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Confermata la data di uscita di Stranger of Paradise Final Fantasy Origin – la seconda demo è disponibile oggi con multiplayer

Square Enix ha confermato la data di uscita di Straniero del paradiso Final Fantasy Origin. Lo spin-off ricco di azione uscirà per PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One e PC il 18 marzo 2022.

Inoltre, oggi uscirà una seconda demo di Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin per PlayStation 5 e presto per Xbox Series X|S. La demo integra alcuni feedback e modifiche apportate al gioco dopo la prima demo rilasciata all'inizio di quest'anno, ma aggiunge anche funzionalità multiplayer che i giocatori possono provare. La demo sarà disponibile fino all'11 ottobre.

AGGIORNAMENTO: Ecco la demo!

Il blur recita:

“Quando l’oscurità vela il mondo, arriveranno quattro guerrieri della luce.” Jack e i suoi compagni dovranno affrontare numerose sfide per riportare la luce dei cristalli a Cornelia, regno conquistato dall'oscurità. Il ripristino della luce dei cristalli porterà alla pace o a una nuova forma di oscurità? … O forse qualcosa di completamente diverso?

Sembra quel trailer molto meglio rispetto al trailer pieno di caos per l'E3 2021, sono sicuro che sarai d'accordo, e i fan di Final Fantasy sperano in alcuni solidi miglioramenti dalla prima demo. Anche se coloro che hanno provato il gioco erano apparentemente abbastanza soddisfatti di ciò che hanno visto, un sondaggio che Square Enix ha fatto compilare ai giocatori ha rivelato alcuni miglioramenti ad ampio raggio che il team potrebbe apportare. Questi includono la grafica, i personaggi e il design ambientale, nonché la chiarezza delle informazioni sulla battaglia nel gioco.

L'elenco dei miglioramenti includeva:

  • Stabilizza la frequenza dei fotogrammi
  • Regola la grafica e l'illuminazione generali
  • Regola la visibilità quando la telecamera colpisce il muro
  • Regola i danni da caduta
  • Regola il recupero MP per Soul Shield & Burst
  • Regola il sistema di rottura
  • Fai in modo che la versione PS5 supporti Adaptive Trigger
  • Riduci i frame per l'uso di Pozioni
  • Migliora i controlli delle abilità
  • Regola i tempi di cancellazione
  • Mantieni l'indicatore di lancio per Black Magic anche quando è interrotto
  • Consenti l'impostazione della posizione di caduta magica quando non hai un blocco.
  • Aggiungi meriti al miglioramento dell'affinità lavorativa delle attrezzature
  • Rendi gli oggetti drop ottenibili semplicemente toccandoli
  • Fai in modo che gli oggetti aumentino una certa esperienza lavorativa quando vengono utilizzati
  • Regola l'intelligenza artificiale e le azioni dei nemici minori
  • Regola la visibilità dei nemici volanti
  • Regola la musica di sottofondo e gli effetti sonori
  • Regola il layout e la risposta del menu
  • Aggiungi icone buff/debuff e stato degli alleati
  • Aggiungi l'ordinamento degli elementi
  • Aggiungi menu di opzioni personalizzabile
  • Aggiungi tutorial per ogni tipo di arma
  • L'equipaggiamento e le abilità degli alleati possono essere modificati
  • Aggiungi una nuova funzionalità per potenziare temporaneamente gli alleati
  • Regola il bilanciamento della difficoltà e riorganizza i livelli di difficoltà da Facile-Normale-Difficile a Storia-Azione-Difficile

Vedremo quale passo avanti rappresenterà questa nuova demo, dato che Team Ninja entra nella fase finale dello sviluppo con il gioco a sei mesi dal rilascio.

Stranger of Paradise è stato utilizzato per concludere una vetrina del TGS 2021 relativamente sommessa di Square Enix. L'editore giapponese ha ripetuto numerosi trailer di giochi nuovi e imminenti, come ad esempio Marvel’s Guardians of the Galaxy, La vita è strana True Colors e la rimasterizzazione del gioco originale, e così via, anche se ovviamente commercializzandoli ad un pubblico giapponese.

Se volessi Final Fantasy XVI? Beh, rimarrai deluso. Quella partita non era al TGS 2021 e Square ha avvisato i fan in anticipo. Invece, Final Fantasy era limitato al battle royale per iOS e Android Final Fantasy VII Il primo soldato, e questo annuncio per Stranger of Paradise. Il vero momento clou, dal punto di vista di molte persone, sarà l'annuncio a sorpresa di Dungeon Encounters, un dungeon crawler minimalista creato dal creatore del leggendario sistema Active Time Battle.

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