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The Dark Pictures: Recensione House of Ashes – Il migliore di sempre

The Dark Pictures: House of Ashes su PlayStation 5

Siamo ormai al terzo anno di L'antologia delle immagini scure a partire dall'uscita di House of Ashes del 2021. Iniziare con L'uomo di Medan, rilasciata nel 2019, la serie sviluppata da Supermassive Games è una sorta di successore spirituale del ben accolto Fino all'alba. I giochi sono versioni annacquate di Until Dawn che sono divertenti ma non hanno mai raggiunto le stesse altezze. In effetti, almeno secondo l'opinione di questo recensore, la qualità è scesa da Man of Medan al secondo gioco, Little Hope.

Entrando in questa recensione, quindi, non ho mai pensato che fosse una conclusione scontata che House of Ashes sarebbe stato anche meglio di Piccola speranza. Fortunatamente, i miei dubbi si sono rivelati sbagliati. Mentre la natura ridotta di The Dark Pictures trattiene House of Ashes dall'essere un pacchetto carnoso come Until Dawn, la complessità della sua storia e delle relazioni tra i personaggi lo rende un solido gioco horror e il migliore dell'antologia finora.

House of Ashes è ambientato nel 2003 durante l'invasione americana dell'Iraq. Un piccolo gruppo di soldati guidati da un esperto di sorveglianza satellitare, Eric King, sta agendo in base all'intelligence che Eric crede li condurrà a un deposito di armi chimiche nascosto. Ovviamente, col senno di poi, sappiamo che gran parte dell'intelligence su cui hanno agito gli Stati Uniti nel 2003 si è rivelata essere una sciocchezza, ma i soldati sembrano agire tutti in buona fede, credendo veramente nella missione per cui erano stati venduti .

Questo gruppo però non è solido come una roccia. Mentre individualmente sembrano persone perbene e buoni soldati, insieme hanno alcuni problemi. Il sergente Nick Kay ha avuto una relazione con l'ufficiale sul campo della CIA Rachel King, la moglie di Eric, da cui era separata da circa un anno. Rachel era stata al comando di questo gruppo fino a quando Eric non era arrivato sulla scena all'inizio del gioco; inutile dire che le cose sono rocciose tra loro.

Il cuore della squadra è il primo tenente Jason Kolcheck, che è il tuo personaggio da manuale tipo GI Joe. È un marine che può mettere in dubbio la sua fiducia nella missione una volta che diventa chiaro che l'intelligenza di Eric è difettosa; oh, e quando iniziano a essere cacciati da mostri pipistrelli giganti sotterranei, ma tra poco ne parleremo di più.

La guerra è a due facce, ovviamente, e House of Ashes ti permette di avere un po' della prospettiva irachena attraverso gli occhi di Salim Othman, un soldato leale ma stanco che è riluttante a continuare a combattere pur sapendo che la guerra è finita. Vuole solo tornare alla sua vita normale, ma viene trascinato in combattimento un'ultima volta dal suo Capitano.

Tutti questi personaggi iniziano rapidamente a intrecciarsi e il modo in cui le loro relazioni crescono o si deteriorano nel tempo dipende dalle scelte che farai durante il gioco, che avranno un impatto significativo sulla storia. Ad esempio, Eric e Rachel possono continuare ad allontanarsi o puoi trovare un modo per farli riparare.

Jason e Nick possono vedere Salim come il nemico o scegliere di lavorare con lui per sopravvivere a una minaccia più grande. Questo rapporto in particolare, tra i due soldati avversari, è un enorme successo ed è stato per me un punto culminante della storia. Vorrei solo averne potuto ottenere di più.

Mi è piaciuto molto questo strato superiore di dramma non horror che è stato posizionato sopra il roba spettrale tradizionale questa volta in House of Ashes. Mentre c'è sempre un elemento di dramma interpersonale nei giochi di The Dark Pictures, il modo in cui la pressione di questa guerra modella le personalità dei personaggi funziona veramente bene in House of Ashes. In effetti, probabilmente ero altrettanto, se non più, interessato a vedere come sarebbe andata a finire quell'angolazione più delle cose soprannaturali. Questo non vuol dire che l'orrore non sia buono, questa volta è solo un elemento di supporto.

OK, quindi giusto, i mostri pipistrello arrabbiati che ho menzionato. Quindi, durante una schermaglia, si verifica un terremoto e tutti i personaggi principali cadono in un'enorme rovina sotterranea sumera dove si svolge la maggior parte del gioco. Per millenni, queste rovine maledette sono state oggetto di contese e, quando vengono disturbate, bestie orribili si risvegliano e puniscono coloro che hanno osato entrarvi.

Mentre attraversi le rovine, otterrai storie parziali di ciò che è successo alle persone che hanno tentato di controllarlo/esplorarlo e, se sei abbastanza intelligente, puoi iniziare a mettere insieme il quadro completo in anticipo per darti un vantaggio nell'aiutare a mantenere in vita i personaggi principali. Come spesso accade in The Dark Pictures, c'è più di quanto sembri.

Fortunatamente, House of Ashes si affida molto meno agli allarmi da salto per mantenere le cose inquietanti. Anche se non mi è mai importato un po' per divertimento, Little Hope è andata così duramente con loro al punto da essere odiosa.

Questo non è il caso di House of Ashes. Ci sono alcuni spaventi di salto, ma questa volta è molto pesantemente appesantito verso un dramma e una tensione più sofisticati poiché i mostri si presentano per stringere ancora di più le viti su un gruppo di persone che sarebbero sotto stress incredibile anche senza essere cacciati da terrificanti creature antiche .

Mentre House of Ashes è sicuramente un miglioramento rispetto a Little Hope e Man of Medan, soffre ancora di alcuni problemi strutturali simili.

Per cominciare, la scelta progettuale di rendere i giochi giocabili in una sera con un gruppo di amici porta la storia a sembrare affrettata e non sviluppata come potrebbe essere. È sicuramente ancora una storia coerente e completa, ma lo sviluppo del personaggio, le relazioni e i mostri potrebbero essere svelati più lentamente per un effetto maggiore se il gioco avesse più tempo per farlo.

House of Ashes soffre anche di alcuni controlli e telecamere davvero goffi. Navigare attraverso corridoi stretti può essere un esercizio di pazienza, con la telecamera che gira goffamente attorno a personaggi che si muovono come se fossero bloccati nel fango. Non voglio che tutti siano in grado di correre attraverso un gioco già breve, ma cercare in ampie aree un oggetto di cui hai bisogno può essere davvero doloroso.

Alla fine della giornata, se ti sono già piaciuti i giochi di The Dark Pictures, dovresti davvero goderti House of Ashes. La sua storia è unica, complessa, interessante e piena di suspense senza fare affidamento su paure a buon mercato. Se non ti è piaciuto Little Hope o Man of Medan, ma sei ancora aperto a goderti la serie, vale la pena provare House of Ashes.

Blocco revisione

Premio Twinfinite Editors Choice

The Dark Pictures: La casa delle ceneri

4

/ 5

Grande

The Dark Pictures: House of Ashes recensione critica

Recensore: Ed McGlone | Premio: Scelta dell'editore | Copia fornita dall'editore.

Vantaggi

  • Meno spaventi, più suspense e terrore.
  • Cast di personaggi complesso e avvincente.
  • Ottima scelta di ambientazione che funziona sia per l'horror soprannaturale che per il dramma del mondo reale.

Svantaggi

  • Controlli e angolazioni della telecamera goffi.
  • La lunghezza del gioco limita quella che avrebbe potuto essere una storia ancora migliore.

Data di uscita
Ottobre 22, 2021

Costruttori
Supermassive Games

Publisher
Bandai Namco

Console
PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC Windows

Il post The Dark Pictures: Recensione House of Ashes – Il migliore di sempre apparve prima Twinfinite.

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