今週末の『ディアブロ 4』オープンベータテストに参加するためにXNUMX時間の列に並んだプレイヤーもいることを受け、ブリザードはプレイヤーの忍耐に感謝の意を表した。
に投稿された声明の中で、 ゲームの公式フォーラム、コミュニティチームは、この問題に「積極的に取り組んでいる」ことをプレイヤーに保証し、多数の切断問題が解決されたら「プレイヤーの流入を増やし」、待ち時間を短縮すると誓った。
数時間後に投稿されたアップデートで、コミュニティマネージャーのペズレーダーは「早期アクセスベータ週末への圧倒的な反応」に全員に感謝し、チームがドロップイン/ドロップアウトマルチプレイヤーの問題を「追跡し、積極的に取り組んでいる」ことを再確認した。ゾーン移行時のラバーバンディング、および RAM と GPU の使用率の高さ。 チームは、「ゲームからドロップされたプレイヤーが、パーティーが存在しないというエラーを受け取る」という問題も認識しています。