Come promesso, Obsidian Entertainment The Outer Worlds ha una nuova patch dal vivo per Nintendo Switch. Migliora la grafica in modo abbastanza decente, implementando un SSAO a mezza risoluzione, nuvole nello skybox e così via. Sono inoltre disponibili numerose modifiche e correzioni che aiutano a migliorare le prestazioni e l'ottimizzazione della CPU.
Ad esempio, il numero massimo di istanze per i suoni è stato limitato mentre la soglia del volume è stata regolata. Anche le texture sono state compattate per risparmiare memoria mentre gli edifici del mondo hanno ricevuto dettagli aggiunti. Alcuni edifici sono stati completamente ridisegnati e nel mondo è possibile vedere anche più vegetazione.
È necessario un confronto affiancato più dettagliato ma a giudicare dalle immagini ufficiali circolate qualche giorno fa, dovrebbe esserci un salto abbastanza grande nella fedeltà visiva. The Outer Worlds è disponibile anche per Xbox One, PS4 e PC ma lo farà arriverà anche su Steam oggi. Resta sintonizzato per maggiori dettagli sulla versione Steam quando sarà pubblicata.
Funzionalità incluse in questo aggiornamento:
- Implementato un SSAO a mezza risoluzione
- Cloud implementati in Skybox
- Sostituisci SSR con SphereReflectionCapture
- Ombreggiatura del profilo sotterraneo disabilitata
- Aggiunta la profondità di campo alla telecamera per conversazione
Modifiche e correzioni incluse in questo aggiornamento:
- Limitato il numero massimo di istanze per i suoni per migliorare le prestazioni della CPU
- Modificata la soglia del volume dei suoni per migliorare le prestazioni della CPU
- Texture compatte per risparmiare memoria
- Materiali ottimizzati per l'ambiente e il terreno
- Ottimizzato e aggiunto più vegetazione al mondo
- Aggiunti dettagli agli edifici del mondo
- Utilizzate texture di mappa normali invece di triangoli per gli oggetti
- Riprogettato alcuni edifici
- Mesh ricostruite per una grafica migliorata
- Streaming delle texture delle mappe luminose ricostruito
- Risolti i problemi relativi all'IA dei personaggi
- Migliorate le prestazioni di streaming per risolvere i problemi oscuri di costruzione riscontrati dai giocatori e alcuni problemi di sfocatura delle texture