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Recensione di Valhalla Hills

colline del Valhalla

Il genere dei costruttori di città ha registrato alti e bassi sia in termini di qualità che di popolarità negli ultimi due decenni. Da metà anni titoli come Bianco e nero 2, a titoli moderni come tropico 6, e titoli indie come bandito; i costruttori di città sono un genere vario con molte sfumature e innovazioni diverse realizzate per renderli di nuovo freschi.

I vichinghi sono diventati recentemente un punto focale per i costruttori di città, la loro civiltà tentacolare è diventata ampia fonte di ispirazione per le meccaniche utilizzate nel genere. Colline del Valhalla segue la tendenza e chiede a un giocatore di guidare una tribù di vichinghi alla gloria del Valhalla stesso.

Colline del Valhalla
Sviluppatore: Funatics Software
Editore: Daedal Entertainment
Piattaforme: PC Windows (recensito), PlayStation 4, Xbox One
Uscita il 2 dicembre 2015
Giocatori: 1
Prezzo: $ 14.99

colline del Valhalla

Colline del Valhalla ci arriva da Funatics Software, uno sviluppatore di giochi tedesco noto per il culture serie. Il gioco è stato prodotto da Daedalic Entertainment, nota per il Deponia serie di avventure punta e clicca.

I giocatori assumono il ruolo del figlio più giovane di Odino, il dio dei costruttori, che è stato bandito da Asgard per la sua mancanza di abilità marziale. Allo stesso tempo, Odino si è rivoltato contro i mortali Vichinghi, poiché afferma che non hanno l'onore di unirsi a lui di nuovo nel Valhalla.

Per destino o provvidenza, il giovane dio dei costruttori e i vichinghi emarginati si incontrano ai piedi del Valhalla. I due si alleano per dimostrare il loro valore a Odino, sconfiggendo o placando i mostri che si annidano sulla collina.

colline del Valhalla

Per fare ciò, i giocatori dovranno esplorare, costruire armi e ammassare soldati. Possono anche accumulare risorse da offrire alle bestie delle colline, invece di combatterle.

Invece di creare una soluzione duratura, Colline del Valhalla è più casual e frenetico. Una volta che i mostri vengono uccisi o placati, ti sposti su una nuova isola per ricominciare tutto da capo.

Gli unici attributi portati attraverso le isole sono i risultati e l'onore. Gli obiettivi vengono utilizzati per sbloccare nuove tecnologie e il gioco basa la difficoltà su ciò che è stato sbloccato.

colline del Valhalla

I giocatori possono scegliere di giocare con tutte le tecnologie di conseguimento sbloccate. Tuttavia, il gioco è più difficile e non insegna progressivamente ai giocatori come giocare e sviluppare i propri insediamenti in questa modalità.

L'onore è una statistica permanente assegnata a uno specifico vichingo. I vichinghi che hanno raggiunto abbastanza onore potranno entrare nel Valhalla e quando verranno evocati avranno statistiche migliori.

Il gameplay è superficiale e frustrante Colline del Valhalla. I giocatori iniziano con alcuni tronchi e pietre per iniziare a costruire, ma ogni inizio è sostanzialmente lo stesso.

colline del Valhalla

È facile diventare affamati di risorse senza seguire uno schema di costruzione specifico. Se lo schema non viene seguito, i giocatori si ritroveranno con edifici incompiuti e vichinghi affamati.

Ad esempio, per prima cosa è necessario costruire un taglialegna. In caso contrario, potresti rimanere senza registri e non essere in grado di ottenerne di più senza demolire le cose che hai già costruito.

I vichinghi possono anche diventare troppo affamati per lavorare (anche per produrre cibo), il che può sabotare completamente una mappa. Se il cibo non viene gestito rapidamente, i giocatori si troveranno di fronte a un muro e dovranno aspettare che i vichinghi affamati muoiano e che arrivino nuovi vichinghi per produrre cibo, o che le bacche selvatiche ricrescano e li sazino abbastanza a lungo.

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Questo problema è reso ancora più frustrante dal fatto che non è possibile assegnare manualmente i lavoratori. Se hai un fornaio che è troppo affamato anche per farsi il pane e un vichingo disoccupato che ha appena consumato un intero staio di bacche, il vichingo nutrito non può essere trasformato manualmente nel nuovo fornaio.

La mancanza di microgestione potrebbe essere gradita ai giocatori più occasionali. Tuttavia, la mancanza di controllo diventerà presto fonte di frustrazione per chi ha familiarità con i costruttori di città.

Anche la gestione delle risorse e la gestione delle unità sono ottuse e strane in modi diversi. La gestione delle risorse richiede l'uso di corrieri per trasferire merci da edifici distanti tra loro, ma il gioco non spiega bene come funzionano. È molto più semplice creare più villaggi incentrati su una riserva di risorse piuttosto che utilizzare corrieri.

colline del Valhalla

Le unità non possono essere prese di mira e spostate individualmente come in molti costruttori di città con il combattimento. Invece, i giocatori controllano il loro movimento spostando il loro accampamento all'ingrosso; il processo viene eseguito immediatamente e sembra più che abbiano cercato di mettere insieme i controlli delle unità e il sistema di costruzione piuttosto che creare un modo per controllare le unità.

Il gioco incoraggia i giocatori a "prendersi cura dei bisogni dei propri vichinghi", ma le informazioni fornite non sono affatto utili. Le notifiche scorrono di "Stanchezza -2" o "Fame +4" troppo velocemente per prestarvi davvero attenzione, e i bisogni sono fondamentalmente soddisfatti oppure no; questo rende questo tipo di dettaglio assolutamente ridondante.

Colline del Valhalla è un mondo a bassa risoluzione con dettagli minori offuscati dall'ombreggiatura. Gli stessi vichinghi sono piccoli uomini e donne sciocchi che sono indistinguibili l'uno dall'altro a meno che non si ingrandisca completamente.

colline del Valhalla

Anche le strutture sono difficili da distinguere a colpo d'occhio. Tuttavia, per fortuna, il gioco ti dice cosa è cosa con l'immersione che rompe il testo solido sovrapponendo tutto ciò che hai costruito.

Risorse come animali selvatici e nemici non vengono evidenziate a meno che non ci si passi sopra con il mouse. Quindi può essere difficile non rendersi conto che ci sono piccoli conigli da cacciare nella foresta vicina, o se gli scheletri si aggirano appena fuori dallo schermo del tuo nascente villaggio.

Anche gli effetti del terreno sono difficili da determinare e in seguito, una volta sbloccati i pozzi e l'irrigazione, i giocatori dovranno preoccuparsi di dove sono costruite le loro fattorie. Sebbene la maggior parte del terreno sia erba, ci sono misteriosi crateri con terra grigia, e il gioco non fa alcun tentativo di dire quale sia il terreno quando ci si passa sopra con il mouse.

colline del Valhalla

Colline del Valhalla non ha musica degna di nota, ma riesce a fare una cosa giusta. La musica di battaglia viene riprodotta ogni volta che i tuoi Vichinghi sono impegnati in un combattimento, il che è un buon modo per sapere che qualcosa non va quando viene riprodotta all'improvviso.

Tuttavia anche questa funzionalità è alquanto difettosa. La musica non svanisce molto, e può essere fastidioso che le prime note della musica di battaglia vengano riprodotte, poi si interrompono quando il tuo Vichingo scappa, per poi ricominciare con rinnovata intensità 2 secondi dopo quando il nemico lo raggiunge.

In definitiva, Colline del Valhalla non riesce a essere un costruttore di città avvincente e, nella migliore delle ipotesi, è un gioco casual mediocre più adatto ai dispositivi mobili. I giocatori che desiderano un costruttore di città dal ritmo frenetico e casual potrebbero appartenere al pubblico di nicchia di questo gioco e lo apprezzeranno; ma dubito che la maggior parte dei giocatori ci troverà qualcosa Colline del Valhalla non è fatto meglio da qualche altra parte.

Valhalla Hills è stato rivisto su PC Windows utilizzando una copia personale. Puoi trovare ulteriori informazioni sulla politica di revisione/etica di Niche Gamer qui.

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