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サイバーパンク 2077 のライフパスはドラゴン エイジ: オリジンズの雰囲気を漂わせているが、もっと良くなる可能性があるチャーリー・スチュワートゲームの暴言 – フィード

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Cyberpunk 2077 次世代のコンソールを開始する決定的な RPG になることを目指しています。 CD Projekt Red にはいくつかの高い野望があり、Night City に非常に反応的な NPC を配置しながら、すべてのサイド クエストを完全なストーリーのように感じさせることを目指しています。

しかし、それは Cyberpunk 2077ゲームに競争上の優位性を与えることができるのLifepathシステム。 さまざまなキャラクターの出自が RPG で長い歴史を持ち、BioWare のような成功したメインストリーム タイトルに顕著に集中しています。 ドラゴンエイジ:オリジンズ. サイバーパンクただし、CD Projekt Red が真の次世代体験を提供したい場合、XNUMX つの重要な方法で公式を改善する必要があります。

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ドラゴンエイジ:オリジンズ プレイヤーは XNUMX つのバックストーリーと開始クエストのいずれかを選択します: ヒューマン ノーブル、シティ エルフ、ダリッシュ エルフ、サークル メイジ、ドワーフ コモンナー、ドワーフ ノーブル。 これらの起源は、プレイヤーに独自の最初の行動を与え、Grey Wardens に参加する理由を説明します。 たとえば、シティ エルフは、地元の領主がプリマ ノクタの権利を宣言する結婚式の日にプレーヤーを見ますが、ドワーフ ノーブル プレーヤーは、家族が政治的な内紛と殺人に屈するのを見ます。

それだけでなく、さまざまな起源のそれぞれに、後でゲームに戻ってくるキャラクターがいます。 の場合 サークルメイジ、じょうわんです、ブラッドマジックに夢中になり、後にレッドクリフのダンジョンに投獄されたプレイヤーキャラクターの同級生。 ヒューマンノーブルの場合、プレイヤーは家族を殺された貴族と再び対峙します。

一部のオリジンは、ステークとキャラクターをメイン クエストにうまく統合します。特に、ヒューマンとドワーフ ノーブルのオリジンは、どちらも後の大きな政治的決定に自然に結び付きます。 人間の貴族は、カードを正しくプレイすれば、キングまたはクイーンになることさえできます。 灰色の監視員 異なる起源の。

しかし、全体の起源は、 所長 ドラゴンエイジ 物語にはあまり影響を与えません。 代わりに、最初はさまざまなロールプレイングの機会を提供し、プレイヤーが白紙の主人公で自分のキャラクターを見つけることを奨励するように設計されています.

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Cyberpunk 2077 古いRPGに見られるプレイヤーキャラクターの起源の公式を改善するかもしれません. ようではない ドラゴンエイジ:オリジンズ, Cyberpunk 2077 は、ゲーム内でライフパスと呼ばれる 3 つの可能なプレイヤーの起源に照準を合わせています。 CD Projekt Red がこれを利用して、目標を達成できれば、 サイバーパンク プレイヤーのライフパスの選択が、ゲームのストーリーの残りの部分にはるかに大きく統合されていることがわかります。

  企業のライフパス 表示されます。 サイバーパンクのプレイヤー キャラクター V が荒坂メガコーポレーションのエージェントとして登場し、ストリート キッド ライフパスは V を鼻の骨折と期限付きのタブのあるバーで開始し、ノマドはナイト シティの外のバッドランドで開始します。 これらのパスはすべて、これまでに確認されたメインクエストのXNUMXつのミッションである、Vがジャッキーウェルズの仕事に就くことにつながる可能性があります.

ただし、CD Projekt Red がこれらのライフパスのそれぞれを、最初のアクト以降のストーリーに非常に異なる影響を与えることができれば、 Cyberpunk 2077 はるかに大きい可能性があります リプレイ値 オリジンが主にゲームの開始に単独で影響を与える古い RPG よりも、オリジンが収束すると大きな影響はありません。 ただし、プレイヤー キャラクターのストーリーをより具体的にすることで、スタジオがロールプレイングの機会を意図せず制限してしまう可能性もあります。特に有声 V の場合です。CD Projekt Red が適切なバランスを見つけて、これらの選択をより長く、より深いものにすることができれば、影響、 サイバーパンク まさに次世代RPGのように感じるかもしれません。

Cyberpunk 2077 PC、PS19、Xbox One 向けに 4 月 5 日に発売されます。 Stadia、PS2021、および Xbox Series X バージョンは、XNUMX 年にリリースされる予定です。

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