zelda: Skyward Sword HD

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Siamo finalmente arrivati ​​al dungeon finale della nostra guida completa La leggenda di Zelda: Skyward Sword HD. In questa puntata affronteremo il dungeon più singolare del gioco, la Fortezza del Cielo.

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La Fortezza Celeste è unica nel senso che puoi spostarti in tutte le stanze del dungeon, a parte quella in cui ti trovi. Ciò significa che molte stanze saranno inaccessibili. All'inizio, sarà necessario un certo grado di sperimentazione per far funzionare le cose.

Dal momento che puoi accedere praticamente a ciascuna di queste stanze in qualsiasi ordine, a parte la prima, analizzeremo ciascuna delle otto stanze individualmente e ti forniremo alcuni suggerimenti su come collegare le cose per accedere a tutti e tre i pezzi della stanza. Triforce e completa il dungeon.

Sky Keep Room 1, Mappa del dungeon – Zelda: Skyward Sword HD

La prima stanza è un angolo retto che ti permette solo di girare a destra: puoi accedere immediatamente a una cassa, che ti dà la mappa del dungeon. Avrai anche accesso a un altare: i blocchi di questo altare si riferiscono alle stanze del dungeon. Man mano che sposti i sotterranei, anche la tua mappa cambierà. Puoi utilizzare la mappa per tenere traccia delle stanze che hai visitato e di quelle che non hai visitato.

Sky Keep Room 2, Woods – Zelda: Skyward Sword HD

La prossima stanza che probabilmente visiterai è basata su Faron's Woods. Appena entri, vai a destra attraverso gli alberi e quando ti avvicini al burrone usa lo scarabeo per tagliare la corda distante, quindi usa la frusta per dondolarti sopra. Una volta attraversato, Clawshot sul cilindro di pietra rampicante, da lì su quello successivo, e infine sarai in grado di usare il tuo Clawshot sul punto di presa sul muro.

Da qui, usa il tuo scarabeo per raccogliere una bomba dal cilindro più piccolo, quindi usa quella bomba per distruggere le lucertole lanciafiamme che vivono nel muro alla tua sinistra. Ora potete dondolarvi, atterrare sulle piattaforme e usare i Gust Bellows per far sì che le piattaforme vi spingano completamente a sinistra. Vai alla fine di questo corridoio e aziona l'interruttore per aprire la scorciatoia per tornare all'ingresso.

Sky Keep Room 3, Timeshift Trek – Zelda: Skyward Sword HD

Ok, in questo corridoio vedrai una sfera temporale alla tua sinistra, proprio come quella della Sandship. Raccoglietelo e correte a destra. Scendendo le scale, posiziona la sfera temporale vicino al cancello e poi sali la scala. Questo renderà l'interruttore disponibile: tiralo per aprire il cancello. Prendi la sfera all'interno e lanciala sul tapis roulant. Salite la scala per prendere la sfera e continuare.

Nella stanza successiva, posiziona la sfera temporale sulla piattaforma dell'elica e usa il Gust Bellow dal lato sinistro della stanza per spostare la piattaforma. Dovrai stare su un interruttore e soffiare per aprire un cancello. Una volta che la piattaforma si sarà spostata abbastanza lontano potrai sparare e guardare in alto sul muro con il tuo arco, e usare l'interruttore alla fine per finire questa stanza.

Prendi di nuovo la sfera e nella stanza successiva mettila di nuovo sul tapis roulant, dopo aver premuto l'interruttore qui. Elimina i nemici che si generano e assicurati di colpire i cinque bersagli con gli occhi sopra il tapis roulant con il tuo arco mentre la sfera temporale li supera. Puoi cambiare la direzione del tapis roulant con l'interruttore a frusta al centro della stanza. Una volta terminato, avrai accesso a un altro altare per cambiare l'ordine delle stanze e una scorciatoia attraverso quest'area.

Sky Keep Room 4, Volcano Chamber – Zelda: Skyward Sword HD

Questa stanza assomiglia al vulcano Eldin ed è la prima delle due camere riscaldate che attraversiamo. Muoviti a sinistra e taglia l'erba qui: noterai un vespaio nel muro. Andate fino alla fine e poi a sinistra. Da questa piccola stanza, fate rotolare un fiore bomba attraverso il buco per aprirlo, poi strisciateci dentro. Scava nel terreno soffice qui per andare sottoterra. Puoi semplicemente premere l'interruttore rosso qui e tornare indietro per trovare il cancello prima aperto.

Procedi ed elimina i Lizalfos: ora c'è un puzzle divertente. Devi trovare tre interruttori e premerli in ordine di altezza, dal più basso al più alto. Per prima cosa, sblocchiamoli. Alla tua destra immediata c'è la porta di una tazza di pietra: bombardala, come al solito, per sbloccare il primo interruttore. Successivamente, dalla piccola piattaforma rotonda, lancia una bomba lungo il sentiero sabbioso. Con un buon tiro, sfruttando le curve del percorso, potrete farla rotolare direttamente nel contenitore della bomba nella porta accanto. Una volta aperto, corri all'interno. Ora premi questo interruttore.

Sali sulle viti qui e in cima vedrai un gruppo di alberi alla tua destra. Puoi bombardare o colpire verso il cielo gli alberi per abbatterli, ma usare uno scarabeo e una bomba è sicuramente il modo più semplice. Dopo usate la bomba dello scarabeo per abbattere la porta della tazza successiva. Spara al primo interruttore che hai scoperto da quassù, e poi a quello finale. Questo sbloccherà il cancello.

Qui, entra di nuovo nel terreno soffice e usa la bomba per aprire i percorsi: dovrai colpire le bombe due volte per portarle nelle aree giuste, quindi sii veloce. Prendi il percorso in alto a sinistra e premi l'interruttore blu. Torna indietro verso l'uscita e il cancello di prima si sposterà di nuovo, offrendoti un posto nuovo di zecca da esplorare. In quest'area c'è ancora più terreno soffice in cui strisciare, ma questa volta dovrai sconfiggere due mostri millepiedi attaccandoli sul sedere. Suggerimento: se ti inseguono e colpiscono un muro, rimarranno momentaneamente storditi. Una volta terminato, prendi l'uscita in alto a destra per trovare una nuova scorciatoia e un altro altare per modificare la disposizione del dungeon.

Sky Keep Room 5, Dreadfuse The Pirate – Zelda: Skyward Sword HD

Nella quinta stanza della nostra piccola avventura affronteremo Dreadfuse the Pirate, che è molto simile a Scervo, che abbiamo incontrato sulla Sandship. Non preoccuparti però, Dreadfuse non è più duro della sua controparte. Abbiamo una guida a questa lotta proprio qui.

Una volta terminato questo combattimento troverai una piccola chiave, oltre ad un altro altare per cambiare la disposizione del dungeon. La Chiave Piccola è necessaria per ottenere uno dei pezzi della Triforza e rendere più facile la navigazione nel dungeon.

Sky Keep Triforce 1, Camera delle sabbie mobili – Zelda: Skyward Sword HD

Qui potrai trovare uno dei pezzi della Triforza, a cui si accede da un altro puzzle con sfera temporale. Andiamo a prendere la sfera temporale dal lato destro del palco. C'è un interruttore coperto da filo spinato sul lato destro del palco: se cammini lì con la sfera temporale, troverai un tappeto sul pavimento. Posiziona la sfera qui e torna indietro dove l'hai trovata. Sarà disponibile un bersaglio oculare, aprendo il cancello a sinistra della sfera.

Entra nella porta con il cancello con la sfera temporale. Vai alla fine del corridoio e posiziona la sfera temporale nell'angolo posteriore, mantenendola appena fuori dalla portata della massa continentale che si solleva quando si trova all'interno dell'intervallo temporale. Puoi quindi sparare al bersaglio oculare stando sull'interruttore e guardando attraverso la presa d'aria. Questo apre il cancello che nasconde dietro di esso un punto di presa Clawshot.

Ritorna dove hai trovato la sfera temporale e vai al muro più lontano. Avvicinati al bordo con la sfera e apparirà una massa continentale. Saltate sul secondo pilastro e poi lanciate la sfera sul pavimento verso il punto di presa Clawshot. Avvicinatelo abbastanza e il filo spinato sopra la porta verrà rimosso. Ora puoi aggrapparti e rivendicare un pezzo della Triforza conficcando la tua spada nel simbolo mistico.

Sky Keep Triforce 2, Porta chiusa, Moblins – Zelda: Skyward Sword HD

In questa stanza praticamente hai solo la possibilità di aprire una porta chiusa a chiave: assicurati prima di avere la piccola chiave dalla stanza di Dreadfuse. Attraverso la porta devi abbattere due Moblin: puoi correre sopra le loro teste scalando i loro scudi, e poi attaccarli da dietro, ma non farti prendere in mezzo a loro.

La stanza successiva conterrà solo un sacco di Bokoblin e un paio di Stalfo: usa le tue abilità con l'arco e la spada per eliminarli tutti e aprire la porta. La stanza successiva avrà a Stalmaster, supportato da un gruppo di zombie Bokoblin. Questo è un primo duro, ma puoi farcela con determinazione. Nella stanza successiva potrete reclamare un altro pezzo della Triforza e aprire la scorciatoia.

Sky Keep Triforce 3, Water Drop Lava – Zelda: Skyward Sword HD

Ehi, non è di nuovo simile al Santuario del Fuoco? Puoi entrare in questa particolare stanza solo dal lato sinistro, quindi assicurati di regolare di conseguenza la disposizione del dungeon. Per prima cosa andate a sinistra e abbattete la pianta con la goccia d'acqua, cavalcate la pietra fino alla fine e colpite la gemma in cima alla testa del leone alla vostra destra, proseguite creando un'altra piattaforma con la pianta della goccia d'acqua. Una volta attraversato, guarda nella direzione in cui stai andando e ancora una volta punta l'interruttore sopra la testa del leone per fermare il flusso di lava verso cui ti stai dirigendo. Salta sulla piattaforma alla fine e apri la scorciatoia.

Abbattete la piattaforma successiva e guidatela. Ancora una volta, sulla destra ci sarà un leone con un interruttore sulla testa: colpitelo e poi la pianta per creare una piattaforma. Percorri questa piattaforma finché non riesci a salire sulla roccia sollevata dalla lava. Salire in cima. Da qui, usa il tuo Beetle per tornare all'ultimo interruttore che hai premuto e colpiscilo di nuovo per invertire il flusso di lava. Ora puoi colpire la pianta successiva per creare una piattaforma e iniziare a cavalcarla.

Qui puoi arrampicarti su una grata metallica mentre la tua piattaforma viaggia al di sotto: elimina i nemici davanti a te con il tuo arco finché puoi, quindi fai un Clawshot fino al punto di presa alla fine e apri la scorciatoia. Qui troverai l'ultimo pezzo della Triforza e completerai il dungeon, si spera!

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